尊敬的各位勇士:
大家好,我是梅尔文。
重力之泉版本目前仍在紧锣密鼓的筹备当中,随着先遣服的上线,我们关注到有不少勇士对于太初武器和领域之主装备存在许多疑问和讨论,借此机会我想共享一下我们对于这两个装备系统的想法:
一、太初武器相关
关于太初武器,目前大家讨论的焦点主要集中在“太初武器保底”和“部分职业锁定特定武器”。由于先遣服版本的相关系统性说明尚未公开,同时部分系统还在开发中,为了更完整的展现太初武器获取机制,接下来我将简单介绍在重力之泉版本中上线的相关系统,具体细节还在规划设计中,请以正式服上线为准:
1、太初武器保底系统:在重力之泉版本中分解所有新版本的太初装备都可以获得新材料“太初星辉”(暂定名),收集一定数量的太初星辉和其他材料可以兑换两种袖珍罐,一种可以选择获得所需的太初制式武器,一种可以在自身职业系的所有太初武器中随机获得一种(含传世武器)。
2、武器掉落机制说明:在重力之泉版本中勇士掉落武器时会以50%的概率获得自身职业可佩戴的1种武器,而并不是在全武器池中以均等的概率获取。同时,我们也对每个职业都进行了单独的掉落列表维护,以保证每个职业的武器掉落可用的武器概率相近,如妖护使、猎人、旅人、缪斯、漫游枪手、枪炮师、暗星等职业,通过这种方式能够更好的确保每个职业获取武器的体验。
二、领域之主装备相关
在重力之泉版本中,我们会对满级的领域之主装备相关系统进行以下调整:
1、满级的领域之主武器:和太初雾神武器类似,领域之主武器也可以进行升级获得与史诗0阶段新武器相近的数值。
2、满级的领域之主防具/首饰/特殊部位:可以升级获得与新版本传说2阶段装备相近的数值。
3、新增分解产出:重力之泉版本开放后,满级的领域之主装备分解后可以获得10个新传说灵魂。
4、领域之主装备相关系统关闭:在12月26日版本更新后,领域之主装备属性变更与属性等级变更系统将会关闭。
我们会持续关注勇士们的反馈以及先遣服体验情况,并持续进行优化,后续的阶段性调整和优化也在筹备中了,会尽快通过梅尔文或其他形式与大家沟通。
大家好,我是梅尔文。
重力之泉版本目前仍在紧锣密鼓的筹备当中,随着先遣服的上线,我们关注到有不少勇士对于太初武器和领域之主装备存在许多疑问和讨论,借此机会我想共享一下我们对于这两个装备系统的想法:
一、太初武器相关
关于太初武器,目前大家讨论的焦点主要集中在“太初武器保底”和“部分职业锁定特定武器”。由于先遣服版本的相关系统性说明尚未公开,同时部分系统还在开发中,为了更完整的展现太初武器获取机制,接下来我将简单介绍在重力之泉版本中上线的相关系统,具体细节还在规划设计中,请以正式服上线为准:
1、太初武器保底系统:在重力之泉版本中分解所有新版本的太初装备都可以获得新材料“太初星辉”(暂定名),收集一定数量的太初星辉和其他材料可以兑换两种袖珍罐,一种可以选择获得所需的太初制式武器,一种可以在自身职业系的所有太初武器中随机获得一种(含传世武器)。
2、武器掉落机制说明:在重力之泉版本中勇士掉落武器时会以50%的概率获得自身职业可佩戴的1种武器,而并不是在全武器池中以均等的概率获取。同时,我们也对每个职业都进行了单独的掉落列表维护,以保证每个职业的武器掉落可用的武器概率相近,如妖护使、猎人、旅人、缪斯、漫游枪手、枪炮师、暗星等职业,通过这种方式能够更好的确保每个职业获取武器的体验。
二、领域之主装备相关
在重力之泉版本中,我们会对满级的领域之主装备相关系统进行以下调整:
1、满级的领域之主武器:和太初雾神武器类似,领域之主武器也可以进行升级获得与史诗0阶段新武器相近的数值。
2、满级的领域之主防具/首饰/特殊部位:可以升级获得与新版本传说2阶段装备相近的数值。
3、新增分解产出:重力之泉版本开放后,满级的领域之主装备分解后可以获得10个新传说灵魂。
4、领域之主装备相关系统关闭:在12月26日版本更新后,领域之主装备属性变更与属性等级变更系统将会关闭。
我们会持续关注勇士们的反馈以及先遣服体验情况,并持续进行优化,后续的阶段性调整和优化也在筹备中了,会尽快通过梅尔文或其他形式与大家沟通。