剑网3吧 关注:8,343,717贴子:462,489,929
  • 11回复贴,共1

【瞎扯扯】关于游戏行业寒冬和剑三送锦旗奶茶

取消只看楼主收藏回复

今天早上起来,随便看了几篇关于游戏行业寒冬的现象,不由得就想随便唠唠目前剑三的环境和游戏公司的大环境这个话题。
可能大多数小伙伴都知道游戏行业现在很不咋地,但是可能没有大方面概念吧。
本来呢,我是比较好奇关注最近的送锦旗送奶茶事件,看得出开100给大家带来不少冲击力,但是这一次,言论比较多。
主要观点从策划沙雕改动,到大范围舆论万人请辞策划,再到机智的小伙伴送锦旗奶茶给金山公司,再到大家觉得很好玩这件事,再到有人觉得送锦旗却没有得到策划的羞愧反应而感到失望。
我个人觉得,希望小伙伴们可以理智对待这件事。


IP属地:甘肃1楼2018-12-25 10:18回复
    在国内游戏行业,大范围的看,国家不支持(或者说态度模棱两可),游戏市场竞争激烈,用户之间的矛盾,都是一个比较大的问题。
    国家不支持的原因也很简单,20年前,我还在小学的时候,不管是学校方还是社会,对待游戏的态度就是洪水猛兽,仿佛有学生玩游戏就像小学生吸毒一样。到如今20年后,如果不是游戏行业带来了巨大的利益,国家是不可能像现在一样态度模棱两可的。
    此外,中小学生沉迷游戏而忽视学业问题也是社会和家长一直非常重点关注的问题,尽管游戏是个大行业,用户众多,但难免产生一两例问题,这个问题严重性就像,我们都知道坐飞机有风险,走路也有风险,但是走路上,有可能被车撞,有可能被抢劫,但大概率不一定会死,而飞机一旦失事了那就真挂了,所以尽管飞机号称是最安全的驾驶方式,对没有坐过飞机的人来说还是有一定的恐惧心理,这就像游戏一样,国家的态度,大多数人对游戏行业并不了解,他们只会关注这个东西是不是能够带来经济利益上涨,如果不是游戏行业带来的大利润,国家是不可能支持这个东西的,他们根本不懂得游戏文化这种东西。
    文化是一个人文现象,而我国的游戏文化,远远还不足以成为文化这个级别。
    大多数游戏都是披着各种IP套皮然后圈钱,捞到钱就走。一般生命周期,有9个月就算长的了。
    而剑三……十年了。


    IP属地:甘肃2楼2018-12-25 10:19
    回复(2)
      尽管现在玩家聪明了,但不得不说,为圈钱游戏花钱的人绝不在少数。
      举个例子,我们都知道在剑三花钱只能让你变成好看的菜逼,但在别的大多数游戏,氪金就可以变强。氪的越多,变得越强,这也是中年人玩游戏想要获得的心理满足——我们没时间跟你们聊所谓的技术,所谓的理想,所谓的文化,如果砸钱能让我快乐,那么砸钱有何不可?
      而剑三一直坚持着不投入道具影响数据,这一点其实真的挺难得的。
      此外,剑三和全职、魔道等等一些二次元文化一样,拥有极大的同人文化圈,这让剑三拥有了极大的流量和IP,以及就像如今像我这样的老玩家会怀念80年代一样——情怀。


      IP属地:甘肃3楼2018-12-25 10:19
      回复
        女生和男生玩游戏的目的性不同,大多数女生更喜欢打扮美美的,看到好看的风景,喜欢玩角色扮演(相信大多数女孩小时候都玩过过家家),这也是剑三的另一个特点,极其容易造成网恋状况,而这一环境,会让人产生对于爱情的美好盼望,哪怕它是虚拟的,依然会让人奋不顾身,更何况大多数没有谈过恋爱的羞涩的女孩子来说,对帅气迷人的角色痴迷,更是难以想象。
        而这些给剑三这个环境,带来了用户粘着性,加上女性玩家大量用爱发电做出的各种同人文化,让剑三拥有造血回本功能,大流量带来的大IP,产生自己的文化,获得的就是钱。
        这也是为什么别的游戏策划惊诧于剑三玩家送锦旗,哪怕是挨骂的,这一行为就是流量行为,对其他游戏公司来说,是羡慕到不行的。


