我觉得tx弄错了这个游戏的性质,这个游戏实质上是一个养成游戏。因为角色比较讨喜,而且因为队长技能的缘故,玩法多样,不只局限于一种玩法。大家因此可以养成自己喜欢的角色。现在tx把养成要素全部简化了,或者说是删除了,使得可玩性大减。
增加好友,增加包包位置,这都是应该的。现在手游市场竞争激烈,这些过时de没有限制必要保留。至于COST见仁见智吧。
每天临时降临也比较烦人,因为不是谁都有时间在上班时间肝这个的,改了挺好。
整天刷副本升级实在太枯燥了,太慢,而且这个游戏的精华不在于升级。而且和日服的升级不同,日服可以吃别的宠升,国服必须自己组队下副本,意味着重复的本得打很多次收益却不大。
活动太少,内测本也没几个有副利的活动,和日服火热的活动一比,感觉被冷落了。
不要回避日服,中国不是在局域网里,当鸵鸟是没有用的,必然会有人拿国服和日服比较。要想不被人说就做得比日服还好吧。