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武家之殇单机陆战战法,仅供新手学习,保出史诗。

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玩武家之殇也有一段时间,我总结了一套新的战法,用此法我死守播磨明石城4年之久,将近两百回合,大小合战数十次,打出5、6次史诗,辉煌不计其数。所以不敢说这个战法一定最好,但肯定够用。我本人其实也是个手残党,没有暂停的即时战略根本玩不了,所以这个战法对操作的要求极低,完全是新手的利器,希望需要的人能喜欢。也希望各位老手指点批评。一会我用手机的账号发图片解说。


IP属地:上海1楼2016-08-16 01:43回复
    我的战绩大家可以看看,基本上可以说是未尝败绩吧,之所以输了两场,是因为有次攻城实在打不过,就进入合战打了两轮炮,现在想想有些后悔。我打了55场陆战仅损失了九支部队,全因这一战发,这还包括战争初期交的几只学费。


    IP属地:上海3楼2016-08-16 02:16
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      看我那个布阵图,画的不好,奈何就这点水平。有些不清楚我给大家解释一下。
      1.底下的长方形代表初期可部署范围,我的部署有的部队超过这一区域,这需要在开始战争后按此图进行调整。
      2.左上角给出的部队编成是最基础的编队。分两队。A队,1将军、2佩刀、2枪武、2弓武、4高级线列(至少是线列步兵以上级别)、2土佐枪队或其他射程150的枪队、2低级线列(应征步兵即可,后期线列步兵可提高存活率)、1低级近战、3炮(不能是日本土炮)1队忍者(对方有炮时需要,无炮时不需要);B队骑兵队1将军,4队佩刀或枪骑、两队配枪骑兵(初期可不用)。
      3.这里给出的只是中期的配置,佩刀可以换成枪武,弓武、土佐可以不要,配枪骑兵也可以不要。在最初期,特别是守城时,只要几队枪武和线列就可以了,骑兵最好有,没有的话问题也不是很大。但是炮一定要有。有人说炮是很后期了,其实不然。我是研究玩左边的科技才研究右边的,前3年都造不出炮,然而我却在前半年就有了炮,正所谓没有枪没有炮,敌人给我们造。你可以用自动战斗缴获敌人的炮,也可以攻占有炮营的城市造两队再拆了。在初期线列不成形的时候我也曾经认为传统部队好使,毕竟玩得多,使得惯。但当你用了帕洛特野战炮以后,所有的传统部队只是辅助。


      IP属地:上海4楼2016-08-16 02:32
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        刚才是基本的前期准备,我现在打仗的部队是两队满编为一组,懒得写了,一会直接上图


        IP属地:上海5楼2016-08-16 02:35
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          好了,之前的是准备,接着说战法。
          首先战法的核心是炮,最大化发挥炮的作用。说到炮不得不提播磨这个地点守城舰队是支援不了的,如果可以舰队支援,我想会更轻松。(p.s。我的舰队在各种科技减用度后还有2万多用度,包括1艘勇士级铁甲舰、13艘甲级铁甲舰、10艘开阳级装甲舰、8艘开阳级钢壳舰、8艘鱼雷艇、30艘春日级装甲舰,舰炮支援相当恐怖)但是就算没有舰炮也足够了。你的部队也就2000人,我最多打过6000,损失了七八百人。
          好了,还是说炮。炮绝对是武士之殇的核心兵种,无炮不成军。关键是如何将炮最大化。这个战法就是对炮进行多重保护,将交战区集中在炮的最近射程上。
          1.开战先按图展开,枪武士的作用就是保护炮免授骑兵攻击,你的骑兵和佩刀也肩负保护炮的责任。
          2.将高级线列设置在炮前一段距离,你这些高级线列的射程范围就是主战区。
          3.低级线列设置在高级线列射程 边缘,这样做有两个目的。首先如果电脑有炮,只会轰你设置在最前面的送死线列。第二敌人的骑兵有可能会冲击这道线列,待骑兵冲击时,直接和敌方近战,后排线列射之,大炮轰之,你这队线列成仁之。无论如何在主力线列前设置线列都可以延缓敌人的进攻节奏,为你的炮击争取时间。
          4低级线列后的低级近战也是为了缓和敌兵只用。如果你是守城,其实你根本不用造这些低级兵,城里就给了,而且打完一场自动补满,记住别再城里放满编,要不守城部队出不来。
          5当你的送死部队都壮烈了以后,你的主力线列会和敌人交火,如果敌人有近战兵一定要派佩刀上去打一下,不过后期电脑已经不出武士了。你的主力部队和对方交火时,你就让炮火玩命轰就好,因为这时敌人扎堆,一会就白了。线列要适时调整位置,寻求最佳输出角度。如果敌人还不白,你的骑兵绕到后面一冲就好了,记住冲的时候要停止线列开火。
          6.关于枪武士,自始至终都不要离开炮,如果敌人不用骑兵冲你的炮就算了,记住你的枪武士只肩负保护炮的责任,同时其他武士也兼顾保护炮的责任,因为如果炮废了你就废了。
          7.忍者是一开始布置在敌人周围隐身,仅当敌人第一队有炮时用来破坏敌炮之用。因为敌人增援的炮根本不会架起来。(一开始布置送死队的目的也是希望敌人尽早架炮,让敌人的炮早和主力部队脱离)
          8.关于炮,一定一开始第一视角手动,可以打的更远。
          9.别问是进攻还是防守,只要你有炮,进攻和防守敌人都会主动过来。攻城战用炮轰了再上就好,守城战,因为城一般是两圈以上(一圈的城敌人也不会大攻)里面的圈布满线列,近战在外圈,原理就是近战拖住敌人,让里圈玩命射,我用这招曾经用1500人(都是低级兵)守住4000人的部队拿下史诗。你有10队以上守城敌人就是几千人也是只围不攻,所以野战才是王道。


          IP属地:上海6楼2016-08-16 03:08
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            最后,关于加特林机枪,可布置于我画圆圈的位置,最好隐藏在林中。架好机枪后一定要第一人称试射一下,因为有时因为地形根本打不了。布置加特林机枪后一定要前后左右多重保护。前方的保护很重要,最保险的方法是在机枪前设置送死队。敌人冲击你机枪时用送死队拖住敌军,这时加特林机枪因为正前方向有自己部队不会开火,你要手动第一人称开火,不管敌我可以重创敌军。有一次我用这招派应征枪兵队冲锋,手动控制加特林机枪开火,前面立刻尸横遍野,这一役,加特林机枪伤敌800余众,最神奇的是那队应征枪兵因为士气太低很早就撤了,最后还剩20多人没解散。


            IP属地:上海7楼2016-08-16 03:16
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              好了,暂时就写这么多。纯手打。希望支持


              IP属地:上海8楼2016-08-16 03:17
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