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【资源向】TOMB RAIDER ORIGINAL SOUNDTRACK (FLAC)

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1L祭度娘


1楼2013-04-05 00:17回复
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=386475&uk=2133335647
    极稀有资源包含注意!
    本链接包含生存版与标准版两种CD的无损格式。请各位自由下载。转载请注明出处,谢谢。


    2楼2013-04-05 00:19
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      @byiu
      @maxpayne1983
      @平凡的老兔子
      稀有资源申精,谢谢~


      3楼2013-04-05 00:20
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        补使用说明:
        本资源系本人上传(去你丫度娘吞楼胀死你)到凌晨才完成的= =
        算是几周前说要传无损的承诺兑现吧〜
        这个资源应该是全国首发。
        当然你要说生还者CD的WAV早有了那是另一回事,我没有在那个论坛下载,因为门槛太高。
        我只是方便想要保证资源完整性的各位,所以附带了这个小CD(哎哟我去传了好久)。
        按说标准版CD的FLAC都没得下载。所以我就传了,这才是这贴的主资源。
        正题:
        新古墓的音乐制作已经换人了。从老古墓的场景烘托,到三部曲的交响诗,再到新古墓的音乐,转变很大。新古墓由Jason Graves操刀亲自制作了全部原声。这个人同时也是诸如死亡空间还是啥的大作的音乐制作。从古墓丽影新作的音乐来看,比较沉重的主旋律毫无疑问地突出了生存者想要活下来的无比艰难。细致的分析(各人旋律)请翻看其他解说,我在此不赘述。新古墓丽影的音乐比之前的作品稍稍能多一点代入感,但真心说,个人觉得,有些曲目并不适合长时间单独聆听。阴森的气氛可以吓到一片人的。对比古墓丽影:地下世界放在开头的Main Theme,我觉得倒是The Tomb Raider才是本作的Main Theme(之中有一段引向Lara主旋律的回响,那就是对前面所有作品主旋律6-7-5-6的致敬,侧面说明了没有前面的作品奠基,就不会有本作的巨大成功)。总之还是很推荐各位聆听。(废话,要不然我上传那么久干啥!)
        内含物:
        Deluxe Version内含20tracks FLAC 完整版CD原声、
        以及官网下载版2 Tracks WAV 额外原声。
        官网2 Tracks是官网突破1000000浏览于是赠送的,原版赠送有WAV和mp3,在此仅放入了WAV,因为是无损嘛。
        Original Version内含10tracks FLAC 生还者CD原声。


        来自手机贴吧6楼2013-04-05 12:10
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          再附:新古墓丽影的感想
          本作无疑是巨大的成功。利用个个细节,非常好地将各人的个性渲染的淋漓尽致。
          另外,场景的生动与壮丽,制作组的用心良苦实在令人感动。即使是菜单风景(风暴啊笨蛋!)也非常细致。
          唯一感觉有点难的,是困难难度下的TPS= =本人CS小学都没毕业,所以你懂的。(所以我选困难难度纯属找虐)
          这年头能看到这样的良心实在太难,不吐槽卡某空的洛克人、鬼泣、生化危机了。(这三个也是从小玩到大的啊啊啊怎么可以这样无节操...嗯我不会被喷吧?)
          希望下一作能保持本作的认真与严谨,并且稍稍多点流程。(本作实在太好,又太短......)
          预祝销量破千万!


