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看图说话之三:再论弟子武功的选择

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首先,向大家道个歉,上次写的那篇关于弟子武功选择的帖子有很多不完善的地方,有吧友留言:完全乱说,误人子弟,这个评论虽说刻薄一点,但也有一定道理。
但是,我还是要解释一下,同时也想让吧友了解一下我的思路。
1、我的初衷是想找到一条比较稳定的培养弟子的路。
大家都知道,一个多格武功的弟子(比如说五格武功的弟子),在第一轮演武时不可能每个武功都会暴发,五格武功的话,有三个能暴发就不错了,而且第三个还不是全程。如何规避这种情况?我也曾试过,只用二格武功,其他的空着,但是效果不太好。
2、受到jackei2001吧友的误导了。当时他贴出1922万的体魄弟子石欣怡的截图,至今无人超越,并且十来个千万左右的弟子,你能说他错了?我除了相信他,并没有别的选择。
3.1、二个主属性武功加三个其他属性的武功这样的组合,在实战中效果不太好,会跑偏,那是因为每个武功起码有两个属性,比如说长生诀,加体魄也加悟性,那么五个武功总共会有十个属性,平均下来每个属性的武功有二个,如果有一个属性的武功只有一个的话,那必然会有另一个属性的武功超过二个,这样的话就无法保证主属性的主导地位。
但是,细节出错,不代表思路出错,如果带主属性的武功加到三个呢?应该能够解决这个问题了。
3.2、加入其他的属性的武功,jackei2001吧友的意思是,第一轮弟子练武时,暴发结束后接下来的练武数值很低,如果用其他属性的武功练武,数值会高不少,这样可以增加弟子最终的战力。而我的意思是少几个主属性武功,可以在第二、三轮中表现稳定,于是一拍即合了。但是这种想法还是错了,用不同属性的武功加的那点战力,完全抵不过这样做带来的损失。接下来会有直接的证据证明。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-01-30 10:58回复
    一、弟子武功和战力的几个常识
    1、武功的出手顺序:心法、拳法、掌法、指爪、腿法、轻功、刀法、剑法、枪棍、暗器,同一类武功最弱的先出手,最强的最后出手。
    2、弟子战力的组成:弟子最终的战力,由他使用的五个武功所产出的战力累加而成,如果不足五个,少一个用最强武功战力减少10%来补足,依次类推,一直到单格武功最终以减少40%来补足。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-01-30 11:15
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      3、同一类武功,最强的武功产出的战力最高,这个不用解释了。
      4、不用类武功产出战力也不同。以1922万的石欣怡来说,三格武功,第四、五格用减10、减20%补足。
      我没看到初始属性图,但基本上可以猜出来,第一个心法长生诀,第二个指法弹指神通,第三个腿法镇魂腿,这三个武功分别是它们同类别武功中最强的,但是产出的战力却不相同,长生诀大于镇魂腿大于弹指神通。
      原因很简单,这个游戏还是个半成品,各类武功发展不均衡,心法、拳法、枪棍已开放14个,剑法、暗器13个,刀法12个,腿法、轻功11个,掌法、指爪10个,这样就容易理解了,排14的心法大于11腿法大于10指爪。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-01-30 11:35
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        二、武功战力高低的探讨
        为了探讨各个武功战力的高低,做了一些试验。
        1、从盛安琪这个弟子可以看出,达摩神拳=小李飞刀>大伏魔拳>踏月留香>赤焰神拳。
        2、从梁丘含月和阳嘉石这二个弟子可以看出,达摩神拳=小李飞刀≥大伏魔拳>金乌刀法>龙象般若功。
        3、从蔺凯安这个弟子可以看出,大伏魔拳>天外飞仙>龙象般若功。
        4、推而广之,我有个大胆的假设:
        14心法(拳法、枪棍)、13剑法、暗器应该是第一集团的>13心法、拳法、枪棍>12刀法、心法、拳法、枪棍>11腿法、轻功、心拳枪剑刀,依次类推。
        这种假设是否成立?实践是检验真理的唯一标准。





