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【又一个坑】辐射小马国PNP跑团桌游规则书 试翻译

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大概是上周,某个大型的桌游展会Roll20Con成功举行了。一直沉寂了挺久的死树小组(就是那个做foe桌游的)忽然宣布复活,不仅参加了展会,还在Roll20上弄了在线游戏。
感觉直接去一个全是老外的环境可能会很尴尬,所以我想去群里喊几个人一起组团去参加,结果大家都不想去看英文版规则书(以及沉迷ponytown)。于是我先试着翻译一些规则书咯。
可能(非常可能)弃坑。


IP属地:陕西1楼2017-07-05 18:06回复
    --创建角色--
    选择你的种族:
    你可以选的主要种族有:陆马,天马,独角兽,狮鹫和斑马。你的人物也可以选择当一个任何这些种族的智慧尸鬼。天角兽是一个只有在辐射小马国中发生了特定事件后才可用的种族, 而且必须得到GM的允许(如果GM允许。一些可选的种族如公牛和幼龙也可以使用,但这些不被包括在主要规则里)
    陆马: 陆马在最开始创建角色的时候可以免费选择一个基础Perk或者陆马专属Perk. 这个Perk可以是等级要求低于4级的任何的perk,但你的陆马必须满足这个Perk的其他所有要求。除此之外,陆马可以每五级多获得一个额外的Perk(6级,11级,16级以此类推),且额外获得的这个Perk可以是不超过你等级一半的任何一个符合其它必需条件的Perk(如有小数则向上取整数,即4.5的话就取5)。陆马可以选择一个特别天赋(Special Talent,由小马的可爱标记决定)。陆马可以用他们的特别天赋发明基于他们特别天赋的图纸,即用与他们特别天赋相关的招牌技(Tagged skill)代替常规的发明掷骰判定。
    天马: 天马有翅膀所以可以飞。他们开始就获得一个Perk-飞行(等级1),而且可以通过Perk来增强他们飞行的能力。天马有飞行特技值,可以施展基础的天马特技技能,也可以学习天马的特技Perk。天马也可以选择一个特别天赋(同陆马)。
    独角兽: 独角兽可以使用法术,独角兽的角色开局有着魔法的适应力,效用力和应变能力值(Versatility, Potency and Strain.这三个属性我也不知道怎么翻译,但可以确定的是,前两个是施法者的属性,而最后一个则是类似法力值一样的东西)这三种数值。独角兽也可以选择一个特别天赋(同陆马)。
    狮鹫: 狮鹫有翅膀所以可以飞。狮鹫开始就获得一个Perk-飞行(等级2)。狮鹫也有飞行特技值,但只能施展部分天马特技。他们天生就长着尖利的鹰爪,当仅用他们的鹰爪来徒手(Unarmed)战斗时额外造成一个+d10的伤害。狮鹫也可以用更少行动值(AP)去使用他们背包里的物品。
    斑马: 斑马可以使用炼金术,且当他们有萨满或者部落萨满特性的时候可以使用斑马巫术。斑马也可以选择一个特别天赋(同陆马)。
    智慧尸鬼: 扮演一个尸鬼需要你选择尸鬼特性。任何种族都可以是一个尸鬼。
    天角兽:
    ● 天角兽有翅膀而且可以飞。天角兽开局有着和天马一样的飞行特性和独角兽一样的魔法特性。他们开局有着适应力,效用力和应变能力值和飞行特技值。他们也可以学独角兽和天马的种族专属Perk,但无法学习天马专属的天马特技perk.
    ● 天角兽开局没有可爱标记而且只能选择两项招牌技。在游戏过程中,一个天角兽也许可能发现自己的特别天赋,获得他自己的可爱标记和第三个与可爱标记相关的招牌技。
    ● 天角兽彼此极度相似。所有的天角兽都必须选择四肢发达和辐射小子特性。(不允许他们选择任何其它的特性)
    ● 天角兽有三个品种,每种都会一个相关的法术。蓝色(隐形),粉色(瞬间移动),和绿色(心灵感应)。绿色的天角兽可以与其它绿色天角兽联合他们的法术来获得更好的效果,但作为交换,他们都会进入极度集中注意力的状态。
    ● 天角兽在开局时需要用他们品种对应的法术,天角兽护盾和念力来填满他们起始的三个魔法技能槽。只有当这三个起始技能中有被废除的了,他们才能按照自己的选择学习新的法术。这三个起始技能被认为是天角兽的“种族法术”。
    ● 天角兽当施展他们的种族法术时额外获得一点效用力(这也可以提高他们魔法的效用力上限到11点)。
    ● 天角兽对腐质(天角转换药剂的原料)免疫。


