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【大河物语进阶房规翻译】-技能房规-

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和道具规则同一个作者制作的,完全兼容第四版道具规则。
原址:http://www.geocities.jp/cran_ruina/house_rule.htm


IP属地:广东1楼2014-09-04 14:44回复
     在使用第4版时、请GM任意采用。
    変更和只采用部分内容怎么样都行。
    至于技能的同时使用呢、姑且是细致地把「同时使用时计算的东西」作为表设定了、基本的还是交给GM决定
    标记※的是指「思案中」的、是不知不觉中记下的笔记程度的东西、并非正式反映在房规的内容。


    IP属地:广东2楼2014-09-04 14:45
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      <关于战斗的各种>
      ■HP=武勇+20 ※1 宠物、召唤兽也在各自的HP上加算武勇 ※2 附魔之类的武勇上升了的场合HP也上涨
      ■主动=机敏+1D20(个别) 战斗开始时投骰计算、之后固定行动顺序
      ■魔物知识=战斗开始时全员以精神値+装备品补正来判定。根据达成值有机会能够知道魔物的数据
      ■队列=2列或者是3列
      ■队列移动=1歩移动…无行动消费 2歩以上移动…消费行动
      ■射程=2列…近接武器1 长柄武器2 射击武器3 3列…近接武器2 长柄武器3 射击武器4
      ■攻击时6,6=会心一击 防御方回避・传送魔法・反击使用不可
      ■防御时1,1=防御漏洞 防御方的防御力作为0处理、而且回避・传送魔法・反击等、自己使用的防御系技能不可用。他人带来的防御系技能、以及<瞬间治疗>可用。※因为是负伤了再生效的


      IP属地:广东3楼2014-09-04 14:46
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        技能类房规(组合明确化)
        技能各自的组合可否在这边


        IP属地:广东4楼2014-09-04 14:46
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          技能类房规(效果的明确化或者是再定义)
          ※时机:发动时机在攻击时以外的技能、无法在同样的时机中宣言使用
          格式:
          技能名 种类 时机
          原文
          房规
          战斗系技能 ↓


          IP属地:广东6楼2014-09-04 14:47
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            必杀技 消费 攻击时
            攻击时使用此技能的话、能以『武勇』的数值2倍来进行攻击。
            ・武勇攻击力*2


            IP属地:广东7楼2014-09-04 14:48
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              不屈 消费 战斗不能时
              此技能在HP于0以下、行动不能状态的时候便可使用。
              无论在什么状况下都能以HP1点的状态复活。
              ・HP1地复活
              ・倒下后马上或者说自己的行动使用(战斗不能时也维持主动值)


              IP属地:广东8楼2014-09-04 14:49
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                反击 消费 受伤害时
                这个技能在从敌人那受到攻击时可以使用。
                从敌人那受到伤害时、以2分之1的确率反弹攻击、作为对敌人的伤害。
                只是、敌人也必须要在这边能够着的攻击距离内才行。
                ・受到的伤害以1/2的几率反射、将同伤害(不考虑属性)无条件地赋予于対象
                ・当対象不在射程范围内时使用不可
                ・防御判定的放弃(防御1,1)也可任意执行
                ・不消费回合


                IP属地:广东9楼2014-09-04 14:49
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                  铁壁 消费 行动时
                  此技能使用后不可移动、但取而代之能够以全能力值的2倍来防御。
                  这个効果在移动到其他地方之前持续。
                  ・全防御力*2
                  ・移动、队列変更时解除


                  IP属地:广东10楼2014-09-04 14:49
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                    铁腕 常备 攻击时
                    此技能的持有者、常时在攻击时获得『武勇』+2。
                    这可为人外的腕力呀、钩爪呀角之类的作为武器的肉体、格斗技的心得之类的原因。
                    所以、即便不拿武器、也能不受一切的惩罚用『武勇』来战斗。
                    ・武勇攻击力+2
                    ・攻击时使用
                    ・没有武器的惩罚无效


                    IP属地:广东11楼2014-09-04 14:50
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                      二刀流 常备 攻击时
                      这技能的持有者、能够同时使用所持的2把单手武器。
                      此时攻击力变为 (能力值+右手武器的修正+左手武器的修正+2D6) 。
                      使用的武器2把若非拥有对同一能力値修正的武具就不行。
                      ・进行二刀流、2把武器份修正的攻击
                      ・持有同种的攻击力以外的武器二刀流不可用(只要有1种同样就行)
                      ・关于属性、攻击力修正高的武器作为「主武器」处理、只考虑这武器的属性。
                      ・攻击力修正同值的场合、PC先写着的武器作主武器处理。
                      ・破城锤呀试作铳之类的、武器一把因什么理由不能攻击的场合、统统攻击失败。
                      ・二刀流的一边是骷髅之剣之流的场合、两边一起就那样攻击同伴。


                      IP属地:广东12楼2014-09-04 14:50
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                        晕眩攻击 消费 攻击时
                        此技能可在攻击时、投骰前宣言使用。
                        对敌人赋予5点以上伤害的场合下、取代应给予的伤害、能够使之陷入昏迷造成行动不能。
                        昏迷期间、不能作一切的防御和行动。效果持续2回合。
                        ・武勇・机敏・精神攻击对対象赋予5点伤害以上的场合、代替伤害造成2回合的行动不能
                        ・攻击时使用


                        IP属地:广东13楼2014-09-04 14:50
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                          自我牺牲 常备 受伤害时
                          持有此技能的人能替代应受到伤害的同伴承受下伤害。
                          不在同伴受损之后马上宣言使用的话、就没有效果。
                          这个技能使用后不消费行动回数。
                          ・保护受伤害者
                          ・无行动消费
                          ・被自我牺牲的一方能够拒否


                          IP属地:广东14楼2014-09-04 14:50
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                            突击 消费 攻击时
                            能够在1回合之间将『武勇』的数值3倍化。攻击与防御两方都有效果。
                            那个代价是下一回合行动不能、失去行动一回。
                            ・武勇攻击力*3
                            ・武勇防御力*3
                            ・使用回合中有効
                            ・下回合行动不能


                            IP属地:广东15楼2014-09-04 14:51
                            收起回复
                              横扫 消费 攻击时
                              能以『武勇』或『机敏』攻击所有邻接着的敌人。
                              只对自己武器射程内的目标有效果。
                              ・用武勇・机敏攻击对射程范围内的敌全体进行攻击
                              ・射击类的远距离攻击也可以


                              IP属地:广东16楼2014-09-04 14:51
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