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吧里有没有介绍墨西哥单位的帖子,或者网上有没有这样的视频。

只看楼主收藏回复

玩了一把搞不懂大庄园的机制。是不是没有农民他也会生产?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-25 17:28回复
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    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-01-25 21:06
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      大庄园自带虚空一农,生产单位时自带初始速率,墨作为革命专精,庄园是革命时额外的经济基础(一般革命国依赖贸易站,工厂,捕鱼)


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-01-25 22:39
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        墨马,初始属性极差的重骑,带对重骑加成令其与普通骠骑兵对抗时不那么吃亏。不打个三本“长矛绅士”各种吃亏的矛骑兵。再在四本获得属性加成后算是合格。满卡后能对抗等数量的除龙骑类外几乎所有普通单位


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-01-25 22:45
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          墨散,低血高攻高移速低射程的散,二本三本一般流派主力,护卫升级得到属性修正和射程修正,在四本时几乎全面优于标准欧散。但是其老练化并非免费且护卫升级贵(护卫时一共贵700资源),能明显感到升级困难。帝国化加的属性更少,且配兵困难,一般护卫后(甚至仅老练)发计划卡转化为墨火


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-01-25 22:52
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            墨火,无论价格和属性都接近雇佣兵的普通兵营单位,不可能在早期游戏中靠自身经济大量生产。在二本时一般充当戟兵作用,出少量帮助反骑。三本时可以走火枪鹰炮路线,但需要资源卡兵卡支持且表现不佳。有掷弹兵标签和自带加半的攻城攻击射程,在集群攻城时表现更佳。昂贵的兵工厂科技给予半格溅射和攻城倍率。四本加强卡给予蓄力手雷和额外攻城距离


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-01-25 23:07
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              老农,低血高基础攻低倍率的仅老练便宜长矛兵,完。如果你不打算成为玛雅人或者二本一波流,请不要试图带任何卡片给老农加成


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-01-25 23:13
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                盗牛人(亡命龙)、快枪手(亡命火)、匪盗(亡命散),在普通欧洲亡命单位上添加了特色蓄力攻击的特色亡命,且能升级额外属性加成(美墨文明特色)。亡命套路应该是墨在普局中最强势套路,不论是最普遍的下加州庄园主还是整活的尤卡坦速帝强度都不错


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-01-25 23:28
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                  西班牙有个卡发两个大庄园,那个大庄园农民好像吃不到磨坊和种植园的科技?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-01-26 09:05
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                    IP属地:英国来自Android客户端10楼2025-01-26 11:03
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                      大庄园算是最好用的资源建筑
                      能产肉木金兵农民,本身相当于一农采集,而且是唯一的无限木资源哦。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-28 04:49
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