首先,敬说变味的玩家们:
本作距离巴耶克创建兄弟会还有400年,地点为古希腊。
如果又是兜帽又是袖剑的,你们肯定又要喷不符史实了。
起源讲述兄弟会的创建,奥德赛为更早400年的事情。在那个年代的古希腊,往背后捅人刀子是最为可耻的行为,战士都是耿直的正面钢的勇士。想必本作讲的是刺客理念的诞生。
如此一来,自然与之前的作品有极大不同。
就跟你玩别的游戏转职一样,只不过这是转职前的。
有的玩家连游戏表达的精神都没搞懂,就自称“老玩家”,没别的意思,就是随口说一下。
刺客信条系列已经不单单在讲刺客了,这是一个具有很大世界观的IP。刺客的多元化从黑旗开始就已经体现。有时候圣殿骑士却也成为“刺客信条”的践行者。
你们可能没注意过游戏从第一代开始的名字——《刺客信条》。
“刺客信条”,Assassin's Creed,“刺客的信条”,本来说的就是“信条”,一种“精神”。曾有人说过,游戏也可以是知识与智慧的传播途径。或许这才是育碧希望表达的。
最后一句,“无物为真,诸行皆可。”
"Nothing is true, Everything is permitted."
请问各位“老粉”们,《刺客信条》系列已经历经八代,你有想过这句话的含义吗?还是只是网上随便搜了搜,就说“没错,这句话就是这个意思了”,然后就此忽略?