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大名鼎鼎
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欢迎来到我们2025年的第一次更新!由于我们将注意力集中在几个月后首个DLC带来的重大变化上,这次更新相对较小。在一月份,我们新增了新的重力井、更多的行星纹理、对异星物质和勘探的重新平衡、人工智能的改进以及其他一些内容。
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1楼
2025-01-28 11:46
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要访问此版本:
1. 在您的Steam库中选择《太阳帝国的原罪II》。
2. 点击右上角的齿轮图标。
3. 选择“属性”→ “测试版”。
4. 在Beta参与下拉菜单中选择“test_edition”。
5. Steam将会更新到最新的文件。
若要切换回原版,请重复第4步并选择“无”。
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2楼
2025-01-28 11:46
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上海微宇宇网络科技有限..
世界多少钱 就来PC游戏盒子,正版游戏,应有尽有。世界原价406元,现购仅需359元,购买会员,每天仅0.2元尽享百款热门游戏,玩到手软!!!
2025-03-01 21:46
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大名鼎鼎
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**新行星类型**
冰霜小行星:这是普通小行星的一个变种,支持额外的商业等级、额外的晶体提取器以及更高的晶体开采率。然而,它没有金属开采能力(在行星上——但它可能伴随金属小行星生成)。
**新的不可殖民重力井**
冰原:这是一个危险的开放重力井,任何在其内部开火的单位都会受到部分伤害反射。
**新舰船遗物**
质量抵消核心:这个强大的移动遗物使安装它的舰船以及重力井内所有己方舰船能够几乎瞬间加速、快速转向并以更高的速度移动。
武器共生体:一种战斗遗物,可显著提升武器的开火速率,但仅对安装它的舰船有效。
**新行星遗物**
超光速通讯中继站:这种后勤遗物为控制它的帝国提供更高的最大补给上限。
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3楼
2025-01-28 11:47
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新增了小行星、晶体、沙漠、含铁、卫星、海洋和类地行星的额外行星纹理。
更新了海洋、原始、火山及其他行星的云层效果。
更新了气态巨星的环状粒子效果。
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4楼
2025-01-28 11:47
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新增了**混沌因子**——该值会导致AI在攻击玩家时使用更多样化的舰队规模;有时会选择以压倒性优势对抗玩家,而其他时候则会低估玩家的实力。较高难度下,AI更倾向于以压倒性优势对抗玩家,而较低难度下则更可能低估玩家的舰队。
新增了**主力舰和泰坦装备预设**。这使得AI能够为其主力舰和泰坦使用预设的装备配置,这些配置专门针对该舰船类别设计。预计会看到更多TEC AI的主力舰使用**防空炮爆发**!
**对模组制作者的提示**:
此系统在舰船的.unit文件中定义,并完全支持模组物品,因此您可以教会AI为您的模组主力舰(或任何其他使用物品的舰船)设计合适的装备配置。
更新了**舰载机的追击行为**,使其基于敌人的速度进行追击,而不是直接追击敌人单位的后方,以应对环绕射击的情况。
修复了舰载机在空战中倾向于向上和向外漂移的问题。
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5楼
2025-01-28 11:47
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大名鼎鼎
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**异星精炼厂解锁调整**:
- **TEC异星精炼厂解锁科技**从2.5级移至3级。
- **TEC夸尼姆锻造科技**从3.5级移至4级。
- **Vasari轨道异星精炼科技**从1.5级移至2级。
- **Vasari夸尼姆锻造科技**从3级移至3.5级。
- **Advent异星精炼厂解锁科技**从2.5级移至3级。
- **Advent等离子熔炉解锁科技**从3级移至3.5级。
- **Advent夸尼姆锻造科技**从3.5级移至4级。
其中,0.5级表示基于位置的成本调整。
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6楼
2025-01-28 11:47
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大名鼎鼎
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**勘探调整**:
银河系中大规模且过度的开采引发了新的行星异星物质短缺!我们大幅减少了勘探中**必定获得异星物质**的来源,同时增加了勘探时**获得额外异星物质**的几率。此外,一些行星提供的异星物质类型也进行了调整。这应该会稍微减缓主力舰泛滥和泰坦速攻的出现,并为小型舰船在早期游戏中提供更多的操作空间。与普通行星相比,高价值行星现在总体上会提供更多的异星物质,确保它们成为值得争夺的战略要地。
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7楼
2025-01-28 11:48
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**勘探调整详情**:
**海洋行星勘探等级3**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Tauranite从1降至0,Indurium为1,Andvar从1降至0。
- 额外异星物质几率:Tauranite从35%降至0%,Indurium为5%,Kalanide从0%升至35%,Andvar从20%升至35%。
**海洋行星勘探等级4**
- **新增**:
- 必定获得的异星物质:Indurium为2。
- 额外异星物质几率:Indurium为5%,Kalanide为35%,Andvar为35%。
**类地行星勘探等级1**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Indurium从1降至0。
- 额外异星物质几率:Tauranite从20%降至10%,Indurium从5%升至20%,Kalanide从0%升至10%,Andvar从25%降至10%。
**类地行星勘探等级2**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Tauranite从1降至0,Indurium从1降至0。
- 额外异星物质几率:Tauranite从20%升至15%,Indurium从5%升至30%,Kalanide从0%升至15%,Andvar从30%降至15%。
