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古墓丽影吧
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【资源向】TOMB RAIDER ORIGINAL SOUNDTRACK (FLAC)
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ladymama221
故地重游
11
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1L祭度娘
送TA礼物
1楼
2013-04-05 00:17
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ladymama221
故地重游
11
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http://pan.ba
idu.com/shar
e/link?
shareid=386
475&uk=213
3335647
极稀有资源包含注意!
本链接包含生存版与标准版两种CD的无损格式。请各位自由下载。转载请注明出处,谢谢。
2楼
2013-04-05 00:19
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ladymama221
故地重游
11
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@byiu
@maxpayne1983
@平凡的老兔子
稀有资源申精,谢谢~
3楼
2013-04-05 00:20
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byiu
邪马台
13
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已MARK。由于古9相关资源较多,单纯的资源帖不会立即加精,请等待吧主下载审核。
IP属地:北京
4楼
2013-04-05 11:35
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平凡的老兔子
阿瓦隆
15
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不是所有资源贴都会加精的。
导航帖里有加精要求
六 加精原则:
为了保证精品贴质量,不同时期的精品要求是不同的,现在的要求要比以前高一些。
内容不是原创,而且没有注明转帖及出处的一般不加精。
是转载并且注明转帖但是没有自己的看法见解或贡献的一般不加精。
如果是本吧已经有的或者网上到处都是的内容一般不加精。
我个人认为想要加精的话,资源可以再丰富一些,还可以在帖子里发表一些个人感想,或者精美图片之类的。虽然你上传很辛苦,但这个帖子的内容实在有些单薄啊……
IP属地:上海
5楼
2013-04-05 11:45
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ladymama221
故地重游
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补使用说明:
本资源系本人上传(去你丫度娘吞楼胀死你)到凌晨才完成的= =
算是几周前说要传无损的承诺兑现吧〜
这个资源应该是全国首发。
当然你要说生还者CD的WAV早有了那是另一回事,我没有在那个论坛下载,因为门槛太高。
我只是方便想要保证资源完整性的各位,所以附带了这个小CD(哎哟我去传了好久)。
按说标准版CD的FLAC都没得下载。所以我就传了,这才是这贴的主资源。
正题:
新古墓的音乐制作已经换人了。从老古墓的场景烘托,到三部曲的交响诗,再到新古墓的音乐,转变很大。新古墓由Jason Graves操刀亲自制作了全部原声。这个人同时也是诸如死亡空间还是啥的大作的音乐制作。从古墓丽影新作的音乐来看,比较沉重的主旋律毫无疑问地突出了生存者想要活下来的无比艰难。细致的分析(各人旋律)请翻看其他解说,我在此不赘述。新古墓丽影的音乐比之前的作品稍稍能多一点代入感,但真心说,个人觉得,有些曲目并不适合长时间单独聆听。阴森的气氛可以吓到一片人的。对比古墓丽影:地下世界放在开头的Main Theme,我觉得倒是The Tomb Raider才是本作的Main Theme(之中有一段引向Lara主旋律的回响,那就是对前面所有作品主旋律6-7-5-6的致敬,侧面说明了没有前面的作品奠基,就不会有本作的巨大成功)。总之还是很推荐各位聆听。(废话,要不然我上传那么久干啥!)
内含物:
Deluxe Version内含20tracks FLAC 完整版CD原声、
以及官网下载版2 Tracks WAV 额外原声。
官网2 Tracks是官网突破1000000浏览于是赠送的,原版赠送有WAV和mp3,在此仅放入了WAV,因为是无损嘛。
Original Version内含10tracks FLAC 生还者CD原声。
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手机贴吧
6楼
2013-04-05 12:10
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ladymama221
故地重游
11
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再附:新古墓丽影的感想
本作无疑是巨大的成功。利用个个细节,非常好地将各人的个性渲染的淋漓尽致。
另外,场景的生动与壮丽,制作组的用心良苦实在令人感动。即使是菜单风景(风暴啊笨蛋!)也非常细致。
唯一感觉有点难的,是困难难度下的TPS= =本人CS小学都没毕业,所以你懂的。(所以我选困难难度纯属找虐)
这年头能看到这样的良心实在太难,不吐槽卡某空的洛克人、鬼泣、生化危机了。(这三个也是从小玩到大的啊啊啊怎么可以这样无节操...嗯我不会被喷吧?)
希望下一作能保持本作的认真与严谨,并且稍稍多点流程。(本作实在太好,又太短......)
预祝销量破千万!
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7楼
2013-04-05 12:22
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Tomb_Raider_
邪马台
13
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感谢楼主的分享!
看来楼主是一直潜水中啊……
都8级了才出来冒泡。这就是一鸣惊人?……
IP属地:云南
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8楼
2013-04-05 14:06
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IBelieveLXK
邪马台
13
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顶楼主!
楼主发链接的办法很聪明!!!