    IP属地:陕西本楼含有高级字体2楼2017-07-05 18:12
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      选择你的SPECIAL属性值: SPECIAL这个缩写代表着辐射小马国中角色的七个主要属性:力量,感知,体质,魅力,智力,敏捷和运气。
      你的角色创建时七项属性都为5,你有5个额外的点数可以加。你可以选择降低某些属性来加别的主要属性(说白就是七项属性加起来等于40,如果你想地狱开局的话,低于40也可以)。每项属性最低只能到3(译者注:大概是因为在一个Role Play游戏里不想出现小儿**,瞎子,濒死,毁容,弱智,残疾和黑猫十三),每项最高到10。
      一旦你已经选好了你的七项属性,你可以推测一下你的衍生属性:Hit Points(生命值), Action Points(行动值), Critical Success & Failure ranges(暴击或严重失误的几率范围), Healing Rate(治疗速率), Combat Initiative(战斗主动性), Radiation & Poison Resistance (辐射与中毒的抗性)Carry Weight(负重)
      力量:决定了你能背多重的东西以及你赤手空拳和拿着近战武器的伤害。除此外,力量也是满足一些武器最低力量要求的依据。你0点力量时可以背25磅的东西,每加一点力量可以多背25磅的东西。(除非你有四肢发达或者蓝血王子血脉的特性)。而且,如果你达到了武器所要求的最低力量要求,你就不会得到这个武器的准确率惩罚。战斗鞍可以减少武器所需的力量要求。力量影响着你的近战技能值。
      感知:决定了你感知到其它东西的能力,从发现一个伪装的很隐秘的入柜式保险箱到发觉敌人的存在。感知影响着你的爆炸,开锁和能量武器技能。
      体质:是一个衡量你身体和心理承受能力、恢复能力、健康和意志的数值,意志决定了你的生命值和你对于中毒和辐射的抗性,对于一个施法者来说,也决定了他的应变能力值上限和起始的效用力,以及尸鬼的自我恢复能力。你在第一级时生命上限为100+(3 x 你的体质),而且每升一级你的生命上限都会增加1 x 你的体质。如果你身体的一个区域(头,躯干或者是你的任何一条四肢)受到了相当于你生命上限一半的伤害(如有小数则向下取整数,即4.5的话就取4),就会进入残疾状态。你起始时的中毒抗性和辐射抗性,以及你对击晕判定的伤害减免,都等于(你的体质-1)x2.施法者的起始的效用力,等于体质除以2(如有小数则向上取整数,即4.5的话就取5),应变能力值上限等于30+(3 x 你的体质)+(3 x 你的智力)。施法者每升一级,都会得到(体质+智力) x 1点的应变能力值上限。另外,耐力决定了一个角色的自然治愈速率,你的角色每休息一小时恢复1+体质除以3(如有小数则向上取整数,即4.5的话就取5)点生命,体质影响着你的战斗鞍,生存和徒手技能值。
      魅力:影响着所有NPC对你的态度。但NPC对你的态度也某种程度上被你的道德值(绝大多数的NPC更喜欢一个好马),任务(以一种某位NPC喜欢的方式完成任务可以迅速地增进他对你的态度)以及角色扮演部分(如果你在交流里说错了话也会降低他对你的态度)。魅力也会限制你招募更多的追随者。另外,魅力也一定程度决定了一个会飞的角色做特技飞行以及改变天气的能力。天马、天角兽和狮鹫开局有着(敏捷+魅力)除以2的飞行特技值。魅力决定了你的精神恢复力,可以被用来抵挡灵魂上的攻击(特别是那些获得了灵魂之力的攻击或斑马巫术),同时魅力也对一个智慧尸鬼的恢复力有着影响。萨满开局的灵魂吸引力等于魅力除以2(如有小数则向上取整数,即4.5的话就取5)。魅力影响着你的交易和口才技能。
      智力:决定了你每次升级时得到的技能值多少,也决定了应变能力值上限和起始的适应力。每升一级获得的基础技能点为10+(智慧除以2)。但基础技能点不能四舍五入,所以智力为奇数的角色每隔一级都获得一点额外的技能点数。施法者起始的适应力等于智力除以2(如有小数则向上取整数,即4.5的话就取5),而应变能力值上限等于30+(3 x 你的体质)+(3 x 你的智力)。施法者每升一级都会得到(体质+智力) x 1点的应变能力值上限.由于智力属性提升而错过的之前升级的技能值不予返还。智力影响着你的修理,医疗和科学技能。
      敏捷:决定了你的角色的行动值上限,一个角色初始有着55 + (灵敏 x 3)的行动值上限。灵敏也决定了你在战斗中行动的有多快。另外,敏捷也一定程度决定了一个会飞的角色做特技飞行以及改变天气的能力,天马、天角兽和狮鹫开局有着(敏捷+魅力)除以2的飞行特技值。一个角色的战斗主动性等于1d10+ 你的敏捷 。敏捷影响着你的常规枪械和潜行技能点。
      运气:影响着你的所有技能和你暴击或者严重失误的几率。任何一个小于你 运气 的d100运气判定代表着暴击,而任何一个大于94 + (你的运气除以2,如有小数则向下取整数)的d100运气判定意味着严重失误。运气也决定里你在拾荒的时候有多幸运。不像其他六个SPECIAL技能,运气没有特定的技能与它相关,但,每两点幸运可以加一点所有技能。


