那倒是,毕竟游戏还是游戏,现实是现实。两者不能太执着。
现实中平淡持久才是相处之道。再者,现实中执着、专情的人并不多。
况且在这个节奏快的现代社会太过执着并不容易让人认同。就像纳兰性德言“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”缘来缘去,自然有命数。又何必强求一定要“一生一代一双人”那样的感情呢?当火热的情网消退了之后,柴米油盐酱醋茶等生活小事就是往后的主题了。
游戏中,紫萱的三世跟随。重楼的不悔执着。宝莲和夏元辰的相伴,云爹的在鬼界的千年轮回。等等。大概是想阐述制作人之间曾对仙与侠,情与恨的一场追求和梦幻。毕竟无论岁月流逝了多久,年少时候的梦想就像是永不磨没的烙印,深刻烙在他们心中。玩家们参与到其中去,便会被那么一种情感所牵动。年少的有所向往,年长的有所深忆。曾经我的定位是谁?曾经谁是我所欲求?
有时到了该放手的时候就放手,放手也是一种快乐。或许我们会为游戏中的谁谁痛心,会心痛地向好友斥骂,谁谁的不该为谁谁而那么做。谁谁太傻。但一到现实中就便会意识到,我们纵使情牵于某个人物,那也仅是在那一个世界。
其实,我只是向往那么一个人物,在那个世界里。一到现实的抉择中来,我觉得爱情和面包,我会更偏向于面包。
其实每个人都有一个执着的自己。只是看对合适而已。或是说,8384哥哥想劝我,凡事莫要过于执着?尤为在对待情感一面?现实中,我没有过情感经历,所以我对情感没什么太执着纠结的。如果,到了游戏的世界中,我就纠结不已了

以上,我就一话唠!还是一跑题大王
