**,辣麼健康的图都不让发,吧务你的良心呢
台服历次改版基本是100%照搬日服,
所以直接翻译日服的细则就行了。
一部分技能不记得准确中文名字,用民间俗称代替算了。
关于觉醒职业的第2部分,等日服发了公告再看看要不要翻吧,
目前还没有。
★★★★★★★以下正文★★★★★★★
一.所有非觉醒职业(弓手、魔导、飞剑、魔攻、忍者、月光)
1.增加技能“觉醒的预兆”:提高对怪攻击力(日服没写,韩服没玩,提高多少不知道)。
------------------------------------
二.弓手
1.被动技能鹰眼:增加的暴击率从10%削减到5%。
2.叠满10层后的BUFF“集中”:增加7%暴击率和0.4倍爆威。并且在集中BUFF时间内也可以同时正常叠下一个10层(目前是叠满10层变集中BUFF,等BUFF消失后才能叠下一次10层)。
------------------------------------
三.月光
1.月光加护效果存在期间,获得月光力恢复BUFF。
2.月光力恢复BUFF效果:月光力不会自然减少,且每秒恢复67月光力,进战后、或月光加护BUFF消失后,此BUFF一同消失。
3.上述BUFF在斗志、炮火、名誉战场的起点范围内无效。
4.月光死亡后月光力不再归零。
5.月光力攒满后维持时间从60秒降低为40秒,时间过后每秒自然减少量从5增加为50。
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四.魔工(感觉魔工的提升非常大啊)
1.电荷逆流CD减少10秒。
2.暴击弹消耗能量从1500减少为1000,威力上升20%。
3.速射炮能量消耗从70增加为75,威力上升15%。
4.鸡蛋威力上升8%。
5.散弹暴击率上升15%,威力上升10%。
6.机器人biubiubiu的暴击率上升20%,威力上升10%。
7.蓄力导弹威力上升10%。
8.定时炸弹威力上升10%。
------------------------------------
五.魔导(魔导的提升也不小)
1.爆裂球蓄力时间缩短20%,威力上升22%,蓄满后可以追加维持2秒再放,但威力并不会继续提高。
2.闪电威力上升8%,耗蓝从300降低为250。
3.破灭光弹暴击率上升10%,飞行速度上升66%,威力上升8%,耗蓝从600降低为550。
4.寒冰风暴持续时间从8秒缩短为6秒(我猜攻击段数相应减少),每段伤害提高60%,耗蓝从900降低为800。
5.地狱火暴击率上升10%,CD从12秒减少为11秒,耗蓝从800降低为750。
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六.忍者
1.扭转威力提高20%。
2.忍者可以删了。
台服历次改版基本是100%照搬日服,
所以直接翻译日服的细则就行了。
一部分技能不记得准确中文名字,用民间俗称代替算了。
关于觉醒职业的第2部分,等日服发了公告再看看要不要翻吧,
目前还没有。
★★★★★★★以下正文★★★★★★★
一.所有非觉醒职业(弓手、魔导、飞剑、魔攻、忍者、月光)
1.增加技能“觉醒的预兆”:提高对怪攻击力(日服没写,韩服没玩,提高多少不知道)。
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二.弓手
1.被动技能鹰眼:增加的暴击率从10%削减到5%。
2.叠满10层后的BUFF“集中”:增加7%暴击率和0.4倍爆威。并且在集中BUFF时间内也可以同时正常叠下一个10层(目前是叠满10层变集中BUFF,等BUFF消失后才能叠下一次10层)。
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三.月光
1.月光加护效果存在期间,获得月光力恢复BUFF。
2.月光力恢复BUFF效果:月光力不会自然减少,且每秒恢复67月光力,进战后、或月光加护BUFF消失后,此BUFF一同消失。
3.上述BUFF在斗志、炮火、名誉战场的起点范围内无效。
4.月光死亡后月光力不再归零。
5.月光力攒满后维持时间从60秒降低为40秒,时间过后每秒自然减少量从5增加为50。
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四.魔工(感觉魔工的提升非常大啊)
1.电荷逆流CD减少10秒。
2.暴击弹消耗能量从1500减少为1000,威力上升20%。
3.速射炮能量消耗从70增加为75,威力上升15%。
4.鸡蛋威力上升8%。
5.散弹暴击率上升15%,威力上升10%。
6.机器人biubiubiu的暴击率上升20%,威力上升10%。
7.蓄力导弹威力上升10%。
8.定时炸弹威力上升10%。
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五.魔导(魔导的提升也不小)
1.爆裂球蓄力时间缩短20%,威力上升22%,蓄满后可以追加维持2秒再放,但威力并不会继续提高。
2.闪电威力上升8%,耗蓝从300降低为250。
3.破灭光弹暴击率上升10%,飞行速度上升66%,威力上升8%,耗蓝从600降低为550。
4.寒冰风暴持续时间从8秒缩短为6秒(我猜攻击段数相应减少),每段伤害提高60%,耗蓝从900降低为800。
5.地狱火暴击率上升10%,CD从12秒减少为11秒,耗蓝从800降低为750。
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六.忍者
1.扭转威力提高20%。
2.忍者可以删了。