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[过气页游]5-4周回模块化配装编程思路浅谈

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等我改完这条苍龙再来写


IP属地:上海1楼2017-07-24 01:02回复
    一.水下篇


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-09-07 10:56
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      一般来说,我们可以较为死板的将水下5-4周回队伍分解为
      旗舰
      打手
      打手
      酱油
      酱油
      酱油
      其中有旗舰,打手,酱油三大职业。
      具体分配需要根据自己所拥有的船进行适当选择和调整,下面仅就比较普遍和理想的情况下,对各个职业的选择做一个推荐


      IP属地:上海5楼2017-09-12 11:36
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        1.旗舰推荐
        作为旗舰的SS(V),一般来说推荐如下几种

        如图几种SSV,特征为获得数量有限,血量较多,并且运普遍不高
        放到旗舰可以一定程度上防止其频繁入渠,节约了桶和时间。
        同时由于新种类雷探CI和双后期CI(发动率高于普通雷CI)的加入,作为旗舰,入夜CI率亦有所保证
        伊13,伊14改造后增加了消耗,但是多了一个格子。具体效果见仁见智
        个人建议是将来如果有入手渠道,保留一对改造后的前提下尽量不要改造
        如果吕500数量较少,亦可将其加入旗舰轮换梯队。伊504同理亦可作为旗舰。


        IP属地:上海6楼2017-09-12 11:44
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          2.打手
          推荐人选如下

          这几个打手主要利用其双雷在昼战尽量杀伤敌方反潜单位,同时在道中夜战通过CI加大通过率,在BOSS点需要入夜的时候用CI翻盘
          高运且十分常见的锅鸭成为最合适的打手人选
          吕500虽然获取不易,但是本身修理时间更短,可以说是锅鸭的精英版
          伊504情况相似
          剩下几种潜母(未改造的伊13伊14,伊19,伊8,伊26等)亦可放在这个位置,不过运和入渠时间均不占优势,建议仅做替补


          IP属地:上海7楼2017-09-12 11:55
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            3.酱油
            这个就很随意了

            未改造的塞个甲标喂满了直接上吧。注意跟打手队伍的冲突
            马路油由于其血量极少,道中可以吃保护,boss点被打也不容易C败,入渠时间短等优势,其实是不错的酱油人选。


            IP属地:上海8楼2017-09-12 11:57
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              一个较为普遍的5-4水下队伍:

              针对职业进行同类替换即可快速组成一支新队伍,方便轮换


              IP属地:上海9楼2017-09-12 12:00
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                二.水上篇


                IP属地:上海10楼2017-09-12 12:01
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                  水上的情况较为复杂,轮换要为制空留出空间
                  一个比较标准的水上5-4队伍可以有若干组成方式,我们选其中比较好分解的一种来进行分解
                  旗舰
                  打手
                  输出航母A
                  输出航母B
                  桶巡
                  罚站轻母
                  这里职业划分较多,基本上每个位置都已经固定
                  航母A和航母B在多数情况下并不能互换


                  IP属地:上海11楼2017-09-12 12:25
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                    先鸽了,嗓子疼。


                    IP属地:上海12楼2017-09-12 12:25
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