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简单总结和记录下玩过的switch游戏

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先简单说下自己是怎么成为任天堂粉丝。小时候玩的最多的就是小霸王和街机,03年左右看到同学玩的gba那叫一个羡慕。06年中考完之后入手了第一台游戏机:gbasp。好像那时已经有nds了,但是完全不知道,游戏店老板也没介绍。那时玩的烧录卡,每次换游戏都要在店家花五元换游戏,那个时候根本不知道什么任天堂,都是老板介绍什么游戏比较好玩。因为高中读书的原因,gba上的游戏玩的不多,玩的最多的也是最爱的游戏就是逆转裁判和黄金太阳。高中毕业好像就把gba给了我好朋友。之后就一直处于无机酸状态,只在电脑上用模拟器玩过逆转4和逆检1。直到看到黄金太阳3要在nds上发售的消息,终于忍不住在10年入手了nds。就是在nds上面,我第一次接触到了塞尔达,第一次玩的是幻影沙漏,在玩到关闭机器解密的那个谜题时,第一次感受到了游戏还能这么有创意,从此就喜欢上了塞尔达系列,喜欢上了任天堂。nds上面的游戏真的是经典,直到现在都是最爱的游戏机,而且10年的nds现在还在玩,前不久还通关了马里奥64。大学时在ds吧也发了一个记录ds游戏的帖子,回复上千了,很喜欢和大家交流喜欢的游戏,结果后来不知道怎么回事不在了,让我有点失落。所以这次也想记录下玩过的switch游戏,和大家多分享和交流下。
游戏记录1:塞尔达荒野之息
现在用的这个switch是17年3月差不多首发入的,自己第一个首发入的机器,原因当然是因为荒野之息了,结果也是没有失望。可以说是自己这辈子目前玩过的最好玩的游戏。第一次通关用了120个小时左右,没有全收集。去年又通关了一次,花了60小时左右。唯一一个觉得有待提高的地方就是大迷宫可以再多点了。所有3d塞尔达都通关了,在我心中的排名是:荒野》黄昏公主》天空之剑》假面》时之笛》风之杖
游戏个人评分:10分


IP属地:四川1楼2021-01-04 15:43回复
    游戏记录2:12switch
    这个游戏应该是买的第一个数字版游戏,40美金全价买的,switch上唯一一个觉得买的不值的游戏,可能是因为我身边玩游戏的朋友不多,大部分时候都是我自己玩游戏。里面的游戏个人觉得不错的是西部牛仔和乒乓球,乒乓球有点节奏天国的感觉(话说switch版节奏天国还要好久才出)。如果你经常和朋友一起耍的话,这游戏还是可以打折入的。
    游戏个人评分:7


    IP属地:四川3楼2021-01-04 16:07
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      游戏记录3:arms
      作为一个新ip我觉得这游戏完全及格了,虽然算不上成功。游戏也是体现出了任天堂的创新的地方,将体感和游戏性结合的毕竟好。单人模式耐玩度一般,dlc出来之前人物也不多,个人毕竟喜欢用忍者,而且不喜欢用体感模式,还是用按键操作省事,不过好像体感相对于按键有一定优势,好像高手都是用体感。游戏的乐趣还是体现在和人对战,不论是和朋友线下对战还是和陌生人在线对战,很有意思。当时任天堂还没有收会员费,免费联机,应该是我玩过的联机最久的switch游戏了。最后玩了60多个小时,dlc公布之前出掉回血了。希望能有arms2.
      游戏个人评分:8.5


      IP属地:四川4楼2021-01-04 16:26
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        游戏记录4:nba2k18
        算是半个篮球粉,所以很希望能在掌机上玩到2k。当时宣布switch上要出2k的时候,开心的很,也第一时间全价入了数字版2k18,整体来说画面还是可以,帧数也能稳在30帧,18也没出现19,20上面的一些问题,比如爆衣啥的。后面19,20都是打骨折20人民币左右入的,玩的时间不多,感觉也没啥进化,小问题有点多,就不记录了。switch版2k18如果只看做掌机版2k,不和ps4和xboxone版本比较,还是挺不错的,玩了有一百多个小时,值了。
        游戏个人评分:8.5(2k19&20评分:7.5)