IP属地:山东
9楼
2013-04-05 15:02
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maxpayne1983
邪马台
13
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楼主,如上面两位吧主所说,精品贴的标准是要对原创性和工作量有一定要求的。
不过随着你这个贴慢慢丰富,是可以加精的
10楼
2013-04-05 16:58
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ladymama221
故地重游
11
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补杂谈:
Core的古墓丽影时代只剩下除了自制关卡之外的凭吊了...那个时代的游戏在现在看来很简陋,却承载着当时作为少年时期的我们的回忆。我从古墓丽影3开始,然后掉入了这个”坑”,于是打通了PS上的全作品,感觉真的很难。
有人说过,现在是快餐游戏的时代,谁还会为谜题奉献脑汁?新Cd的周年纪念无疑是个叫好不叫座的游戏。回想起来,在古墓丽影:黑暗天使出的时候我确实有些失望,感觉原应有的大作素质却完全未能体现,细节的设定不够圆满(不论是动作还是UI),但是我还是坚持打通了。至少是一种致敬吧,感叹制作游戏的艰难。本来听到黑暗天使有三部曲,却因本作而被打消,实在无奈。我真的很喜欢这一个剧本,这是唯一提到lara黑暗的一面的剧本,即使是下一作(传说)开始的寻母故事,当时在我面前也显得没有那种吸引力。于是Core的一切被抹消的时候,我真的伤心了很久。不过这就是进化。没有老cd进化新cd,或许就不会见到古墓丽影的明天。
伤心之余,玩通了传说与周年纪念,慢慢地冷静下来了。在看到地下世界时,不免有那么一种感动。这种环境上和人设上的精细真的感觉新cd非常细心。于是认真地把寻母三部曲再玩了一遍,发现新cd在这三作中竟然实景考察才做出场景,于是觉得果然良心。所以在听到古墓丽影在走下坡路的时候我很不解。不过确实如同很多人所说,主角的精神与人格成为一大阻碍。于是。
新古墓丽影诞生了,为这一刻我们等了五年。
别的我不多说,玩通之后感慨万千。古墓丽影回来了,这是一次进化,是人性的刻画,是价值观乃至人生观、世界观上的冲击,这在古墓丽影是第一次。(不懂的话请深思)这次重启却并未摈弃所有,而是朝它的前生致敬。于是又是一次感动。神作的背后,却有一些无奈。新Cd没有太重视谜题,引来一些老玩家的不满,也引来一群狗的乱吠。但是,我看来,这是大势所趋。周年已经是个试水作了,在如此简单的谜题主线上销量极低,所以快餐就是快餐。只能在谜题以外设主线了。试想想,一味追求谜题导致玩家不买账,于是恶性循环,以致古墓死去,这就是某种老玩家的追求?对我来说,已经足够了。有谜题,就是老古墓的传承,有新的形式,正如本作恢弘的气势与电影风格,便是进化的核心。有这么好的结合,于我,足矣。新古墓丽影是我唯一一部购买了原装美版的古墓作品。谨致敬意。
于是老cd到新cd到最新cd,古墓也在一步步进化与进步。我不知道什么时候时代又要进步了,快餐变成什么其它的文化的时候,古墓又会如何是好。总之,愿lara永为神话。
是为感言。
(手机码字容易么我去)
11楼
2013-04-05 18:13
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ladymama221
故地重游
11
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于是再
@byiu
@maxpayne1983
@平凡的老兔子
这是我的心声。不知各位吧主是如何度过各自的古墓时代?
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12楼
2013-04-05 18:16
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maxpayne1983
邪马台
13
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@ladymama221
好的,我没意见了。
@byiu
资源没问题的话就加精了吧
13楼
2013-04-05 18:49
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maxpayne1983
邪马台
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@ladymama221
噢,你是问如何度过古墓时代的啊。。。我上高一时第一次玩古墓,玩的是3代。当时安装的还是个试玩版,但直接被吸引了。当时毫无3D游戏经验,那个试玩版让我琢磨了好几天才玩过去。
后来心中一直惦记着古墓,有一次去临沂,在一个CD店里看到了古墓3的光盘,欣喜若狂,直接买之。之后古墓3让我玩了一年多都没有通关。主要是当时高中苦于应试教育的压力,很少有时间玩电脑
后来99年的时候古墓4出来了,当时古墓3虽然没有通关,出于新鲜感去尝试了古墓4...这两代就这样直到我上大学时才通关。
14楼
2013-04-05 20:35
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平凡的老兔子
阿瓦隆
15
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我是96年的时候玩的,当时一个朋友借给我SS,另一个朋友拿了些SS盘给我,其中就有古墓丽影。对于之前沉迷于街机的我来说,古墓为我打开了一个新天地,让我领略了3D游戏的魅力,从此我就与古墓结下了不解之缘。
IP属地:上海
15楼
2013-04-05 22:50
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