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0感觉不在一个层面啊,希望紫塞加把劲啊,动作不要那么生硬
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11铁背鱼客栈,古代那种江湖味太足了!尤其是晚上下雨时候,非常有感觉。要是沙漠能完全探索就好了。
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2一开始用掌法挡不住 一直挨揍 没法防反
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18做很多任务,最主要的是《大沙漠能实现就好了》可以完全探索!仙人掌?还有一些蝎子可以作为搜集材料一种可以合成实用!秃鹫,因为太热主角感觉被影响了,海市蜃楼出现了(天气影响下的敌人),骷髅兵,蛇类敌人等,能发现古墓,古墓里面各种机关陷阱,不同的敌人,以及更多的财宝,最终获得神兵利器的材料。哎……
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479有谁知道重制版什么时候正式上线啊23简单,实用,好上手。人物灵动够自然。玩法多变是惊喜。剧情易懂有深度。音乐细腻入心脾。背景震撼带入强。开心是一切,梦就是儿时。423不是,看大家讨论的热火朝天的,我现在游戏都进不去,我太难了1死了就重頭開始太噁心了。112115游戏荒了。玩完新修试玩版后,东方风格症又犯了,又回去玩只狼了。完事又买了平寇志玩通了,也不错的国产动作游戏,就是体量太小。现在去玩卧龙,玩不下去,那个美术和关卡色彩氛围太阴间了想问问完整版啥时候出来,钱已准备好。641. 有属性栏么?tab按了看到信息好少,不知道属性和招数是啥样的。而且招数和内功升级会有什么变化也不知道 2.假手动存档?手动保存后,读档还是会读到自动存档点。 3.最近更新的就是新版吗?可能太久没玩了,我感觉和几年前玩的没啥区别 4.啥时出完整版?打完最后心魔,发展故事线很多没说完还,只是知道了经书来历。 5.只能玩家传掌法吗?因为boss战会一直闪避,用剑连招打不到,感觉这么多招数,最终只用苍龙掌法了。 6.有拳套吗?我这34存档不了 支线要么做完 不到主线自动存档点 就没法存 这个很差6我捡了内功,发现背包打开没有东西,吃不了,都是这样吗292红薯饼买完了不刷新么,支线任务做不了了1感觉玩起来手感还不错,要是免费更新的话准备趁着打折入了,如果要重新买的话酒等出新版了买新版了46于是提出一些缺点和建议5陶冬冬一线天前置任务怎么搞7萌新,昨天刚下了新修版,怎么切换成大刀攻击啊,另外闪避是不是分两种,一种是shift闪避,一种是战斗中alt闪避,alt闪避有无敌帧吗,我一直用的shift闪避017战斗系统已经建立了一套自己的逻辑,目前看来就是线性剧情驱动的关卡制,支线系统暂时看不出来,可探索性不多,我觉得围绕这个战斗系统只要把故事讲好也已经算国产里不错的arpg了。不知道正式版啥时候上架,也基本不会大改了。建议后续完善一下支线系统,增加一下游戏的可探索内容,或者可以做一些逃课打法的设计,比如有的boss可以设计成不用杀掉或者避过。比如周郎婉妹那里,打周郎可以设计一些附加条件,比如用拳掌打败或者点穴5次2如题3今天心心念念的下载好游戏,一玩发现还是老版啊,不是说2月9号就更新么,是跳票了吗?试玩版我玩过的1rt1一般的boss受击是小幅度的抖动而紫塞的受击是大范围的摆动(摆动幅度太大了我估计的有30°角的摆动),而boss在做受击反馈的同时还要出招这就导致有些攻击前摇看不清,影响战斗体验,如果技术力够的话还是改一下吧3rt,谁能解惑12优点不多说了,音乐配音建模剧情招式等的武侠味很浓。 问题点: 1,键位自定义 2,停步时两脚原地滑动比较假 3,装备页面的套装图片无头尸体吓人 4,学识--->人士--->钟尘清的立绘差 5,敌人死亡时的呻吟过多 6,主角总是低着头 7,敌人动作类型较少不够丰富 8,简单难度保留打坐。 9,点穴、闪避、背刺、处决过强,建议在高难度下削弱。 10,敌人有招架条时破招可击倒,有无招架条破招的收益差别大,周郎的招架条回复特慢,感觉很明显。 击倒逻辑不48113游戏最后一幕说的是还要更新,是主线继续更新还是要出紫塞秋风2?求先把故事讲完啊喂!58
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