          来自手机贴吧7楼2013-04-05 12:22
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            补杂谈:
            Core的古墓丽影时代只剩下除了自制关卡之外的凭吊了...那个时代的游戏在现在看来很简陋,却承载着当时作为少年时期的我们的回忆。我从古墓丽影3开始,然后掉入了这个”坑”,于是打通了PS上的全作品,感觉真的很难。
            有人说过,现在是快餐游戏的时代,谁还会为谜题奉献脑汁?新Cd的周年纪念无疑是个叫好不叫座的游戏。回想起来,在古墓丽影:黑暗天使出的时候我确实有些失望,感觉原应有的大作素质却完全未能体现,细节的设定不够圆满(不论是动作还是UI),但是我还是坚持打通了。至少是一种致敬吧,感叹制作游戏的艰难。本来听到黑暗天使有三部曲,却因本作而被打消,实在无奈。我真的很喜欢这一个剧本,这是唯一提到lara黑暗的一面的剧本,即使是下一作(传说)开始的寻母故事,当时在我面前也显得没有那种吸引力。于是Core的一切被抹消的时候,我真的伤心了很久。不过这就是进化。没有老cd进化新cd,或许就不会见到古墓丽影的明天。
            伤心之余,玩通了传说与周年纪念,慢慢地冷静下来了。在看到地下世界时,不免有那么一种感动。这种环境上和人设上的精细真的感觉新cd非常细心。于是认真地把寻母三部曲再玩了一遍,发现新cd在这三作中竟然实景考察才做出场景,于是觉得果然良心。所以在听到古墓丽影在走下坡路的时候我很不解。不过确实如同很多人所说,主角的精神与人格成为一大阻碍。于是。
            新古墓丽影诞生了,为这一刻我们等了五年。
            别的我不多说,玩通之后感慨万千。古墓丽影回来了,这是一次进化,是人性的刻画,是价值观乃至人生观、世界观上的冲击,这在古墓丽影是第一次。(不懂的话请深思)这次重启却并未摈弃所有,而是朝它的前生致敬。于是又是一次感动。神作的背后,却有一些无奈。新Cd没有太重视谜题,引来一些老玩家的不满,也引来一群狗的乱吠。但是,我看来,这是大势所趋。周年已经是个试水作了,在如此简单的谜题主线上销量极低,所以快餐就是快餐。只能在谜题以外设主线了。试想想,一味追求谜题导致玩家不买账,于是恶性循环,以致古墓死去,这就是某种老玩家的追求?对我来说,已经足够了。有谜题,就是老古墓的传承,有新的形式,正如本作恢弘的气势与电影风格,便是进化的核心。有这么好的结合,于我,足矣。新古墓丽影是我唯一一部购买了原装美版的古墓作品。谨致敬意。
            于是老cd到新cd到最新cd,古墓也在一步步进化与进步。我不知道什么时候时代又要进步了,快餐变成什么其它的文化的时候,古墓又会如何是好。总之,愿lara永为神话。
            是为感言。
            (手机码字容易么我去)


            11楼2013-04-05 18:13
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              于是再
              @byiu
              @maxpayne1983
              @平凡的老兔子
              这是我的心声。不知各位吧主是如何度过各自的古墓时代?


              来自手机贴吧12楼2013-04-05 18:16
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                @平凡的老兔子
                (咳咳百度限制字数,去死吧。)
                哇!SS...土星机神马的没太接触过,除了当时因为听说仙剑一登陆SS然后就去看了看(没有$£买不起的苦逼)。记得那几年还在PS上推古墓前五作...各种被这种从未有过的冒险体验折服了。终于彻底迷上了〜在PS之前我还是常玩FC的...哈哈哈,直到近年看到一个叫古墓丽影的nes游戏,立马下载了一试,瞬间喷了(质量渣的一逼,剧情也是)。
                所以古墓这种游戏真的适合慢慢回味呢(解谜系列作品)...


                17楼2013-04-05 23:20
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                  @IBelieveLXK
                  (百度限制字数,去死吧!)
                  古墓2的话,感觉有点难,各种杂兵血多攻击强,撑不过几下就挂...后来我差不多靠着打通3的两倍的时间才打通2...全龙还额外花了几个月(没攻略死人呐)呜呜呜
                  对于自制,个人也觉得这是老古墓系列生命的延续...平常总会去逛一逛,(虽然没注册哈哈)看到新关卡全部都会浏览一遍,再决定玩不玩。至今的话也玩过有几百个了吧,但是还有些没玩通。未免有些遗憾。去年重装之前我还保存着4G的最爱(40G总大小的破PC去死吧!),直到换硬盘文件损坏,痛心的一逼啊......现在又在重新下一部分玩。哈哈(有个叫林娃的大神,实在太强了...什么关卡一出就完美通关...崇拜啊)
                  玩完寻母三部曲后几年才等到新古墓丽影,中途那次跳票让我捏紧$的手差点就松掉了(投进其他游戏的坑了),嗯,不过还好,幸好留到了三月...才拿到美版啊(要是再多点就有生还者套装XD可惜没有555)...唯一的遗憾是流程稍短了些,困难难度下TPS很难,以及...海飞丝!!!!!!!!!!!!!去死吧海飞丝!!!!!!!!!!!!!!!!烧我显卡的凶手啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!念开发者们这么有心又这么用心就算了,可怜我的显卡啊
                  所以新古墓丽影果然是神作嘛!(再次吐槽海飞丝,关掉之后才流畅)


                  18楼2013-04-05 23:36
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