        IP属地:四川13楼2021-01-06 11:53
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          游戏记录5:fifa18
          其实很少玩fifa,但是switch上没有实况足球,所以当时就抱着试试的心态入了。游戏在掌机模式上看还是不错的,画面也还是可圈可点的,操作我很不习惯,可能是因为很少玩的原因,玩了十个小时左右还是找不到乐趣。但是我觉得如果你是fifa粉,作为一个掌机fifa还是比较合格的。后面的遗产版就不用入了。
          游戏个人评分:7.5



          IP属地:四川15楼2021-01-06 13:44
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            游戏记录6:火影忍者疾风传三部曲
            作为半个火影粉,之前在360上面玩过疾风传3,但是都是很久以前了。switch版三部曲出来了之后,也是第一时间入了数字版(美服买的点卡,买下来只要180左右,比实体版便宜不少,虽然没有中文)。从1到3的剧情模式都打通了,演出效果还是很华丽,对于火影粉丝绝对值得,对战模式平衡性感觉就不是很好了,比如迪达拉有点变态。三部曲玩了60个小时左右,值。最近花了50买了个xbox实体版的博人传,准备再重温一次大结局。
            游戏个人评分:8.5


            IP属地:四川17楼2021-01-08 13:52
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              游戏记录7:巫师3
              16年慕名在ps4上买了巫师3,结果玩了几个小时发现不喜欢,就没想过会再试试了。结果switch版公布后又想着利用便携性再试试这游戏,港版当时太贵,就买了个美版,结果玩进去了。画质也完全能够接受,后面出了画质补丁后,更好了一点。当时正值疫情最严重时,每天都要玩几个小时,任务做个不停。最后花了80个小时左右通关,包括两个dlc,血与酒很良心。个人来讲应该算是switch上目前仅次于荒野之心的游戏了。等xsx版本出来了,再玩玩。
              游戏个人评分:9.5


              IP属地:四川19楼2021-01-08 14:07
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                游戏记录8:inside
                这应该是switch上第二个觉得买的不值的游戏,好像是10刀买的,第一个是12switch。游戏主要是太短了,可能一个小时就通关了,听说有两个结局还是啥的。因为自己基本上不会因为多结局去多次通关游戏,所以只通关了一次。游戏画风很有特点,想象力挺丰富,也有解密要素在里面。但是对于塞尔达老手来说,解密难度和新意都不大。有趣的是,我一个朋友在手机上玩觉得很好玩,他平时都是玩手游魂斗罗之类的。
                游戏个人评分:7.5


                IP属地:四川21楼2021-01-11 10:01
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                  游戏记录9:蔚蓝(Celeste)
                  蔚蓝的画面应该算是像素风吧,有点返璞归真的感觉。剧情好像有点治愈,不过有点记不得了,也没有很看重剧情,因为玩惯了任天堂的游戏,对于个人来说剧情一直都不是重点。手感很优秀,因为这游戏对操作的精确性要求很高,难度也很高,我只通关了a面,估计死了几千次,还好死了没啥惩罚,不用砸机器和手柄。游戏随着流程的进展,会解锁新的机制,让你一直保持新鲜感和惊喜感,每通一关也很有成就感。对于手残党不是很推荐,不过对于那些有挑战精神和2d跳跃老手来说,十分推荐。
                  游戏个人评分:8.5


                  IP属地:四川22楼2021-01-11 15:25
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                    游戏记录10:空洞骑士
                    空洞骑士是在switch买的第一个低价服游戏。好像是30还是40还是50买的,记不得了。游戏画风很喜欢,主角也有点可爱,虽然氛围有点阴森有时候,感觉这游戏风格和银河战士有点像(超级银河战士比yyds)。不断探索,不断解锁新技能,打击感也不错。系统比银河战士更复杂感觉。但是我玩了十几个小时就没玩了,因为我找不到路。打游戏最怕的有两个:找不到路和系统复杂。巫师3的系统就有点复杂,装备各种东西,摸不着头脑。银河战士我也是时不时要看攻略找路。空洞骑士就是找路有点麻烦,其他方面找不出啥缺点了,个人感觉对于它这个价位的游戏来说就是荒野之息一般的存在。以后有机会再重新玩一次,争取通关吧。
                    游戏个人评分:9


