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【瞳】莫名想起来的游戏人设?

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我家小熊镇楼。。。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-11-28 11:27回复
    凤凰●菲尼克斯


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-11-28 17:30
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      Q炎阳冲击
      凤凰飞到云端之后再次向敌人高速冲击后返回初始位置,给敌人带来冲击伤害和眩晕灼烧效果。(初始翱翔和冲击不会受到攻击,返回过程受到1.5倍伤害。)
      距离1/2/3/4:700/1400/2100/2800
      冲击伤害1/2/3/4:100/175/250/325
      灼烧伤害1/2/3/4:20/40/60/80
      眩晕1/2/3/4:0.5/1/1.5/2


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-11-28 17:30
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        W凤凰囚牢
        凤凰经过短暂吟唱之后将自己的尾羽高速射出封住敌人的行动并灼烧他们的咽喉使其不能言语,尾羽每过50秒回复一次,只要拥有尾羽就可以释放凤凰囚牢。
        禁锢时间1/2/3/4:1.5/2.5/3.5/4.5
        沉默时间1/2/3/4:2/3/4/5
        尾羽数量1/2/3/4:2/3/4/5
        吟唱时间1/2/3/4:3/2.5/2/1.5


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-11-28 17:41
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          E灼烧光环
          来自新星内部的重生让凤凰拥有新星的特性无时不刻都在燃烧。
          灼烧伤害1/2/3/4:25/45/65/85
          自我伤害1/2/3/4:10/20/30/40


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-11-28 17:45
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            R涅槃重生
            凤凰完成以我的使命之后化为新生重新开始又一次的轮回。
            重生所需时间1/2/3/:7/6/5
            对周围灼烧伤害1/2/3/:70/80/90
            承受攻击次数1/2/3:5/8/12
            眩晕持续时间1/2/3:1/1.5/2
            灼烧范围1/2/3:900/1000/1100


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2015-11-28 17:52
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              Q技能
              伤害类型:纯粹
              冷却时间:30
              灼烧持续时间:5
              W技能
              吟唱可被打断
              魔法消耗1/2/3/4:60/70/80/90
              冷却时间1/2/3/4:45/40/35/30
              E技能
              伤害类型:魔法
              灼烧持续时间:5
              凤凰不会因为本技能的自我伤害而死亡。
              R技能
              伤害类型:纯粹
              魔法消耗1/2/3:150/160/ 170
              冷却时间1/2/3:110/100/90


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2015-11-28 18:05
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                基本属性:
                力量(M)20
                智力18
                敏捷16
                护甲1
                攻击50
                移动速度290
                攻击距离550
                攻击速度110


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-11-28 18:25
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                  力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
                  敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
                  智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
                  以上是所有英雄通用,主要属性的话会额外加一点攻击力
                  攻击力:每增加一点,英雄普通攻击时就能多增加一点伤害。
                  护甲:每增加一点护甲提供5.7%的伤害减免,就是加入受到100点普通攻击时。可以减免5.7的伤害。
                  计算公式为:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
                  黄点是所有属性加2点


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2015-11-28 18:29
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