继续把当年反面典型拉出来吊打。
死国。
死国是个典型的一部戏赚完就散伙的剧团,从死国总导演天者开始往下,都没有认认真真演个长期老店的态度,因此,强行在那么很短时间里塞了极多的设定,噎死了一部戏的节奏。大段的剧情被用来描写死国的领导架构实力对比方面。
海境对比之下简直教科书一般的正面典型。
刚开始海境这点君臣简直可怜。一个王长得浑身鳞片,一文一武俩官员,有名有姓就这么仨。后面出个鱼算也没把海境的架构扩大多少。但在逐步的剧情中,透过族脉(鲲帝、鲛人、宝躯)、历史(海境龙族传说、扶苏单传)、姓氏(十二干支)、关系(堂兄弟、父子、夫妻、师徒)一步步牵扯出巨大框架下的复杂设定,并且每一步都与主线丝丝入扣,让支线成为主线背景下必然发生的故事,反过来设定里的人物逐步推进主线进程。同时支线里给足了人物性格塑造的空间,让每个人物都与其他人物有所不同,有所区别。
支线塑人物,主线推故事,支线主线互相影响。
我说了很多次这个标准了。
符合这个标准,即使这一集大段描写的都是海境类似日常的故事,依然让人觉得无比好看。