        IP属地:甘肃4楼2018-12-25 10:19
        回复
          再说说游戏行业寒冬问题,从去年年底开始,游戏行业全面进入寒冬,到今年9月,到达巅峰,直白的说,熬过去,不一定是胜利,熬不过去就是死。
          一个游戏的运营,从技术到策划,到运营到宣传,到进入玩家眼中,首先就要经过许许多多的程序,其中国家发行允许游戏进入玩家视野里会下发一个文件,这个文件就是所谓的版号,而从今年国务院机构组织变更以来,3月到现在,没有下发任何一个版号。
          这意味着我们见不到更多的游戏,而很多游戏公司,钱投入进去了,却只是打水漂,得不到任何回报。
          可以想起去年12月31日,重置版上市,一堆BUG,大面积用户失望,大量用户流失的情况。
          但是假如去年重置版没上市,可能我们今年年底都见不到重置版,更可能的是,剑三就直接挂了……
          可能很多人会想,剑三一个外观200,280,520,888,一个人就给了这么多钱,何况那么大群体的玩家呢?再不然还有黄牛和工作室呢?


          IP属地:甘肃5楼2018-12-25 10:19
          收起回复
            但是实际上,这些钱,要喂给渠道,广告,公司,发工资,跟国家疏通关系……这些钱可不是几个888搞的定的。
            以腾讯为例,他们之前考虑过用钱买版号的问题,这个版号指的是已经死亡的游戏之前拥有的版号,且不说卖价会不会坐地起价,但几十万一个版号也许对腾讯来说不是问题,对许多的小公司来说,那是很严酷的。
            广告也是一个大笔投入,好在剑三的客户众多——女性黏着度高,不像男性玩家,可能这个游戏不好玩了,就换下一个,打人,杀人,是大多数男玩家喜欢干的事,但大多数女性不喜欢。这也是女性黏着度高的原因。
            我一个游戏行业的朋友说到,市面上大部分游戏都是亏损状态,而剑三股票点下降也是很正常。她的CEO在去年年会上声泪俱下表示感动,他们的游戏最大进步就是终于不是财政赤字了。
            上回成都曲云传,我跑去看了,说真的,做的是真的好,让我一个很久不好好玩剑三的人,都产生了想回游戏看看的想法,我也看到了GWW,讲道理,看到GWW的时候,我觉得还是很开心的,他对于剑三而言,不只是一个制作人,他是剑三的灵魂人物,是信仰,也是一个IP,而这次送锦旗背后被人利用,很难说不是被人推动的,并且,我真的挺心疼这个胖子的。


            IP属地:甘肃6楼2018-12-25 10:20
            收起回复
              游戏行业里,自杀,猝死的人很多,我真的非常希望GWW能够不要被行业压力压垮,也希望小伙伴们少一些网络暴力。
              并不是说100级很好,我也特别理解大家有怨言,我个人而言,很早就不怎么想玩剑三了,玩了七八年总之是腻了,对剑三而言我已经属于一个可以被放弃的用户了,但是对我而言,剑三至少还曾经是给过我非常美好的梦的存在,我也不希望,它说不定哪一天,突然说死就死了。
              16年的时候为了剑三买了新机子,960的,结果出了重置版,我刚爽了一年,从高效满帧67,到现在开高效是15,FPS的飘红让我不能接受,而我的机子除了剑三带别的游戏都没有卡帧问题,导致我一度觉得如果别的游戏玩起来不卡,我宁愿玩别的,而如今,剑三对我而言,如果它不卡,哪怕它有精体一体化,下线不回精,用威望买威望,喂不起马草,这些对我而言都不太重要。


