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关于100级初期(2300赛季)天策配装属性问题

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-12-21 23:56回复
    以上属性模型条件:
    1.五彩石(陆)打速化攻
    2.命中100
    3.附魔通用打法(以化劲攻击优先)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-12-21 23:59
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      目测结论(以pvp的目光):破防>32时,收益趋于平稳。即会心<19。
      在不考虑会心的实战效益的情况下(比如虎啸,比如补刀的那下会心机率),42破收益最佳。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-12-22 00:06
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        可参考的配装,4件套加战阶混搭,99.99命中,满足强迫症需求。
        其他配装亦可。看个人需求和理解取舍。


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-12-22 00:11
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          补充的关于开阵问题的图,目前只考虑天策阵和蓬莱阵,至于丐帮阵,emmm,兄弟,听我句劝,别打策丐。
          图示结论,蓬莱阵破防收益结论与无阵几乎相同,天策阵破防收益单调增。天策阵在39破后,收益超过蓬莱阵。
          个人建议,在4w装分时。破防不要低于32。最好能堆到42左右。如果是过度装分,会心百分比除以破防百分比控制在0.5系数以内最为合适。



          IP属地:江苏来自Android客户端26楼2018-12-22 20:05
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            4w装分时攻击和破防换算的收益关系。
            数据基础:由五彩石第三属性攻破换算比0.446846847,基于2100毕业(4w纯pvp装分)下,有10974的换算攻击属性。以基本收益公式攻击*(1+(破防/153.442)%)进行收益分析。
            结果如下图,结论,2100毕业装分时攻击值远未达到收益极值点,此时,攻击收益大于破防。
            且补充说明,此图不代表其他装分下攻击破防之间的收益关系。
            如有错误,请指正。


            IP属地:江苏来自Android客户端34楼2018-12-24 00:48
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              剑三pvp通用公式:
              伤害=(技能伤害+技能攻击收益系数*(攻击+基础攻击*增益%)+武伤*武伤系数)*(1+(破防+基础破防*增益%)%)*((会心%-御劲%)*((会效%-1)*(1-御劲%)+1)+1-(会心%-御劲%))*(1-化劲%)*(1-内〔or外〕防%)*(1-减伤%)
              简单来讲,你代入的值如果够准确,可以计算出实战伤害的具体数值。
              楼主自己整理而得,因此,转载请注明出处。


              IP属地:江苏来自Android客户端36楼2018-12-24 13:01
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