我是集显,用集显的朋友一定要修改commandline.txt
下面是翻译,复制自
http://bbs.3dmgame.com/thread-4162303-1-1.htmlcommandline.txt文件详解:
-texturequality (0-2) 设定贴图质量
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
在这不用搞太多命令只用
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-noprecache 关闭预读取
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
这四项,改后成为
-norestrictions
-noprecache
-availablevidmem **
-percentvidmem 99%(或100%)
最重要最难搞的是-availablevidmem这个
这是内存转显存的命令,后面的**是这样用的
集显一般来说是64M,**改成10,意思就是转64 × 10=640M(前提是你要用上-percentvidmem 100%)
进入游戏时可以看资源显示。
这可以解决贴图延迟、透明和卡顿现象,但要注意不要转太多,除非你的内存很大,否则内存不够,轻一点玩一段时间卡得不得了,严重的进不了游戏,在载入时闪退。