将缺点强行讲成优点,可惜群众的眼光是雪亮的。
1、通关增加体力上限,明显的缺点。原版(包括日、韩、美服)是升2级增加一点体力上限,每升一级都回满体力,只要努力就能提升体力上限。而通过才加体力上限意味着你打不过关卡就别想提升,而且国服能开到100就不错,可是130体力并不算高的体力上限。
2、去掉cost整体是好的,这点我赞同。但有一点,我见过几个土豪玩家,只会用抽来的组队,根本不会去升级波利、哥布林、奇美拉、食人魔,也不知道他们的作用,反过来问我如何打某些关卡,这是因为他们不理解游戏的机制,而这些机制往往就是通过前期那几个不显眼的小宠物介绍给玩家。例如5色波利,进化到二星形态,就是很好的转珠宠物(木波利略特别),再进化到3星形态就是对应5个类型的3倍增伤,是前中期攻略的神级技能。例子就是4倍攻击力的队伍(自己2倍好友2倍),配合开启火波利王、奇美拉两个技能,就能让奇美拉单体上10万的伤害,而此时的5星神宠物还在幼儿园形态(
)
3、不能重复都是优点。。。我土豪多放几个一样的就是晒啊,何况后期还有复数宠物组成的“系统”
其他槽点太多无法下口了
1、通关增加体力上限,明显的缺点。原版(包括日、韩、美服)是升2级增加一点体力上限,每升一级都回满体力,只要努力就能提升体力上限。而通过才加体力上限意味着你打不过关卡就别想提升,而且国服能开到100就不错,可是130体力并不算高的体力上限。
2、去掉cost整体是好的,这点我赞同。但有一点,我见过几个土豪玩家,只会用抽来的组队,根本不会去升级波利、哥布林、奇美拉、食人魔,也不知道他们的作用,反过来问我如何打某些关卡,这是因为他们不理解游戏的机制,而这些机制往往就是通过前期那几个不显眼的小宠物介绍给玩家。例如5色波利,进化到二星形态,就是很好的转珠宠物(木波利略特别),再进化到3星形态就是对应5个类型的3倍增伤,是前中期攻略的神级技能。例子就是4倍攻击力的队伍(自己2倍好友2倍),配合开启火波利王、奇美拉两个技能,就能让奇美拉单体上10万的伤害,而此时的5星神宠物还在幼儿园形态(

3、不能重复都是优点。。。我土豪多放几个一样的就是晒啊,何况后期还有复数宠物组成的“系统”
其他槽点太多无法下口了