此贴主要设想,玩家扮演的势力开局的格局状态,周边刷出的叛军...还有经营各属地时民忠下降时...刷出的叛军会是怎么样的势力?
还有有没有设定擒获敌方将领时,如果招降设定!比如单挑致死我们已知浪漫模式武将和战锤英雄一样的设定,那我们不单挑用小兵围之不击杀士气低落逃,战役结束后会不会有几率擒获,看个人志气和领主收买人心还有关系网即可启用或者数个回合启用。
还有有没有设定擒获敌方将领时,如果招降设定!比如单挑致死我们已知浪漫模式武将和战锤英雄一样的设定,那我们不单挑用小兵围之不击杀士气低落逃,战役结束后会不会有几率擒获,看个人志气和领主收买人心还有关系网即可启用或者数个回合启用。