前言
这个BOSS楼主等了好久好久了,从吧友wuzifan1234提出静胆的思路开始就在等弱冰的BOSS,如同之前的大炮一样,无论是什么职业这个思路一定要用各种BOSS或者地图来实践的。楼主试验过的有黑龙、灼零龙(Fo),独极(强弓、大炮)、魔神城(大炮)。适用的场合越多越能证明这种思路的可行性,如今楼主认为这已经完全可以当作一种站桩式的玩法了。
虽然笼统叫做青辉静胆,并不指一定要满足这么多的条件,单辉转一样可行,总的来说就是远程武器用高防御的装备边打边抗,保持近乎无限的续航来弥补面板的不足。虽然效率上可能赶不上纯输出的玩法,但难易程度和稳定性更胜一筹。
据吧友消息,本次更新会实装一个新因子,积攒一定的连击数会出现霸体并减伤,这个因子和修复系列的S4静胆属如出一辙,因为目前连击数尚未知晓,如果不那么苛刻,以后任何带有S1、S2、S3槽的武器都可以完全继承这个站桩玩法。
这个BOSS楼主等了好久好久了,从吧友wuzifan1234提出静胆的思路开始就在等弱冰的BOSS,如同之前的大炮一样,无论是什么职业这个思路一定要用各种BOSS或者地图来实践的。楼主试验过的有黑龙、灼零龙(Fo),独极(强弓、大炮)、魔神城(大炮)。适用的场合越多越能证明这种思路的可行性,如今楼主认为这已经完全可以当作一种站桩式的玩法了。
虽然笼统叫做青辉静胆,并不指一定要满足这么多的条件,单辉转一样可行,总的来说就是远程武器用高防御的装备边打边抗,保持近乎无限的续航来弥补面板的不足。虽然效率上可能赶不上纯输出的玩法,但难易程度和稳定性更胜一筹。
据吧友消息,本次更新会实装一个新因子,积攒一定的连击数会出现霸体并减伤,这个因子和修复系列的S4静胆属如出一辙,因为目前连击数尚未知晓,如果不那么苛刻,以后任何带有S1、S2、S3槽的武器都可以完全继承这个站桩玩法。