三国群英传7吧 关注:144,233贴子:1,015,348
  • 4回复贴,共1

伏兵系列武将技BUG修复和解析修改

取消只看楼主收藏回复

一、BUG修复,0X78B40处03改为04,存档位出错。如果不修复,那当出兵点在屏幕上方时,会造成出兵数量
不足。程序设定的出兵点的纵向方向是随机的。
二、出兵时间延迟的修改,0X78A8C处1E(30帧)。改小延迟越短
三、出兵总量的公式=每排士兵数*出兵排数
1、每排士兵数固定为0A(10)
2、出兵排数=出兵参数/0A(10)取整数, 各技能出兵参数请参见Q大之前的贴子。这样就是出兵总数必须是
10的整数倍。例如将出兵参数改改11至19,这样实际还是出10兵。
3、原版的出兵总量就等于出兵参数,因为出兵参数恰好等于0A(10)的整数倍。


IP属地:陕西1楼2020-05-19 21:38回复
    四、出兵数扩大为2倍的修改,思路:将每排出兵数改为20
    以后伏班阵为例,不改变出兵参数0A(10)的前提下,将每排出兵数改为20,则实际出兵数变为20
    出兵排数还是0A(10)/10=1
    每排出兵数是20
    出兵总量=每排出兵数20*出兵排数1
    效果如下图


    IP属地:陕西3楼2020-05-19 21:45
    收起回复


      IP属地:陕西4楼2020-05-19 21:47
      回复
        补充:程序的进程是先确定出兵排数


        IP属地:陕西6楼2020-05-19 22:13
        回复
          @贴吧用户_QGt2y7t


          IP属地:陕西10楼2020-05-20 23:57
          收起回复