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宇宙战将改版5.0(FC版)

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请忽略我的废话,下载请见2楼。
- 前言
以前我计划做一个改版5.0,制定了宏伟的蓝图,给游戏内部程序和数据做了全方位的修改。结果步子太大扯到蛋了,发现FC版本的程序真不是正常人能啃得动的。目前也只好说走一步是一步了。
不过总是这么拖着也不是办法,刚好春节之后我制作了一个修改器,就萌生了制作一个中间版的想法。从原来5.0已经修改的内容提取合适一部分,然后自己再加了一些功能,配合修改器,制作了一个版本。
最开始命名为4.3版;后来发现修改的内容太多,而且修改也不是基于以前的4.2版本,所以命名为5.0版。原来的改版5.0计划,被重命名为6.0。
这次,我制作了3个不同难度的版本,具体细节见楼下。


1楼2015-04-23 07:14回复
    本楼为发布的专属楼。可能会有更新,下载一般都在本楼最后一层。


    2楼2015-04-23 07:20
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      - 达人玩家评分
      要求:死亡骑士难度,通关,不作弊;
      基础分:60
      附加分:以下所有状态是按照最终战之前来算。
      HP:所有人最大HP值求评价和3000比,每多100扣1分,每少100加1分。
      MP:选最多MP的两个人,他们最大MP的总和与800比,每多50扣1分,每少50加1分。
      物理攻击:加(16-等级)分。这个等级是最终战拥有最高攻击力的人,他(她)的最熟练的武器(不包括盾牌)的级别。
      回避等级:加(16-等级)分。最终战在前排的人的回避等级平均值,四舍五入。
      魔防等级:加(16-等级)分。最终战在所有人的魔防等级平均值,四舍五入。
      回力法术:加(16-等级)分,最多加10分。选择回力等级最高的两人,他们的回力的平均等级。没有回力魔法按等级=0算。
      复活法术:加(16-等级)分,最多加10分。选择复活等级最高的两人,他们的复活的平均等级。没有复活魔法按等级=0算。
      核融/毁灭法术:加(16-等级)分,最多加4分。等级按照最高的算。没有核融/毁灭的话加4分。
      究极法术:加(16-等级)分,最多加10分。等级按照最高的人来算。
      其他法术:兴奋/快速/护壁/护墙/障眼/庇护6种加成魔法,任何一个魔法在等级<8加1分,等级<4或者没有加2分。级别按照最高的那个人来算。
      稀有物品:有2把(或更多)快剑扣4分,有2个人(或更多)学会究极扣6分。
      看看你能不能拿到100分?


      4楼2015-04-23 07:23
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        具体的细节在这里就不废话了,请见压缩包内的“宇宙战将c5.0说明.txt”
        之前我征求改版意见的时候,还是有不少热心吧友给出很多很好的意见。话说,都好久没看到他们了。都去哪了,过得还好吗?
        看看能不能召唤一下吧。


        5楼2015-04-23 07:26
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          哇…………感觉好棒,不过我最近入了3DS,应该没闲心玩这个……
             --来自三星galaxy note2


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-04-23 08:12
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            顶一个 支持楼主大神 不过说实话这样剧情的感觉不用改这么多 大家玩的就是剧情


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2015-04-23 10:23
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              。。。。。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2015-04-23 11:50
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                怎么感觉失去味道了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2015-04-23 13:50
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                  5.0首发居然如此之快~
                  敝人在此要先对谦君说一句
                  “恭喜”和“辛苦了”。
                  今晚回去后敝人就去下载。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-04-23 19:12
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                    之前谦君说过有机会一起探讨一下5.0的一些要素的,结果敝人却没能及时参与。对此感到十分抱歉。
                    但通过本贴3楼的简介,发现谦君在本次5.0进行的修改居然与敝人的很多设想不谋而合,特别是关于增强“毒”与“剧毒”的威力等。
                    不过考虑到还有一些事情拖至现在都没能解决,所以我想我也应该把自己的闲暇时间往这方面多分一些了。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2015-04-23 19:29
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                      不过在此之前,敝人还想提前问一下,关于魔法群攻的威力以及强化术的效果在5.0中是否已经实现了呢?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2015-04-23 19:37
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                        哟西~下载了慢慢玩~
                           —— 来自 反乱军基地通信客户端


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-04-23 20:20
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                          我想知道最原始的ff2是几点几版本的


                          来自Android客户端14楼2015-04-25 07:11
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                            谦君辛苦了!有空测试玩一下!


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-04-26 00:35
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                              被怪麻痹到死 ,怎么破啊?


                              来自Android客户端16楼2015-04-26 18:42
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