        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-01-30 12:09
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          三、臂力弟子的武器选择
          1、心法中第一个想起的应该是龙象般若功,但事实上神照经更好使。
          2、拳法是臂力弟子的主业,测试得比较多。
          3、刀法主要加臂力,主要测试了12刀法→金乌刀法。
          4、其他几个副属性加臂力的武功:小李飞刀,踏月留香、天外飞仙等。
          为了更好地对各个武功作比较,我作了个表放在一起,并且把各个武功的战力值除以最强战力值,其除值能量化地显示出各个武功的表现,更好地帮助我们选取武功。
          第一集团:14拳法和13暗器,13心法和13拳法与前二者差别甚微。
          第二集团:12拳法、12剑法、12刀法、11轻功之间差别甚微,列第二集团,系数为0.93左右,也就是说用上述四种武功可以获得最强武功产生的战力的93%左右。
          第三集团:龙象般若功,系数0.87。
          第四集团:长生诀,慈航剑典,系数0.55左右,这也是代表了不带臂力属性的那些同一种类的最强武功,同时,对其他四个属性的弟子同样有效。也就是说不带主属性的武功,最多也就能够获得最强武功战力的55%左右,随便找个武功都比这强,用这样的武功练武增加的战力,实在是比不了使用它们所带来的损失。
          第五集团:九阴白骨爪,不到0.4,这也代表了那些既不带主属性,又不是同类最强的武功,基本上不用考虑。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-01-30 14:01
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            臂力弟子武功选择的总结:
            首选达摩神拳,次选神照经,然后是小李飞刀,大伏魔拳,接着是金乌刀法、踏月留香、天外飞仙、赤焰神拳中任选一。
            臂力弟子的武功选择是最容易的,体现在二个方面:一是可选择武功很多,另一个方面是臂力武功是最能体现规律,最没有意外的,另外四种武功会越来越难。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-01-30 14:20
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              为什么第二位不选小李飞刀?因为达摩神拳和小李飞刀都是同时加臂力和身法的,如果二格武功的臂力弟子用达摩神拳和小李飞刀练武,有较大的机率跑偏到身法上,真要跑偏的话,这个弟子基本上是废了。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-01-30 14:25
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                四、悟性弟子的武功选
                1、心法:所有的心法都加悟性。
                2、指爪:因为指爪类武功只开放了10种,所以可选的余地比较小,只选了弹指神通参加测试。
                3、其他副属性带悟性的,比如说镇魂腿。
                从下面的图表可以看出:
                第一集团:长生诀,神照经。
                第二集团:太玄经,九阳神功,镇魂腿,系数0.93。
                第三集团:弹指神通,系数0.87。
                赵雅凡的数据有点出人意料,他的结果与我的设想有差距,与其他弟子的表现有差距,暂时不管他。
                总结:悟性弟子首选长生诀,其次神照经,然后是太玄经,镇魂腿,九阳神功,弹指神通。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-01-30 14:48
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                  再说二句:单格武功的悟性弟子选长生诀练功,有时会跑偏到体魄。
                  本来还想对赤焰神拳等带悟性属性的武功进行测试,后来放弃了,原因有二:一是因为可提升的空间不大,第二也是最重要的,由于悟性弟子战力被压制的原因,我需要练出9W左右悟性的弟子才能进入前50,才能拿到该弟子的最终战力的截图,这不是想想就能有的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-01-30 15:00
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                    五、体魄弟子以武功选择
                    1、心法:长生诀。
                    2、腿法:镇魂腿,追命腿。
                    3、枪棍:天机棒法,打狗棒法。
                    4、其他:慈航剑典,金乌刀法,生死符,弹指神通等。
                    按照我的经验,长生诀,慈航剑典,打狗棒法为第一集团,其他的紧跟其后,但是意外发生了,11腿法镇魂腿有意见了,我一个正宗体门大师兄,还不如几个野修?小心我镇你天地双魂,让你变成**加植物人,留你命魂让你生不如死!程序猿吓得瑟瑟发抖,连忙说,给你排个好位置!
                    第一集团:长生诀,天机棒法。
                    第二集团:镇魂腿,系数0.93。
                    第三集团:弹指神通,系统0.87。
                    第四集团:打狗棒法,慈航剑典,系数0.73。
                    第五集团:生死符,金乌刀法,系数0.69,追命腿0.64。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-01-30 18:07
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                      体魄弟子的武功选择:
                      首选长生诀和天机棒法,第三镇魂腿,第四弹指神通,第五打狗棒法或慈航剑典。
                      由此看出,单纯以腿法练功,跟上面的组合比起来,五个武功加起来可能差上二成多到三成的战力,全枪棍好一点,二成左右。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-01-30 18:16
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                        跟臂力弟子相比较,长生诀,天机棒法,打狗棒法,慈航剑典这四个武功的战力按理说相差甚微,与实际相比,体魄弟子的战力被压缩了,不过不算太多。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-01-30 18:21
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                          六、魅力弟子的武功选择
                          1、心法:太玄经。
                          2、剑法:全部。
                          3、掌法:全部。由于掌法只开放了十个武功,所以只选择了天罗地网式参加测试。
                          4、其他:大伏魔拳等。
                          本来想把整个测试结果完整地写下来,但是有点绕,怕把吧友绕晕了,所以简单地写。
                          排除法:
                          1、天机棒法,打狗棒法,长生诀,达摩神拳,小李飞刀都是不带体魄属性、在其所在武功中最强的,系数0.55左右,不用考虑。
                          2、天罗地网式:系数0.64左右,很低,与其主修魅力的身份不符。
                          天罗地网式不仅没有起到好的作用,还拖了后腿,这个后面再详细说。
                          3、大伏魔拳:系数0.74,似乎可用,但是它的存在,影响了其他功法的发挥,这个后面细说。
                          剩下的就只有四个剑加太玄经了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-01-30 18:49
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                            这个帖子还没写完,魅力弟子部分写了一半,身法弟子还未写,有空会来填坑,这几天有点忙。


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2021-02-02 22:16
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                              关于天罗地网式:
                              我找了四个有天罗地网式的弟子进行比较。
                              1、天罗地网式的系数只有0.64,掌法最强,主修魅力,这样的表现太过让人失望。
                              2、从前三名弟子苏天元、濮阳怜怜和库俊茂来看,天罗地网式不仅是自己表现差,而且由于它的存在,使得本来系数为0.93的天外飞仙被压制到了0.69,损失了0.24,再除以5,0.048,也就是说由于天外飞仙的被压制,这名弟子的总战力损失了4.8%。
                              综合以上二个原因,掌法最强又主修魅力的天罗地网式被踢出局,也没什么好说的了。





                              IP属地:浙江22楼2021-02-03 10:16
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