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回复:看图说话之三:再论弟子武功的选择

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7、身法弟子的武功选择:
单格:孔雀翎。
两格:孔雀翎、凤舞九天。
三格:孔雀翎、凤舞九天、空格。这个已有成例,请看南宫淑仪。
四格:孔雀翎、凤舞九天、参合指、天罗地网式。
五格:孔雀翎、凤舞九天、参合指、天罗地网式、空格。小李飞刀0.73的系数实在太低了。
身法弟子的武功选择部分到此基本结束,唯一还没有测试结果的就是反两仪刀法了,它主属性为臂力,副属性是否加身法还没有测试结果,如果加身法,则应该排在凤舞九天前,与孔雀翎基本相平,因为它是13刀法嘛。这个以后有机会再说。


IP属地:浙江42楼2021-02-04 15:32
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    现在还缺几个武功的副属性还未测试完成:凤舞九天、反两仪刀法、孔雀翎、天机棒法。
    天机棒法:主属性加体魄,副属性到底加啥一直没搞清楚。
    韶梦泽:在招式指点后,弟子用了天机棒法演武,我以为它加魅力,但是从弟子最终战力图上看,天机棒法并不加魅力。
    荀雅云:在招式指点后,弟子用了天机棒法演武,但是从弟子最终战略图上看,天机棒法并未加臂力。
    那么只有二种可能了,身法或悟性。
    1、加悟性:如果加悟性,那么天机棒法应该与长生诀、神照经并列为第一集团,新解锁的参合指可能排在第二集团。
    2、加身法:如果加身法,首先要确定它是否对其他武功产生不良影响,如果没有不良影响,那么它可能跟孔雀翎差不多,排在第一集团。
    据我的感觉,加悟性的可能性大些,但是因为现在弟子排第50的战力都有700多万了,悟性值差不多得10W左右才能进入前50,这个只能随缘了。
    另外觉得有意思的是:一个不加主属性的武功也能参加到第二、三轮的演武中,而且加的居然还是主属性,这个现象太奇怪了,只能说这个游戏真的是个半成品,Bug也太多了。





    IP属地:浙江43楼2021-02-04 16:10
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      反两仪刀法不加身法。


      IP属地:浙江44楼2021-02-05 10:37
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        如果已经毕业,解锁了目前所有的武功,直接看下图。


        IP属地:浙江47楼2021-02-08 12:28
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          如果是新手或半新手,选择武功时看下图,有几个武功还未测试完毕,不过对新手来说没什么问题。
          新手选择武功时需要注意的是:
          1、只需考虑与弟子相关的二类武功即可,比如说臂力弟子只考虑拳法和刀法。
          2、选择武功的一个基本原则是:选择当前排名最高的几个武功。
          同一类武功从理论上讲,每二位一个台阶,比如说排十四和十三的武功他们产生的战力基本相同,十二和十一的基本相同,依次类推。
          需要说到的一个误区:有人说练功时用一类武功,比如说臂力只用拳法,体魄只用腿法,枪棍不稳定。这种说法是错误的。
          臂力优先选拳法,还可以理解,因为拳法解锁得快,拳法解锁十四个时,刀法只有十二个,选拳法自然占优势。但是腿法比枪棍解锁得慢很多,腿法解锁十一个时,枪棍已经十四个了,用腿法自然比不过用枪棍。但是为什么有人说枪棍不稳定?其实从表面上来讲,同时用腿法和枪棍练习体魄,枪棍的表现确实不如腿法,但也就是表面上已。
          其实呢,道理很简单,腿法比枪棍出手早,第一轮练武时,腿法早出手,可能早早地就暴发了,轮到枪棍出手时可能已经衰竭了,枪棍的表现自己不如腿法;
          同时,由于第一轮的表现并不好,如果第二、三轮抽到枪棍来练武,那么很有可能会造成枪棍的表现还是很差的假象,所以贴吧里常有人说练体魄用腿法,枪棍不稳定,这是没有根据的。
          退一步讲,即使不用枪棍只用腿法,那么最强的那个腿法永远是最后出手的,他的表现也绝对不会强到哪去,那么是不是最强的腿法也不要选?
          所以,一个属性的二类武功都要选,就看他们的排名谁高点。这也是我在下面图表中特地加入了各类武功中的排名的原因,方便新手们进行选择。


