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简单写份技改后老区69战场不受待见的业刹孤儿攻略贴
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枫影无霜
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简单写份技改后老区69战场不受待见的业刹孤儿攻略贴
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1楼
2020-05-26 00:25
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枫影无霜
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本帖只是简单随写 看看就好不用刻意钻研 本人比较健忘想到什么写什么
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2楼
2020-05-26 00:27
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枫影无霜
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属性方面:现在技改后隐身buff加成没有了所以自身所需要的面板要提高了我的个人理解 白字5000打底 暴击40-45+破防50左右就好在高感觉性价比不是很好无双就不用说了玩业刹的都懂
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3楼
2020-05-26 00:31
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防御属性就简单了不用刻意介绍 有钱玩防御没钱玩攻击 看个人财力吧防御属性我觉得只有攻击属性达标了才有弄防御的意义
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2020-05-26 00:33
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修炼方面:隐身buff被削弱之后我把隐身buff的修炼移到了血刺上伤害比较客观这个还是要看个人习惯以前业刹 以前区分业刹定位的是有没有回毒和七伤拳 现在区分业刹的是有没有影杀悟 下面在实战技巧里和数据详细介绍一下血刺和影杀这2个技能
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5楼
2020-05-26 00:40
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血刺:这个技能面板加成不算太高好像只有200%+的白字 但是毒体状态下还是背后有20%的加成好像记不太清了但是算上修炼加成伤害还是比较可观公式:20%+45%(背后攻击加成修炼)+必出大功(30%血量以上触发)+40%伤害(生命值低于50%军阶技能)经测试一般情况下卡49%血量一个血刺差不多就死了
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7楼
2020-05-26 00:49
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影杀悟就很简单了为了增加技能连招流畅性 没有那个的话会使容错率变低
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8楼
2020-05-26 00:51
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业刹战力差距不大的情况下单挑还是无敌的几乎没有打不过的职业除了钢板
人群的话不算太理想尤其是裂地被削弱 机会渺茫
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10楼
2020-05-26 00:56
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技巧方面我扫码用60w+的号一般来说起手致命影杀血刺差不多就一个人头了如果不死就补个链袭 伤害还是不够的话就链缚+无双技能这个就要看个人意识了
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11楼
2020-05-26 00:58
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除了上面的基础起手技能 再来说一说概率秒杀起手 裂地+刃致命 这个操作懂得都懂 看过我直播的应该也知道我经常用裂地起手 概率性秒杀这个数据是要有技巧的多练习才会让致命先触发打到80%裂地满伤害
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12楼
2020-05-26 01:03
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实战方面:2个类别 一种人群当光刃用的(综合流)这个需要防御加持没钱的话一般没法在人群站住 另一种刺客类型(一波流)也就是隐身偷袭打一波几乎都是在单挑或者小规模团战中大团几乎没有输出空间 没钱的打法
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13楼
2020-05-26 01:08
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综合流:我扫过几个65+的有防御加持的业刹在人群里的感觉就是能打死人但是不算出众 尤其是在对方某个职业有很多奶专注他的时候很难打死尤其硬甲职业有很多高战也是他打不死我 我也打不死他 2人之间就是互换技能
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14楼
2020-05-26 01:13
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一波流:这个流派2年前就死了吧没人玩了 除了绿叶和我(我只是一波流的属性秒杀流的打法) 现在虽然不是很建议玩这个流派但是没钱只能这样便宜性价比高但是需要操作难度系数8+吧 因为一碰就死没有任何容错率
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15楼
2020-05-26 01:17
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枫影无霜
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实用连招技巧:下面仅提供参考主要看个人理解和熟练意识
最高一套伤害技能(隐身+毒体+极影+毒刃+起手技能刃致命或裂地致命+练舞(致命+链舞可以取消硬直但是你需要掌握技巧)+链缚+影杀+血刺+链袭+无双技能)一这套技能伤害最高没有之一但是实施难度系数9 一般来讲没有影杀悟影杀那步对手就反应过来了 交保命技能了有影杀悟难度系数也有5左右为什么是5因为他看见你的时候你应该已经影杀血刺打出去了上面已经说过致命影杀血刺差不多不死也残了反应过来也晚了 一般打出这步就算成功了但是实施起来需要看自己这套技能熟练度多用的话就能更加的流畅
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2020-05-26 01:27
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该光纤适用于980 nm和1480 nm泵浦;与通信光纤可实现一致性良好的低损 耗熔接。
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上面所述都是个人经验与理解没有必要刻意模仿 取其所需综合自己习惯才是自己的打法 刻意模仿就没有了自己的独特性
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17楼
2020-05-26 01:29
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