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既然提过空战,我们不妨聊聊水下对战?

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既然提过空战,我们不妨聊聊水下对战?


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2018-12-13 18:42回复
    前言:一,首先这个模式概念我从游戏刚泰服开测时就已经开始有了,灵感来源也比较特殊,当我看G神向我展示一下这个游戏浮出水面时的画面特效时,我心中想起了另外一款小众的对抗游戏-《depth》,感兴趣的也可以自行查找,这里我就不多介绍,然后从这个游戏方式想出了这个模式。
    二,这仅仅只是我的脑洞成果,如果就算北极光真的借鉴了我的想法想实现这个模式,现在也未必立刻看的到,按照北极光的流程,这个项目至少再等包括下一年19年的明年才会开始正式启动,而且也没有完全遵循我一些的脑洞设定的必要,所以,这仅仅是脑洞设定,不需要过分期待会真出现。


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2018-12-13 18:42
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      地图:概念图大至是这个样子。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2018-12-13 18:44
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        和要推出的新的海岛图不同,无论改前改后现在的海岛图都是以大岛屿为主,海洋为次来设计,而这种海岛图的主舞台是海洋和水下,多数小岛屿为次的方向来设计。
        水下是这样的感觉
        当然了,水下建筑什么必须要有的,是想以什么建筑物大家也可以自由发挥多想像一下。


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2018-12-13 18:45
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          缩圈方式与我设想的地图背景故事有关(小声BB:反正游戏本身的背景故事是游戏中的人物在玩虚拟世界,又哪会关注游戏中的游戏中的地图的故事呢)
          在炎热的热带海洋地区,因为遭遇极大台风而导致飞机出现事故,在飞机坠落之前一些幸运儿成功安全跳机,当他们落到海面或岛屿上时,另一个人性的考验开始了……
          所以开局就是很普通的跳伞跳点,毒圈即是台风,(台风北极光而缩圈是从任一地图的四个角之一开始出现,以扇形的形式向着对角的方向随时间渐渐扩大,最终覆盖全图,而胜利方式就是水面或可能岛屿上登机了。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2018-12-13 18:47
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            先停一下,欢迎讨论


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2018-12-13 18:48
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              好了继续
              玩法细节:既然主舞台是水下,那么很多游戏的方面也跟现在不一样,列出来以下几点。
              一,枪支。
              在水下,一般的枪支能开枪也是直接淘汰了,所以也有专门水下作战的枪的,比如说这个


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2018-12-13 19:09
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                还有这个已经普及的两栖枪


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2018-12-13 19:10
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                  再有这种,鱼叉枪


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2018-12-13 19:10
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                    【注意一点水下对枪有效距离是很近的,最多30米左右,但游戏嘛,随意啊】


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2018-12-13 19:11
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                      二,装备。
                      装备什么的,可以参考现实中的蛙人,而已一般在水下身穿的负重也是有影响的,(但游戏嘛)另外有对这个模式十分重要的一点要说明的是,氧气的需要。
                      一般而言在游戏里水下会有氧气瓶之类给你供氧,而且地图也会有足够的供氧方式比如新的氧气瓶、有产出大量气泡的地方、再没有办法也可以浮上水面,让你继续水下生存,既然氧气瓶也不会被敌人打漏气【因为这考虑到如果可以,很可能玩家体验极差】但是,被打会损失氧气瓶的氧气,损耗不会太大到你被打几下就会马上缺氧,但依然是可观的耗氧程序,这样再配合缩圈,苟是不可能苟的。


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端16楼2018-12-13 19:12
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                        以上是先前的装备脑洞,但在雪地图推出了三种不同使用工具又让我有了新的脑洞。比如这个工具!


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端17楼2018-12-13 19:18
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                          水下推进器!!玩过《美丽水世界》或《depth》的人应该很清楚这个道具,这是让你在水中加速的道具,我设定是可以无限用的,但每次重新使用是会有1.5秒等待发动时间才会加速,疑无疑问是赶路用的。而另外是这个了


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端18楼2018-12-13 19:19
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                            三,声音。
                            这点说明一下,人在水下可以听到声音的,包括水面上,但是如果声音在近处发出的话我们是无法分辩方向在哪的,因为声音在水中传播比空气快,导致我们适应了空气中的声音传播速度的大脑无法判断声音方位,所以你两边耳朵听到的是一样的,但是远处的情况不一样,你还是能感觉到发出声音的方位。但考虑到游戏里的音效十分单调,我可能是给音效录制组找麻烦。另外,水压声这个我不知怎么办,这点欢迎讨论。


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端23楼2018-12-13 19:24
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                              专门对10楼的问题回复一下,这个海洋图可以参考3楼的图片的感觉,在热带地区的海洋除了深海都是十分清晰的,而且是沙底可以看见的浅海程度,如果是深海恐惧症患者……


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端24楼2018-12-13 19:47
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