          IP属地:浙江48楼2021-02-08 12:59
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            对于新手来说,弟子培养绝对不是主要的努力方向,闭关才是最主要的方向,培养弟子只能拿来试试手就行了。
            只有好好闭关,自己的战力提高了,真气变多了,那么弟子的初始属性值也会变高,每轮练武的数值也会越来越好看,做选择题加的属性也会高,弟子最终战力也会提高得很快。
            闭关好不好,体现在二个方面,一是数量,二是质量。
            数量:就是说你能闭关时就马上闭关,不要去想闭关倍数是不是漂亮;同时可以适当肝一下,开个闹钟,到时间就点下闭关。
            质量:就是闭关后的一系列的操作问题。有人闭关后先吃药浇水,再推图,然后强化和武功。这当然是错误的。
            正解的做法是:吃药永远是最后一步的,小药也应该在大药前吃,这样才能做到利益最大化,无论是加速流还是倍丹流,都应该这样做。
            正确流程是:
            1、强化:闭关后所有的强化都可以点,一直到点强化所需的功力跟自己当前产出的功力在同一等级(就是数字后面的字母一样了),这时就应该停了,优先点自己当前最大产出的那一个或几个功法的强化,一直到点不到为止。
            2、武功:一开始所有的武功都可以点,一直到需要消耗的和自己产出一个等级,就要暂停了,接下来优先点自己最大产出的一个或几个武功。
            a、每次升级武功以升满进度条为好,可以开多倍升级;
            b、当前最低等级的武功也应该优先考虑,比如说心法。
            3、做完第二步后,自己产出可能增加了不少,回过头去做第一步,然后第二步,一直到自己产出最高的几个武功不能升级为止。
            4、小药:
            a、弟子贡奉的小礼物,当前是5分钟10分钟的功力产出的就先吃掉。
            b、偷菜,基本上是几分钟到十几分钟产出。加满30个好友是很有必要的,同时每天剔掉不常上线的加上新的好友也是很有必要的,一般一天不上线就可以踢了。.
            c、推图:如果关数比较靠前的话,Buff的产出比较低,可以考虑先推掉。
            d、一日三餐。十分钟的产出。
            e、浇水。
            以上每做一次或几次时,就要回过头看看强化和武功升级,如果自己主力能够强化和升级就马上强化和升级,如果不能,继续吃小药。
            5、推图:如果推图最近的Buff是双倍的话,可以放在第一步前就推掉,如果是功力产出,就放在这时做。每次吃完一个产出类的Buff后就回过头做第一步和第二步。
            6、大药:
            a、灵芝:因为现在有篮子,一次最多可以收三个灵芝。
            b、远古:远古的产出越到后面越高。
            c、建筑:门派建筑产出的箱子。
            每次吃一个大药就要回过头去做第一步和第二步。
            吃药的基本准则就是吃了以后你的主力是否能够强化或升级,如果能就吃,如果不能就不吃,留到下次闭关。
            7、倍丹:如果你是倍丹流,吃倍丹应该在闭关以后马上吃,就吃1500金的九花玉露。
            8、做完以上这些,把能点的全点掉,然后可以下线或做别的事去了,满三个小时后继续以上事项。


