魔咣合成系统出现, 改变了武器之间的格局
使很多攻击力上不上下不下的中端级别增加魔晶石经验值10%的武器有了用武之地 (1.20版本开始都统一上调为魔晶石经验值获得20%, 比旧版本多)
每一把武器对于每一种属性都有不同的相性, 相性越高的属性在合成的时候增加的量也就越多
然后请看图
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b0297db9a2f07085f052a08d925b865/03293b2a2834349b8fefeb11cdea15ce37d3beba.jpg)
珊瑚剑对于吸收属性的相性达到了4星级, 但是对于重力属性却只有2星级, 那么究竟合成结果会差多少呢?
继续看下图的对比
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d7e2089c9f504fc2a25fb00dd5dce7f0/ef399fcf3bc79f3d001060a4bea1cd11738b29b2.jpg)
很明显, 吸收属性的大成功加成为411 , 而重力属性的加成只有192
结论,合成的时候需要注意该武器对属性的相性高低, 因为这个直接决定着武器的攻击力
以后如果有新的再继续补充
使很多攻击力上不上下不下的中端级别增加魔晶石经验值10%的武器有了用武之地 (1.20版本开始都统一上调为魔晶石经验值获得20%, 比旧版本多)
每一把武器对于每一种属性都有不同的相性, 相性越高的属性在合成的时候增加的量也就越多
然后请看图
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珊瑚剑对于吸收属性的相性达到了4星级, 但是对于重力属性却只有2星级, 那么究竟合成结果会差多少呢?
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很明显, 吸收属性的大成功加成为411 , 而重力属性的加成只有192
结论,合成的时候需要注意该武器对属性的相性高低, 因为这个直接决定着武器的攻击力
以后如果有新的再继续补充