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源序空间二测个人总结

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玩法:
基本可以参考王国保卫战,英雄靠抽卡池,一局可以上四个角色。而塔的种类有差不多11个,初始送四个,后面要自己肝出来或者直接氪金买。塔和角色都要花资源强化升级。但是这个游戏目前地图和战斗设计不如王国保卫战,甚至是不如市面上主流的塔防游戏,主要体现在设计师疯狂堆怪海,各类机制恶心的怪也很多,塔本身经常性被怪拆。
除了主要的塔防玩法外,还内置了碰碰车俄罗斯方块等小游戏,里面的小游戏说实话挺折磨人的,碰碰车容易暴毙,俄罗斯方块提前给你随机放置了几个方块,里面有的方块甚至是在半空中。
美术:
在如今各家游戏甚至是中小厂都在卷美术的当下,这个游戏的美术实属一般般了,只能说不难看。男女角色都有,以女角色为主,男角色立绘偏向媚女,而女角色立绘偏向正经。好在战斗画面都是小人,也不需要多高的美术要求。
音乐:
毫无印象,聊胜于无吧
卡池:
有二星三星四星和五星角色,200块十连,常驻池加限定池,二测官方送了很多抽卡资源,没注意看概率,不过70抽内会出一个五星。
养成:
这个游戏唯独在养成方面遥遥领先,充分学习了原神优秀而广受好评的圣遗物和命座和专武三件套,专武也要抽,不过玩家可以自己肝出来,就是比较慢,专武自己也带命座。无论是角色还是专武都要重复抽到多次,角色大概8次以上,武器大概十次以上才能满命,非常恐怖。
剧情:
先讲讲剧情内容吧,世界观就是有个叫刻印的存在入侵了世界,男主设定上是什么命运之子,只有男主可以治疗被刻印污染的人并打败刻印,主线就是到各个地方收集一个叫星之灰烬的东西来强化男主。文案文笔稚嫩,情节老套,角色塑造没有明显的记忆点,每个章节之间的过渡很仓促。主角团表现得像是NPC,主角自己则是纯纯的牛马工具人。
氪金:
这位更是重量级,游戏内有高频率的跳脸礼包,然后告诉你这个礼包打了超低折扣赶紧买,但是一看礼包内容也就那样。商城内的各项礼包同样也是超低性价比。皮肤价格也是遥遥领先,普通质量的2D立卖得比有3D建模的游戏都贵。这个游戏的氪金系统生动地诠释了什么叫普通却自信。
分割线———————————
好,说了那么多,似乎这个游戏完全不行啊,那为什么我还要玩呢?
答案是这个游戏还挺好玩的,它只是对王国保卫战的拙劣模仿,但模仿的可是王国保卫战啊!
使用各种各样的塔,按照策略搭配着部署来守住家门口确实挺有趣的,有时候一种思路打不过换了一个思路却能轻松过关,重复十几次打BOSS终于磨过去了,这些都能让我感到快乐。所以我玩了下去。
最适合玩这个游戏的,是塔防爱好者尤其是喜欢王国保卫战的人,传统的二游玩家反而容易被劝退。
那么问题来了,一个劝退主流二游玩家的抽卡二游,很明显是在自寻死路,只能希望官方后续能调整关卡难度和养成深度,强化美术和剧情,或许能求得一线生机。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-24 02:33回复