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【瞎扯+毒奶】论理想条件下夏兜如何动画化

只看楼主收藏回复

既然扯了VA现在可能的大棋
那就干脆一不做二不休
毒奶一波【笑】
假设条件理想:
人员、资金、工期、集数充足
制作主动权属于自己
那么你兜应该怎么动画化?


IP属地:上海1楼2019-04-21 23:04回复
    首先,在讨论动画化之前
    需要先弄清楚你兜的大致架构:
    大体上是和LB、CL类似
    1.时间和空间的范围一定
    2.存在线路通关后的周目累加效应
    3.当累加达到一个极限时启动终章


    IP属地:上海2楼2019-04-21 23:07
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      钱到位了,什么都好说【


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-04-21 23:09
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        其次,就是要看看之前的老前辈们,是怎么被动画化的
        一、京都三作
        1.AIR
        空空作为大键最早的夏季作品,同时也是京键合作的第一个改编作,自然有很多值得借鉴的地方
        由于观铃绝对女主的地位,TV直接把其他两条线并在了观铃线之前,并且同时带上观铃
        整体来看确实很成功,无论是口碑还是销量【迄今唯一的gal改年霸不是吹的】
        2.Kanon
        虽然ayu有着类似的地位
        然而雪雪的结构不存在终章
        京都还要照顾到其他所有女主
        那就只能退而求其次
        让祐鸽鸽真忙起来了
        3.CLANNAD
        经过前两作的合作改编,京都对于大键剧本的处理已臻化境
        然而面对CL如此庞大的剧本,还是做出了不小的牺牲:
        学园篇,抗癌战士由于太远,线路放弃,人设给了志麻君
        杏和智代不得不用OVA补足
        AS,早苗阿秋的故事也被直接阉割,突出冈崎家的重点故事了
        ..................
        哪怕是留下的,不仅参考了AIR样式,把渚长期绑定,阉割情感戏
        还魔改了一部分线路【我说的就是套用TA的有纪宁部分,顺便,这部分漫画的处理我要点赞】
        虽然从结果来看,这个牺牲是值得的


        IP属地:上海4楼2019-04-21 23:21
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          4.Little Busters!
          LB作为结构上和你兜最接近的作品
          自然也可以作为参考
          抛开制作和剧本上的分配细节
          考虑整体架构来看
          LB是为了降低重复率+防止理树子人渣化【笑】
          选择了这样的一个架构:
          1.严格控制感情戏,全走友情,最多暗生情愫,突出LB友情的主题
          2.在1的基础上,糅合所有线路为一条,变成一个大loop,在动画中以即视感表达周目系统
          这样确实帮LB打开了动画化的死结,最后在经费充足时,JC也给出了一个比较满意的答卷


          IP属地:上海5楼2019-04-21 23:29
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            5.Rewrite
            改改就相对特殊了
            改改不是一个周目系统
            而是上层世界对下层世界的并行演算,然后在反投射到上层世界
            最后由上层世界得出结论
            加上40+天的超长共通线,还有不知道离开多远的班长线,以及5线中篝管理相当微妙的地位....
            最后得出的结论就是
            【直接做条新线出来,同时给篝管理加戏】
            虽然最后的结果,大家都是知道的


            IP属地:上海6楼2019-04-21 23:36
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-04-21 23:44
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                IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-04-22 00:02
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                  我自己的想【du】法【nai】
                  1.跳出以往的gal改定势思维,直接挑明loop,并且分别做四条线路,但隐藏主视角【实际上游戏也是这么做的】
                  2.对包括序章在内的共通线部分,根据线路的需要进行相应的编排,在umi的基础上继续降低重复率
                  3.能处理好12,那剩下的就是平A啦
                  3.5.顺便掺和点SS什么的也是极好的【】
                  扯完了,仅仅是瞎扯,不要当真


                  IP属地:上海10楼2019-04-22 00:07
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                    直播


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-04-22 00:17
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                      监督决定主题表现力,编剧决定人物像,系列构成决定话糙理不糙。
                      像紬线这种话糙得可以的部份需要加入ss补完,若苍线处理不好嗨梨会人渣化,藏主角容易主题失焦,挑战颇大。
                      主要得看嗨梨能否好好担当引路人的角色,可是嗨梨本身也挺难搞的
                      软男
                      战斗力为零
                      对自身不感兴趣
                      对新环境好奇
                      问题少年
                      不做越矩之事
                      关键时刻能做好本份
                      没错,这就是鹰。 。 。是我烟草若叶哒


                      IP属地:中国澳门13楼2019-04-22 01:46
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                        处理loop的形式是什么呢 lb最方便的是理树子可以用嗜睡症的感觉直接重新开始 那sp怎么办 重新登岛嘛 如何过渡一下


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-04-22 02:31
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                          感觉个人线用缘之空动画的改法是最合适的


                          IP属地:海南来自Android客户端15楼2019-04-22 07:40
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                            最近几步gal改都暴死 如果是我我就会转型做动画 做什么黄油


                            IP属地:广东17楼2019-04-22 10:29
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