            IP属地:浙江49楼2021-02-08 13:48
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              如果是新手或半新手,选择武功时看下图,有几个武功还未测试完毕,不过对新手来说没什么问题。新手选择武功时需要注意的是:1、只需考虑与弟子相关的二类武功即可,比如说臂力弟子只考虑拳法和刀法。2、选择武功的一个基本原则是:选择当前排名最高的几个武功。同一类武功从理论上讲,每二位一个台阶,比如说排十四和十三的武功他们产生的战力基本相同,十二和十一的基本相同,依次类推。需要说到的一个误区:有人说练功时用一类武功,比如说臂力只用拳法,体魄只用腿法,枪棍不稳定。这种说法是错误的。臂力优先选拳法,还可以理解,因为拳法解锁得快,拳法解锁十四个时,刀法只有十二个,选拳法自然占优势。但是腿法比枪棍解锁得慢很多,腿法解锁十一个时,枪棍已经十四个了,用腿法自然比不过用枪棍。但是为什么有人说枪棍不稳定?其实从表面上来讲,同时用腿法和枪棍练习体魄,枪棍的表现确实不如腿法,但也就是表面上已。其实呢,道理很简单,腿法比枪棍出手早,第一轮练武时,腿法早出手,可能早早地就暴发了,轮到枪棍出手时可能已经衰竭了,枪棍的表现自己不如腿法;同时,由于第一轮的表现并不好,如果第二、三轮抽到枪棍来练武,那么很有可能会造成枪棍的表现还是很差的假象,所以贴吧里常有人说练体魄用腿法,枪棍不稳定,这是没有根据的。退一步讲,即使不用枪棍只用腿法,那么最强的那个腿法永远是最后出手的,他的表现也绝对不会强到哪去,那么是不是最强的腿法也不要选?所以,一个属性的二类武功都要选,就看他们的排名谁高一点。这也是我在下面图表中特地加入了各类武功排名的原因,方便新手们进行选择。[图片]


              IP属地:浙江来自Android客户端50楼2021-02-08 17:56
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                天机棒法终于测试完成。
                从商成益这个弟子来看,天机棒法不加身法,再结合43楼的结果,天机棒法主属性体魄,副属性悟性。
                这样的话,悟性弟子的功法选择最终确定:长生诀,神照经,天机棒法,太玄经,九阳神功,参合指,镇魂腿。


                IP属地:浙江53楼2021-02-16 22:55
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                  凤舞九天的测试完成,主属性身法,副属性体魄。
                  但是,其系数很低,才0.68左右,故可以不考虑。


                  IP属地:浙江54楼2021-02-16 23:00
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                    反两仪刀法和孔雀翎测试完成,二者的副属性皆加魅力。
                    但是二者加魅力时的系数都不高,0.73左右,而且天外飞仙被压制了,所以魅力弟子都不考虑此二者。


                    IP属地:浙江55楼2021-02-16 23:06
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                      最后贴上最终结果。



                      IP属地:浙江56楼2021-02-16 23:09
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                        回复52楼:@5945xp5945
                        1、恭喜恭喜,你的弟子最高战力超2000万,最高属性超24万,都是我看到最高的。不知练了多少弟子的成果?
                        2、你不觉得纳闷不?贴出来的三个弟子,属性最低的战力最高,属性最高的却战力最低。
                        先看你的臂力弟子:三个拳法(赤焰神拳,大伏魔拳,达摩神拳),二个刀法(金乌刀法,反两仪刀法),这五个武功的系数都比较高了,三个1.0,二个0.93,离最佳选择很近,所以你的弟子战力很高。用神照经和小李飞刀代替赤焰神拳和金乌刀法,大概能提高最终战力56W左右。


                        IP属地:浙江57楼2021-02-16 23:28
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                          体魄弟子是三个里面功法选择最差的。
                          三个腿法中除了镇魂腿系数较高(0.93)外,其他二个系数太低了,只有不到0.64。
                          二个枪棍天机棒法不错,系数1.0,打狗棒法就比较低了,只有0.73左右。
                          最佳阵容应该是长生诀1.0,天机棒法1.0,镇魂腿0.93,弹指神通0.87,空一格0.90。
                          计算一下战力损失:(1.0+1.0+0.93+0.87+0.9)-(1.0+0.93+0.73+0.64+0.64)=0.76
                          再除以5=0.152,也就是说这个弟子损失了15.2%的战力。所以19万的属性只有17万多的战力就不奇怪了。
                          这个弟子最强的战力应该是1720/(1-0.152)=2028万,这样看,差距是不是比较大?


                          IP属地:浙江58楼2021-02-16 23:45
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                            悟性弟子是没办法的事,因为被压制的原因,同样的属性只能达到别的弟子的战力的不到七成左右。
                            这个弟子其他武功都没错,就是弹指神通换成天机棒法就比较完美了。二者差54万左右战力,最高战力应该在1994万。


                            IP属地:浙江59楼2021-02-16 23:53
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                              当然,如果只是追求高属性值,对战力值无视的话,当我没说。


                              IP属地:浙江60楼2021-02-16 23:55
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