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【锤石之个人理解】我们要怎样进行这令人愉悦的调♂教呢?

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正文篇幅很长,因此编目录在前,以便阅读。
故,未见“完结”,请勿插楼。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-12-03 01:04回复
    ↘属性
    (注:成长属性均为“平均成长XX”)
    初始生命:561(+93)
    初始法力:273(+44)
    初始攻击:47.6(+2.2)
    初始护甲:16
    初始魔抗:30
    初始攻速:0.625(+0.035)
    攻击距离:450
    移动速度:335
    初始生命回复:6.9(+0.55)
    初始法力回复:6(+0.8)


    IP属地:上海5楼2015-12-03 20:54
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      IP属地:上海6楼2015-12-03 22:04
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        IP属地:上海7楼2015-12-03 22:05
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          被动技能:地狱诅咒
          技能射程:1900
          技能效果:
          锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会永久地为他提升护甲和法术强度。
          英雄和大型小兵总会掉落一个可收割的灵魂,小型小兵只会有时掉落一个灵魂。
          锤石的护甲不会随着英雄等级提高。
          第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度。
          主动技能:死亡判决[Q]
          法力消耗:80/80/80/80/80
          冷却时间:20/18/16/14/12
          技能射程:1075
          技能效果:
          锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。
          扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
          当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
          再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
          主动技能:魂引之灯[W]
          法力消耗:50/55/60/65/70
          冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
          技能射程:抛掷950/维系1500
          技能效果:
          锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。
          朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
          此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4AP)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
          主动技能:厄运钟摆[E]
          法力消耗:60/65/70/75/80
          冷却时间:9/9/9/9/9
          技能射程:长450/宽200
          技能效果:
          被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
          这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
          主动:锤石将周围的敌人击向你所选择的方向。
          沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
          面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
          主动技能:幽魂监牢[R]
          法力消耗:100/100/100
          冷却时间:150/140/130
          技能射程:350
          技能效果:
          锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
          制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
          一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。


          IP属地:上海8楼2015-12-03 23:14
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            被动技能:地狱诅咒
            技能射程:1900
            技能效果:
            锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会永久地为他提升护甲和法术强度。
            英雄和大型小兵总会掉落一个可收割的灵魂,小型小兵只会有时掉落一个灵魂。
            锤石的护甲不会随着英雄等级提高。
            第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度。


            IP属地:上海9楼2015-12-03 23:27
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              主动技能:死亡判决[Q]
              法力消耗:80/80/80/80/80
              冷却时间:20/18/16/14/12
              技能射程:1075
              技能效果:
              锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。
              扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
              当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
              再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。


              IP属地:上海10楼2015-12-03 23:28
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                主动技能:魂引之灯[W]
                法力消耗:50/55/60/65/70
                冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
                技能射程:抛掷950/维系1500
                技能效果:
                锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。
                朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
                此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4AP)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。


                IP属地:上海11楼2015-12-03 23:28
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                  主动技能:幽魂监牢[R]
                  法力消耗:100/100/100
                  冷却时间:150/140/130
                  技能射程:350
                  技能效果:
                  锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
                  制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
                  一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。


                  IP属地:上海13楼2015-12-03 23:29
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