              IP属地:甘肃7楼2018-12-25 10:20
              收起回复
                其实游戏行业,它是一个多元化的东西,它有属于自己的文化,也承载着其他的一些文化,它是一个发泄途径,却让人在娱乐的时候还能感受到背的东西,它是一个很难把控度的行业,罗姆之舞的胖次会被大肆放大成一个问题点,但市面上诸多的露胸腿等等游戏却被视若无睹,它属于成年人,也属于未成年人,而未成年人和成年人思维完全不一样,看问题角度不一样,自控力问题以及沉迷问题,都是游戏行业有压力的一方面。此外,它又是一个吸金大户产业,但在利益的面前,谁能沉下心思做好游戏,且在严冬中拼死拼活熬下去,或许未来,总能见到光明的时候。怕只怕,严冬还没过去,已经熬死了自己。


                IP属地:甘肃8楼2018-12-25 10:21
                回复
                  其实很多游戏行业的做游戏人,要么转行,要么游戏公司换项目,中年面临失业危险,对没有进入社会的玩家来说是不能想象的痛苦。
                  不过说这么多,我并不是想对剑三进行批判或者其他怎样,只希望,剑三,你拥有这样一群玩家,是很多游戏公司奢求而不可得的,沉下心,好好做游戏,我不介意你圈钱,但请你把圈来的钱做出对得起玩家的回报,多做优化,多做好玩的东西,哪怕你做点像FF14金蝶游乐场一样的,既不影响金币经济系统,也能让普通休闲玩家有个好玩的东西,而不要让休闲玩家只用来看风景,挖马草,碰奇遇,这些硬性却无聊,投入多却产出少的玩法,迟早有一天会让人生厌,你是一个游戏,不是一个固定程序,逼的PVP玩家对新职业和不平衡的技能无可奈何望而生叹,逼的PVE玩家失去开荒兴致而只用来打工赚金,逼的休闲玩家无可事事,所有的PVP PVE PVX都变成了固定肝肝肝,尽管肝度不大(比阴阳师肝度差远了),你是一个能够给人带来快乐的游戏,而不是让玩家整天充满了矛盾纷争的游戏。希望你能更用心的写好未来的剧本,希望你还能再战十年。


                  IP属地:甘肃9楼2018-12-25 10:22
                  回复(2)
                    说一点题外话,我翻看我11年开始玩剑三贴吧到现在,从那些年的818现象,很多人抱着8一些稀奇古怪好玩的现象分享给大家,到现在动辄网络暴力人肉搜索818,这中间,真不知道贴吧是经过了怎样的变迁到了现在。
                    从我自己的剑三相册翻看,最早的截图,质朴,简单,难看,却充满了自己的小乐趣和小心思,到现在金红白发限量一堆,画面变得更好看了,但玩的,也只有我一个人。
                    我11年认识的朋友到如今,结婚生子的,准备结婚的,压力都很大,大多数人其实没有那么多时间玩游戏,而我,是因为腻了。
                    其实我早在出丐帮的时候就觉得很没劲了,很久以前的跑商,是周三周五,走南屏山爬山那条路,周二周四小攻防,是在南屏昆仑,做4个日常,想打架的,打一下就好了,也没有现在这样据点导致跑商成问题。可能现在很多人都不记得还有这样的跑商和攻防了吧。
                    要说贴吧喷子多,其实看了这么多年贴吧,我大多数时候都挺淡定的。
                    比如
                    五毒刚出来的时候——神马?千蝶可以全团满血?那还要奶秀奶花干嘛?——后来发现,哦,奶秀还有点就业空间,奶花基本没有。——毒经委屈,奶毒有就业,我们可没有呀——13年,金山毒霸横空出世,直到商老师那一场经典战役,改变了毒经霸主位置。
                    唐门刚出来的时候——神马?一炮就秒人?策划疯了吧?这还有平衡可言?剑三怕不是要死了吧。
                    明教刚出来的时候——神马?无限隐身?都没有先出手的机会,明教打唐门跟爹打儿子一样,散了散了这游戏没救了。
                    丐帮刚出来的时候——神马?还给不给奶活路了?快出个职业教育一下丐帮吧。
                    苍云出场的时候——啊,终于有职业制裁丐帮了太好了——对不起向丐帮道歉,我错了我们也被制裁了——苍爹啊,求放过。
                    长歌出场的时候——神马?策划疯了吗?懵逼圈是人用的吗?
                    霸刀出场的时候——哦,好的,爹职业。
                    蓬莱出场的时候——哦,好的,爹职业。


