这款由Konami开发的游戏,操作简单,难度相对偏低,比较容易上手,是喜欢SUNDAY和MAGAZINE上的棒球漫画的FANS不容错过的游戏。本作的登场主要登场漫画有《棒球大联盟》《巨人之星》《钻石王牌》等等,当然还有少不了的安达充的《TOUCH》《H2》《四叶游戏》,除了这些棒球漫画,还有一堆两家杂志的人气角色来串场,比如死神小学生柯南、欠债管家哈雅帖、无差别格斗少年(?)乱马、不良少年鬼冢英杰等等。
界面说明:
メインスタジアム:比赛模式,该日文是主体育场的意思。这里模拟日本高校棒球比赛,球员可以在这个模式里积累经验觉醒。觉醒后能力会增加,相当于升级。这个模式又分两个级别,分别打通后都会有一堆隐藏人物出现。
1.选手权大会:可以保存,比赛输了可以重打。有6场比赛,前三场打3局,第四、五场打6局,决赛打9局。在日本,地区高校通过选手权大会即可去甲子园参加全国的锦标赛。
2.チャンピオン大会:锦标赛。不可以保存,每打完一场可中断,比赛输了要重新从头打过。在日本,锦标赛都会在甲子园举行,全国各地通过选手权大会的高校队伍都会在这里进行比赛。在这游戏里,只有通过选手权大赛的队伍,以及各队的核心人物,以及打出来的隐藏人物才可以参加。
スト-リ-:故事模式。按通关评价会出现隐藏人物,普通通关后得到的都是应援角色,全BEST通关后会得到该漫画中的强力角色。
ホ-ムラン竞争:全垒打大赛。连续打出10发全垒打后,可以继续打击,直到打不出全垒打为止。
对战:自由对战。可以自由组出自己的梦幻队伍。但在这里比赛人物不会积累经验。
练习:练习模式,顾名思义。
オプション:选项。可以看人物资料。
虽然在锦标赛中不能保存,不过玩模拟器的话,每打完一场比赛,中断游戏然后关掉模拟器,备份一个存档,就相当于保存了,不用重新打过那么麻烦。
要玩故事模式,首先要在比赛模式中把这些球队打出来。
故事模式一周目不用追求全BEST,因为通关之后可以挑选章节来重打的,打出BEST并在章节结束处保存之后,可以退出再打其他章节,这时才追求全BEST评价吧。一周目剧情不能跳过,二周目可以按select跳过剧情。下面提供一些通关要求中出现的关键字翻译:
ホ-ムラン:home run,全垒打
3者凡退:在对方一个进攻的半局中,连续解决三名打者结束这个半局,即不能让打者上垒
アウト:out,出局
ゲッツー:get two,双杀
界面说明:
メインスタジアム:比赛模式,该日文是主体育场的意思。这里模拟日本高校棒球比赛,球员可以在这个模式里积累经验觉醒。觉醒后能力会增加,相当于升级。这个模式又分两个级别,分别打通后都会有一堆隐藏人物出现。
1.选手权大会:可以保存,比赛输了可以重打。有6场比赛,前三场打3局,第四、五场打6局,决赛打9局。在日本,地区高校通过选手权大会即可去甲子园参加全国的锦标赛。
2.チャンピオン大会:锦标赛。不可以保存,每打完一场可中断,比赛输了要重新从头打过。在日本,锦标赛都会在甲子园举行,全国各地通过选手权大会的高校队伍都会在这里进行比赛。在这游戏里,只有通过选手权大赛的队伍,以及各队的核心人物,以及打出来的隐藏人物才可以参加。
スト-リ-:故事模式。按通关评价会出现隐藏人物,普通通关后得到的都是应援角色,全BEST通关后会得到该漫画中的强力角色。
ホ-ムラン竞争:全垒打大赛。连续打出10发全垒打后,可以继续打击,直到打不出全垒打为止。
对战:自由对战。可以自由组出自己的梦幻队伍。但在这里比赛人物不会积累经验。
练习:练习模式,顾名思义。
オプション:选项。可以看人物资料。
虽然在锦标赛中不能保存,不过玩模拟器的话,每打完一场比赛,中断游戏然后关掉模拟器,备份一个存档,就相当于保存了,不用重新打过那么麻烦。
要玩故事模式,首先要在比赛模式中把这些球队打出来。
故事模式一周目不用追求全BEST,因为通关之后可以挑选章节来重打的,打出BEST并在章节结束处保存之后,可以退出再打其他章节,这时才追求全BEST评价吧。一周目剧情不能跳过,二周目可以按select跳过剧情。下面提供一些通关要求中出现的关键字翻译:
ホ-ムラン:home run,全垒打
3者凡退:在对方一个进攻的半局中,连续解决三名打者结束这个半局,即不能让打者上垒
アウト:out,出局
ゲッツー:get two,双杀