这个游戏新手玩家可能最难弄明白的就是属性的作用,以及怎么加点。
跟do2的朋友一起玩的这个游戏我觉得很明显大家都会有一个误区,就是这个游戏是个打架为主的游戏,智力没用,可以不点或者少点。
错。
智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。
那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。
另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。
综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。
跟do2的朋友一起玩的这个游戏我觉得很明显大家都会有一个误区,就是这个游戏是个打架为主的游戏,智力没用,可以不点或者少点。
错。
智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。
那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。
另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。
综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。