@潘胡地@俺是M先生
5.1测试版本以及修改了:
1.修复魔法死机BUG;
2.恢复了干涉对魔法的影响(5.0版本由于BUG,干涉其实对魔法无影响);
3.修改强化术。
5.1正式版本还会修改这几点(所以还要过一段时间才会放出):
1. 提高命中类魔法(例如青蛙)在低级别时的命中率;
2. 提高怪物命中类魔法的威力;
3. 削弱究极术,对低级怪物的伤害增加(16级对黄蜂最高可到6000点),对高级怪物伤害减弱(16级对皇帝大约到3000点);释放究极魔法同时损伤自身的HP(级别*150),但保证不死,即最小为1HP。
4. 稍微调整难度,减小亲卫队难度,略微增加死亡骑士的难度。
请审议!