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bug还是有,玩的话可以避免的,只是略微有的麻烦。
第一个就是宝物消失错乱BUG。
一般来说单英雄,换装备不会出现(极小概率出现),双英雄交换装备容易出现。尤其是涉及包裹的装备交换时,容易出现装备消失错乱复制等现象。一旦出现这种就要切档重来。不然会有后续连环反应。
避免的方法,我个人是,把需要换的装备,先装备到英雄上,然后再英雄与英雄身上直接替换。但不是万能的。如果不是特别极品的装备就懒得换吧。反正能过都能过。
第二个就是冠军兵种不反击。
我招的森林绿龙野外金龙打人不反击,虽然反击也打不死我,但是影响我对兵种的理解,不好估算以后的发展。貌似别人还出现过圣堂剑圣不反击的情况。
避免的方法,我也不知道,反正对我方是有利的。
第三个是重新战斗的BUG。
打野怪的时候,战斗不利,会选择重新战斗,这时候你可能会发现,英雄攻击伤害变低了?
水系魔法给的“第一次受到攻击减少伤害的遁”没多少效果了,防御弱了,输出变低了。
一些战斗数次明显下降了。
初步判断是选择重新战斗的时候可能会失去身上宝物的效果。
避免的方法,直接取档,或者强行打过去。
第四个是老BUG。
战斗中,把鼠标右键移到怪物身上,会显示对怪物造成的伤害系数和伤害区间。
有时候这个数据是错的,更有时候,你把鼠标多移动几次,发现同一时间,伤害数据会变化。
当然,实际伤害是一样的,不管面板数据多好。
这个BUG我觉得非常影响我,因为会影响我对游戏兵种伤害的估算,更难把握伤害。
第五个也是老BUG,或者说设定就是这样?
比如森林的德鲁伊,有个技能打一条直线,但是这个技能演示的路线(黄色的区间)和实际不符。
有时间对面明显一条直线,你就是打不到,有时候对面并排站着,你却能打到2个。
而且德鲁伊斜着打的时候,黄色区间的走向,不是斜线,而是带一个曲折的斜线。
完全不明白这个设计。
第六个bug。
有一次出现了无法踩风车的情况,踩风车会给钱嘛,不管怎么搞就是踩不了。
这个我很确定没踩过有行动力等等。后面过了几天却又能踩了,这个BUG也再没出现过。
暂时想到这么多,希望下个补丁能改掉这些。


IP属地:湖南1楼2015-12-13 14:12回复
    第二条冠军兵种不反击的BUG,还有一个连带BUG。
    比如绿龙正面攻击也会出现完全侧击或者侧击的面板效果。面板上会这样显示,实际伤害没测试。
    金龙会出现无法侧击,不管你怎么绕。
    不知道是不是兵种属性的问题,总之兵种介绍是没有这些效果


    IP属地:湖南2楼2015-12-13 14:17
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