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莎拉的工坊吧
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凌云之烟
枷锁魔女
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本来是圣诞那天在主吧发的,但直接沉了。
为了服(bao)务(fu)新(she)人(hui),决定还是放出来。
ps咱只是个装备感人的中排的菜鸡,没见过太多高排的科学与不科学的力量与豪之力。
如果有可以被高排颠覆的地方请指出下,让我有个心理准备
送TA礼物
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1楼
2014-12-27 22:33
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凌云之烟
枷锁魔女
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1:yr的罗刹1式有几率晕眩,笔记命中后有2se的回复,而且是单hit,在se充沛时能接2,但要20mp启动。
罗刹2不需要mp,但没有晕眩和回收se,3hit,对方获得的mp和觉醒和罗1高点
晕眩很多时候会有奇效,比如破雷文火车、姐姐跳劈等。但20mp在被对方压制时会很宝贵。带那个技能得建议好好推敲下:跟据自身移功的选择、x套、和战斗方式。
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2楼
2014-12-27 22:35
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凌云之烟
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3:召唤流ce召唤欧贝伦时通过笔记效果似乎能清除大部分击倒,一般66zz四次后对方倒地,三次66zz后歌喉又能再来三次(也许是全部),而召唤小蜘蛛虽然不能清击倒,但小蜘蛛的输出完爆欧备伦,(伦伦倍率最高的贯通伤害跟小蜘蛛一个电球差不多,而小蜘蛛有招三连电球)不过小蜘蛛吃硬直的,所以还是要伦伦撑场面。
ce有伦伦时,高爆发职业可以找机会打打,但有蜘蛛时,你如果不能确保非无敌时短时间内杀掉,建议不要尝试。非高爆发职业,比如bm,tt,建议不要尝试
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4楼
2014-12-27 22:44
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凌云之烟
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6:个人很讨厌add和ara的另一点,就是你带上看蓝也看不到对方的dp、se。所以我至今不知道那只lp是如何在不解除觉醒,不被我攻击的情况下连续五次粒子加农起手接na连并逼我断魔的。
感觉这点越是高手对决,越是优势
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5楼
2014-12-27 22:47
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凌云之烟
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剩下的有心情再继续码子吧(最近培训各种累
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6楼
2014-12-27 22:48
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凌云之烟
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5:tt专栏:炮姿时,有敌人迫进形势危机时,立即按z会比486有用,除非对方时晕技起手。
常出蓝霸,又不会接的话,60被动点抵抗会是个不错的选择,4级90%触发炮姿帮你接住前方敌人。捶地时无敌,用的好能躲技能。结合上面那条,蓝霸遇到红霸敌人,能靠zzzzz强撑一会,直到你出了那10%没进炮资的时候(或者对方晕你)。缺点也很明显,对抗弹红霸的姐姐时如果你是蓝霸状态会容易被坑(不过依旧比隔壁ip好)
迫击炮除去后手硬直外,其实4下全中伤害并不低,而且不知道什么原因,墙角迫击炮,对方断魔时,捕捉机会起身砍不到迫击炮。
而用红蓝弹时放个迫击炮能起到保险的作用(残局进行致死连段时,红蓝弹伤害较纯粹炮击连高,对方不容易攒起mp断魔)。
战术上,11时回蓝领域更好:突出战术起手、并mp消耗低。33时霸体领域较好:为队友创造一个可以调整状态的空间。33中总有霸体角色切阵,回蓝领域霸体角色依旧无视,直接强切被抓只有断魔(或挨打),而有霸体的话则能反打对方切入进来的家伙。除非是粗大腿带队,你只用给人家回蓝。。
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10楼
2014-12-29 08:09
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凌云之烟
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接上,大爆炸是神技,首先玩点技术让首发全吃 (行成一个蓝色爆裂环)能有2700的爆发倍率。一般将敌人挑空贴近就能中一半,墙角zz2z大爆炸打爱莎都能全中。墙角用炮资最后一击浮空接大爆炸对其他职业可能更好,但我个人感觉炮资最后一击的高度让我不安心(对付滑的敌人时)。对方在高处时,你觉醒定格到了也能尝试让大爆炸全中,跳到对方身下按技能即可,但因为对方吃到技能后的弹空方向未知,而且没球散落到地上稳住,可能会连不上(具体看技术)。
此外虽然大爆炸丢球有0.4秒间隔但其实只是阻止82z这种可怕的存在而已,实际上一个有大爆炸的tt敢跟骗掉了霸体的巨根中的红毛拼起手、对z。平均每两击附带300%魔攻伤害,这种集合起手、稳人、伤害与一身的技能。不会只因为不能82z而失色。
60的支援炮击也是神技,牛逼的地方是持续落弹的硬直,而且能标记无敌的敌人(如断魔倒地的)~~~。
甚至靠这个技能卖破绽,让对方起身z你,然后被飞弹糊一脸。
跟迫击炮一样,12枚飞弹全中时伤害很高,pve中标记多个敌人大量炮弹一起落下伤害也是杠杠的,只是因为不是瞬间伤害,很多人注意不到而已。
也许有人会嫌送蓝,但你用它来起手成功并靠连段逼迫断魔时,伤害存在,而蓝已经被断掉。
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11楼
2014-12-29 08:20
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凌云之烟
枷锁魔女
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6.sd的66x能接气枪不耗se这个大家都知道。
然后66x的自身硬直很大也应该有感觉。
那么有想过用在对方有些意识的情况下用66x卖破绽骗对方非卡屏突进然后铁山靠撞晕吗。
这里用铁山而不用狼2是因为铁山气力转换时只消耗1se,而且有眩晕,能破一些霸体突进,狼2则不行。如果是眩晕突进比如晕拳,也不怕。气力活化减眩晕时间,你会早些摆脱,然后补一发狼2气枪依旧能接上继续连
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13楼
2015-01-02 11:09
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