                    IP属地:甘肃18楼2018-12-25 10:54
                    回复(3)
                      从最初的不忿,到后来的淡定,从最初学习PVP的热情,到现在——
                      又技改啦!
                      哦,关我什么事,反正哪个强玩哪个咯。
                      门派信仰开始逐渐弱化,剑三文化从养成,角色扮演,逐渐走向电竞。
                      我想没有几个玩王者荣耀的会对妲己或者狄仁杰产生门派信仰吧。
                      但是这破游戏玩了这么多年我还是没有完全离开。
                      因为,除了这个破游戏,没有别的游戏能让我感受到在野外的安全感,起码不会莫名其妙被杀。
                      在玩剑三前,我曾经玩过天下贰,然后一下午被一个魍魉杀了4次,我就彻底不玩这游戏了。
                      在玩剑三后,玩过天刀,感觉里面的玩家莫名其妙的杀人,可能原因就是看别人ID不顺眼,看别人秀恩爱不顺眼,这种行为估计在剑三要么引起帮战要么会被下仇杀单一个月要么会被悬赏一个月,反正主动杀人的,一般没有啥好下场。
                      也玩过逆水寒,古网,还有其他乱七八糟各种的,但是剑三给人的感觉是不同的。
                      可能因为它足够宽容,素质比较高,也可能是因为它尽管外观比不上天刀逆水寒那么好看,但却有自己独特的……养眼的地方。
                      可能因为有个死胖子对我们足够宽容。他爱这个游戏,也热爱我们。
                      也可能因为,这个游戏里,感受到的是社会人生,而不是简简单单的打打杀杀。
                      当然了,剑三没有我说的这么好,但也没有差到受不了。
                      如果优化能再好点就好了。
                      不过引擎摆在那,估计是好不了了。
                      至少短期内我不可能又换电脑,虽然我曾经在网吧的高品质显卡下感受过大美江湖。
                      但是再美的风景,玩法一成不变,才是最大的问题。
                      今年至少出了个吃鸡玩法,我个人感觉比绝地求生好玩。


                      IP属地:甘肃19楼2018-12-25 11:01
                      回复
                        其实我真的非常希望剑三再出一点好的玩法,肝可以,请给我肝的兴趣和动力。
                        就像FF14金蝶游乐场我是真的百玩不腻,或者像它的海洋系统玩法,海陆空完全是三个世界,我觉得很棒。
                        像天刀可以自己造个岛自己造屋子。
                        剑三的特色在于师徒,而这个师徒系统几乎已经被遗忘了。
                        剑三的特色在于JJC,而技能不平衡导致JJC打得也变得逐渐失去兴致。
                        剑三的特色在于,或许吃鸡?或许是劫镖?或许是阵营风云?
                        对真正热爱这个游戏的玩家来说,它给了我们很多美好。
                        但对于很多投机倒把者,同行竞争者,他们巴不得剑三快点死。
                        游戏市场已经是个红海了,市场饱和度越来越高。对竞争对手而言,能搞死一个是一个。
                        我还不希望剑三死。
                        我希望热爱剑三的玩家也是。


                        IP属地:甘肃20楼2018-12-25 11:07
                        回复(2)