      IP属地:陕西本楼含有高级字体3楼2017-07-05 18:15
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        选择你的美德,道德,和特别天赋
        你的美德是一个帮助你承受着废土带给你的一切污浊的特征。有着分明的美德可以区别出不同玩家的角色,哪怕你是个邪恶的家伙,比如一个简直完全无可救药的掠夺者。一个玩家可以选择扮演一个还没有发现自己所属美德是什么的角色。但每个玩家最后都必须有一个你专属的美德。
        你的角色有着自己的道德,受你之前干过什么事情影响。道德最高可以是 + 100(我特么简直就是一个指引人性的灯塔)或者 - 100(我简直就是一个恶魔附体的怪物)。也可以是介于不好不坏的0点。你开局时可以根据你角色的背景选择是+10道德,-10道德,还是0道德。道德影响着NPC对你的态度。
        如果你的角色是一个小马或者斑马,那你就可以选择你的角色的特别天赋是什么。你的特别天赋就是一件你真的很擅长的、并让你与众不同的事物。如果你的角色是一个小马,你的角色还会得到一个象征着这个天赋事物的可爱标记。如果你的角色是一个斑马,你会有一个反映出你所擅长事物的斑纹标记。玩家可以选择扮演一个还没发现自己特别天赋的年轻小马或者斑马,并因此还没有获得可爱标记或者斑纹标记。(详情见 光屁股 特性)


        IP属地:陕西本楼含有高级字体4楼2017-07-05 18:17
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          被吞了好几楼呢2sad


          IP属地:陕西7楼2017-07-05 19:15
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            wtf.....被吞的我都想哭了.....
            我还是发到博客去吧。
            http://blog.sina.com.cn/u/5372794458


            IP属地:陕西11楼2017-07-05 19:35
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              其实我是想弄一个简化版的d20(dnd模板)或者d100(coc模板)规则。毕竟他那个规则书里面的某些部分(比如护甲部分的百分比减伤)实在是……蠢……


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2017-07-05 19:45
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                围观大佬交流


                IP属地:云南来自Android客户端13楼2017-07-05 21:12
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                  感觉strain应该翻译成魔法的耐力之类的,应变能力应该是这个词作为物理术语的时候


                  IP属地:英国来自Android客户端14楼2017-07-05 23:25
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                    看的我好累啊…………


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-07-06 00:11
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                      有跑团群嘛,去水水


                      IP属地:河北来自Android客户端16楼2017-07-07 19:09
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                        3


                        IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-07-11 08:13
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                          QQ群没见到你的规则翻译捏~


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-07-14 07:56
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                            新浪网址都进不去了


                            IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-10-13 22:27
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