**类地行星勘探等级3**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Tauranite从1降至0,Indurium为1,Andvar从1降至0。
- 额外异星物质几率:Tauranite为20%,Indurium从5%升至15%,Kalanide从0%升至20%,Andvar从35%降至20%。
**类地行星勘探等级4**
- **新增**:
- 必定获得的异星物质:Indurium为2。
- **调整**:
- 额外异星物质几率:Tauranite为20%,Indurium为15%,Kalanide为20%,Andvar为20%。
**气态巨星勘探等级1**
- **调整**:
- 额外异星物质几率:Quarnium从5%升至10%。
**气态巨星勘探等级2**
- **调整**:
- 额外异星物质几率:Quarnium从10%升至20%。
**气态巨星勘探等级3**
- **调整**:
- 额外异星物质几率:Quarnium从15%升至30%。
**气态巨星勘探等级4**
- **调整**:
- 额外异星物质几率:Quarnium从20%升至40%。
**气态巨星勘探等级5**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Quarnium从0升至1。
- 额外异星物质几率:Quarnium从25%升至50%。
**海盗基地勘探等级1**
- **调整**:
- 必定获得的异星物质:Andvar为5。
- 额外异星物质几率:Tauranite从15%降至10%,Indurium从20%升至30%,Kalanide从15%降至10%。
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8楼
2025-01-28 11:48
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北京程建科技
怪猎人荒野多少钱_来游戏盒子,尊享超高折扣,每天仅0.2元玩百款3A大作!怪猎人荒野多少钱一个,高清游戏画质,愉快游戏体验,全在游戏盒子!!!
2025-03-01 21:46
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大名鼎鼎
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**行星物品调整**:
由于异星物质现在更加稀有,一些价格过高的行星物品已移除或减少了其异星物质成本,使其更易于获取。
**TEC合金铸造厂**:
- 成本从1250信用点、200金属、100晶体调整为900信用点、75金属、150晶体。
- 建造时间从90秒增加至120秒。
- 移除异星物质成本。
**TEC合成晶体农场**:
- 成本从1250信用点、200金属、100晶体调整为1250信用点、225金属、50晶体。
- 建造时间从90秒增加至120秒。
- 移除异星物质成本。
**TEC轨道采矿控制**:移除异星物质成本。
**TEC媒体集团**:移除异星物质成本。
**TEC驻军招募中心**:异星物质成本从2 Indurium减少至1 Indurium。
**TEC海盗雇佣基地**:能力成本从3000信用点增加至5000信用点。
**Vasari跨文化交流中心**:移除异星物质成本。
**Vasari有机回收纳米机器人**:移除异星物质成本。
**Vasari黑暗舰队塔**:异星物质成本从2 Tauranite减少至1 Tauranite。
**Advent心灵感应中继站**:移除异星物质成本。
**Advent统一保护领地**:移除异星物质成本。
**Advent复活神殿**:异星物质成本从2 Andvar减少至1 Andvar。
**Advent同化神殿**:异星物质成本从2 Andvar减少至1 Andvar。
**泰坦成本调整**:
所有泰坦的Quarnium建造成本从1增加至3。
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9楼
2025-01-28 11:48
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大名鼎鼎
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**其他更新**:
- 解锁“先辈之力”成就所需的遗物数量从4个降低至3个。
- 解锁“未破不修”成就所需的遗物数量从4个降低至3个。
- 在多人游戏中,当人类玩家接管AI玩家时,成就将被禁用。
- 更新了场景列表——现在会为新玩家推荐更容易上手的地图。
- 修复了成就管理器中的断言错误。
- 添加了游戏分析功能,以帮助我们了解哪些设计有效、哪些无效,从而改进游戏体验。
- 修复了TEC飞地驻军招募中心在任意工厂生产单位时无法生产单位的bug。现在,未使用的工厂在没有生产队列时会正常建造驻军舰船。
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10楼
2025-01-28 11:48
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大名鼎鼎
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以上翻译由deepseek提供
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11楼
2025-01-28 11:49
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咕咕子
富有美誉
9
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总结:砍a老爷一刀把tec砍死了,牢v作为a老爷的工具人某种意义上也是加强了一下。
IP属地:江苏
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12楼
2025-01-28 12:09
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80万对60万
锋芒毕露
3
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首先,无论是勘探还是精炼的削弱,都是在增强v,现在只有v可以民3军4出泰坦,预计之后中路速泰坦流派会被v独占。但是一些灵魂插件,例如驻军也减了稀矿需求,所以具体情况未可知也。
然后是例行削弱海盗。a老爷倒是没怎么动,该爆风暴还是爆风暴,只是tec少了稀矿出不来科尔被a老爷爆杀的更惨一些。
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13楼
2025-01-28 13:20
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寒樱白花
默默无闻
1
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这个测试版是我MOD的问题吗。。。开局守星球的驻军小船把我主力舰秒掉了
MOD都关掉还是这样
IP属地:陕西
14楼
2025-01-28 23:06
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蓝色伯爵123
小有美名
5
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游戏分辨率可以修改了吗?
IP属地:四川
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15楼
2025-01-28 23:28
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