                    IP属地:四川23楼2021-01-11 15:36
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                      游戏记录11:动物森友会
                      这应该是2020年买的唯一一个大作。早在nds时期就试了试动森,但是当时太年轻,玩不进去,后来在3ds上又试了下,结果玩了40个小时,觉得挺不错,就早早预订了switch版,结果证明我预订是对的。switch版动森正式发售后,价格被炒到接近500了,我两个朋友就是高价买的。switch版动森相对于3ds版还是进化了不少,画面高清化了,表情应该比3ds版多,材料也更多,还有各种活动。但是发售初期有很多3ds版的内容都没继承过来,比如咖啡馆啥的,但是现在经过接近一年的持续更新应该比发售时多了不少的内容。从来没玩过联机内容,都是玩的单机,也玩了120个小时左右,没有小游戏、河童、联名家具,是我觉得比较遗憾的,不晓得现在有不有了(我不是收藏党,不玩了的游戏基本都出掉了)。
                      游戏个人评分:9


                      IP属地:四川25楼2021-01-12 09:36
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                        游戏记录12:茶杯头
                        2020年真的没玩啥switch游戏,除了动森,就趁打折买了三个2d横版游戏:茶杯头、死亡细胞和奥日1。这三个游戏都没买亏。茶杯头的画风我还是第一次接触,觉得挺复古,比较精美。难度也是比较大,这三个游戏里按难度来说应该茶杯头是最大的,其次是死亡细胞,最后是奥日1。茶杯头游乐场过山车那场我卡了一个多小时才过关,系统不复杂,这点好评,主要考一个反应和对敌人运动的观察。最后boss站还是看了视频才过关的。十几个小时通关。
                        游戏个人评分8.5


                        IP属地:四川26楼2021-01-12 09:47
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                          游戏记录13:死亡细胞
                          游戏最开始难度特别高,死一次都要重新开始,但是随着通关一星难度和二星难度,再加上武器解锁,难度就下来了一些。游戏的装备特别多,组合,派别很丰富,需要刷的东西也不少,如果你喜欢全收集,估计能玩50个小时以上,场景重复度和怪物重复度还是有一点,我玩到3星难度就没刷了,喜欢动作类游戏的玩家可以试试。
                          游戏个人评分:8.5


                          IP属地:四川27楼2021-01-13 10:55
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                            游戏记录14:奥日与黑暗森林
                            游戏画风特别美,但是游戏性感觉比起前面两个还是差点(可能剧情是它的一大卖点),没有那种一玩上就停不下来的感觉,茶杯头和死亡细胞就有这种感觉,这俩特别适合在上下班路上玩,奥日也有点找路不好找的问题,打到倒数第二章就烂尾了,就不多说了。
                            游戏个人评分:8


                            IP属地:四川28楼2021-01-13 11:05
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                              游戏记录15:艾迪芬奇的记忆
                              刷微博的时候,看到有人说这游戏在打折极力推荐,就跟风入了。先说优点,游戏叙事的风格确实有特点,通过家人留下的笔记,回到过去,通过留下笔记的人的视角回忆发生的各种事情。对于我来说优点就只有这一个了。switch版掌机模式有点点糊,游戏基本不需要操作啥,感觉就像是看电影一样,所以我觉得游戏性基本没有,就像如龙0一样,播片半小时,操作十分钟。哎,以后不能跟风买游戏了,尤其是这种剧情向的游戏。艾迪芬奇的记忆适合喜欢剧情代入感的玩家。
                              游戏个人评分:7


                              IP属地:四川30楼2021-01-15 09:23
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