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这次是关于锤石的中期运营和团战

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先举一个例子
等等 先让我找见那场匹配


IP属地:山西来自Android客户端1楼2016-03-26 07:19回复
    这局没打成一级团
    但对面下路螃蟹实在是没用 再加上复仇之矛和锤石的强势 虽然复仇之矛3级才学w 但还是在6分钟左右拿到4个人头 这期间对面打野来过
    8分钟的时候中路4人gank 杀掉劫之后拿下一塔 之后5人上路拿下一塔 这时被对面换了一个下一塔 然后赶回小龙 一波团 拿下小龙
    18分钟退完中2塔 打出0换4 拿大龙 结果复活时间短被对面干扰只留了2个大龙buff
    之后各种分腿被抓 毕竟螃蟹打3v2还是很强的 一个压制的时间就杀了
    30多分钟的时候又是一波大龙 这个时候我家只有下路被破 对家还有1个外塔 中路被破 这次大龙只留了一个大龙buff 因为我们是抓了打野辅助就开了大龙 没想到被猴子一个完美大招打爆
    40多分钟对面中路一波团打好 直接上高 退完水晶回去打大龙 我家盲僧只身前去抢龙 居然还就抢到了居然还没死 标准的q上去惩戒但没摸眼w上来 闪现出龙坑 一直跑到上路吃到我的灯笼
    回家补满状态 一波带走


    IP属地:山西来自Android客户端4楼2016-03-27 12:57
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      那么问题来了 问什么我家前期节奏压制 直接打出人均1500以上的经济优势中期还是打不过呢?
      不得不说我家矛不会放大 我基本给不到压缩击飞。。。压缩基本用不了r 但这不是中期被扳回来的理由。
      所以这就是第一个要探讨的问题“优势局如何中期运营”


      IP属地:山西来自Android客户端5楼2016-03-27 13:02
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        经过最近一段时间的反思 我发现一个有意思的现象 只要对面的段位较高时(我现在遇到的主要是黄金) 打到中期我的锤石就会出现疲软的情况 打团很差
        然而这种对局里我家的控龙意识一直比对面好 尽管人头数在中期被追平甚至反超 但在大小龙上我们很占优势
        这种情况往往要拖到50分钟以上 然后突然在一波团中 锤石变得很有用 直接打出1换4 1换5 之后退完
        一般都是野区转角遇到爱 杀了一个之后一路追杀下去 或者团战阵型分散的时候
        那么问题又来了“锤石如何在中后期创造好的开团机会或条件”


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2016-03-27 13:09
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          那么问题就集中在如何在中期围绕塔和大小龙进行优势团战
          而这两者的核心都是视野控制
          反思一下自己最近的表现 视野控制力的下降非常明显(眼石一般会晚5分钟合成 总的插眼数也有10至20的下降)主要还是低端局玩多真的菜了
          视野控制由两部分组成 一是插眼 二是排眼 以前的版本里这两项工作主要是辅助打野做 现在光靠辅野远远不够 关键位置的真眼非常重要(好像跑题了。。)视野如何做我就不bb了 我也不在行


          IP属地:山西来自Android客户端8楼2016-03-28 13:51
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