在钻石段位挣扎了半个月终于上了传说,用的是海盗瞎,战绩为23-8。
优开大部分otk 和控制卡组,55开海盗萨(默认3费324配合伞降),46开控制DK。对排序依赖性不强,属于是按费拍怪,但怪的质量高,效果也是即下即用,有铺场能力也有清场能力,配合瞎子的1费技能,伤害节奏还不会断,真正意义上的快攻卡组。
说一下我对其他卡组的看法和体验。
星舰奥丁战,两天直接从青铜10冲到钻1,渡劫失败后就再也上不去了,牛里带了拍照脏鼠130。星舰斩杀比较主动,不太怕控制卡组,到钻石环境的快攻和otk 太快了,单纯的快攻还能防个55开,到面对otk 就没办法了,但这套牌不太排序依赖,会有卡手的情况但不多。
元素法,依赖排序的卡组,燃灯削了后,还要看676的上手率,不快不慢太致命了。这里推荐大家使用蓝白元素法带巨人的那套,巨人斩杀比橙卡676的要顺手得多,不过玩起来真的很无趣。
行星萨,构筑很完善的卡组,不太依赖排序,655属于锦上添花,稳定抓各种控制卡组,但是钻石环境纯控制卡组只有DK,还有后起之秀的无限战,只依稀抓这两种职业是不够的,快攻和otk 会把你抢死,但不得不说娱乐性强。
海盗萨,我玩起来感觉很别扭,看似都是低费用不依赖排序,但如果3费324配合不了伞降,往后就给不了场面压力了,而且这个卡组的节奏点是在6费,比较慢,还要看礼物的上手率,甚至有时候还会卡6费刀的手,实际体验并不好。我个人看法是萨满更适合恋旧进化体系,玩海盗体系属实是不太兼容。
打脸瞎,很具有职业特色的卡组,大部分情况下都不会卡手,但是最尴尬的一点是,这卡组铺怪数量较少,很怕嘲讽怪和冰冻,一个1费立体书和121就可以把你打自闭,而且缺少过牌手段,玩多了会觉得无趣。
大哥德,极其依赖排序和933上手率的卡组,能被绝大部分快攻甚至otk 抢死,但为什么这么多人玩呢?我的理解是只要排序好能准时下933,胜率起码有个90%了,这是快攻卡组在排序好的情况下都做不到的稳定。而且娱乐性也很强,不费脑。我个人建议是带一个基尔加丹打DK战士还有一些地沟油的慢速卡组。
虚灵贼,我玩的是只带虚灵和索尼亚的那套,通过法术连击伤害抢死对面,一般都是7费前斩杀,往后胜率骤降。不得不说玩起来确实爽,但输起来也很快,容易上头,而且费脑(玩多了就公式化了)。为什么不玩正常虚灵那一套呢,因为我有个朋友上个月玩虚灵贼从3万俯冲到50万了。虚灵贼或许只建议在传说1000分段耍,要不然面对众多快攻容易自闭。
以上就是我玩过的卡组的体验,目前感受最好的还是海盗瞎,构筑很完善的一套卡组,没有明显的节奏缺陷。
我没玩过但感觉节奏感很强的卡组:控制术和发现猎,还有控制DK,虚灵贼理论上节奏感也很强,但还是建议别碰。。。
漏了个圣骑士,这个真无法评价,感觉无论是快攻形态、otk 形态还是控制形态,都比其他代表性卡组要慢一个轮次。
海盗瞎代码:
AAECAea5AwaU1ASongbHpAbEuAbYwAb8wAYM6Z4G7p4G7Z8G/KgG17gG17oG1sAG9sAGkMEG1cEGrcUG5OoGAAED87MGx6QG9rMGx6QG7t4Gx6QGAAA=

优开大部分otk 和控制卡组,55开海盗萨(默认3费324配合伞降),46开控制DK。对排序依赖性不强,属于是按费拍怪,但怪的质量高,效果也是即下即用,有铺场能力也有清场能力,配合瞎子的1费技能,伤害节奏还不会断,真正意义上的快攻卡组。
说一下我对其他卡组的看法和体验。
星舰奥丁战,两天直接从青铜10冲到钻1,渡劫失败后就再也上不去了,牛里带了拍照脏鼠130。星舰斩杀比较主动,不太怕控制卡组,到钻石环境的快攻和otk 太快了,单纯的快攻还能防个55开,到面对otk 就没办法了,但这套牌不太排序依赖,会有卡手的情况但不多。
元素法,依赖排序的卡组,燃灯削了后,还要看676的上手率,不快不慢太致命了。这里推荐大家使用蓝白元素法带巨人的那套,巨人斩杀比橙卡676的要顺手得多,不过玩起来真的很无趣。
行星萨,构筑很完善的卡组,不太依赖排序,655属于锦上添花,稳定抓各种控制卡组,但是钻石环境纯控制卡组只有DK,还有后起之秀的无限战,只依稀抓这两种职业是不够的,快攻和otk 会把你抢死,但不得不说娱乐性强。
海盗萨,我玩起来感觉很别扭,看似都是低费用不依赖排序,但如果3费324配合不了伞降,往后就给不了场面压力了,而且这个卡组的节奏点是在6费,比较慢,还要看礼物的上手率,甚至有时候还会卡6费刀的手,实际体验并不好。我个人看法是萨满更适合恋旧进化体系,玩海盗体系属实是不太兼容。
打脸瞎,很具有职业特色的卡组,大部分情况下都不会卡手,但是最尴尬的一点是,这卡组铺怪数量较少,很怕嘲讽怪和冰冻,一个1费立体书和121就可以把你打自闭,而且缺少过牌手段,玩多了会觉得无趣。
大哥德,极其依赖排序和933上手率的卡组,能被绝大部分快攻甚至otk 抢死,但为什么这么多人玩呢?我的理解是只要排序好能准时下933,胜率起码有个90%了,这是快攻卡组在排序好的情况下都做不到的稳定。而且娱乐性也很强,不费脑。我个人建议是带一个基尔加丹打DK战士还有一些地沟油的慢速卡组。
虚灵贼,我玩的是只带虚灵和索尼亚的那套,通过法术连击伤害抢死对面,一般都是7费前斩杀,往后胜率骤降。不得不说玩起来确实爽,但输起来也很快,容易上头,而且费脑(玩多了就公式化了)。为什么不玩正常虚灵那一套呢,因为我有个朋友上个月玩虚灵贼从3万俯冲到50万了。虚灵贼或许只建议在传说1000分段耍,要不然面对众多快攻容易自闭。
以上就是我玩过的卡组的体验,目前感受最好的还是海盗瞎,构筑很完善的一套卡组,没有明显的节奏缺陷。
我没玩过但感觉节奏感很强的卡组:控制术和发现猎,还有控制DK,虚灵贼理论上节奏感也很强,但还是建议别碰。。。
漏了个圣骑士,这个真无法评价,感觉无论是快攻形态、otk 形态还是控制形态,都比其他代表性卡组要慢一个轮次。
海盗瞎代码:
AAECAea5AwaU1ASongbHpAbEuAbYwAb8wAYM6Z4G7p4G7Z8G/KgG17gG17oG1sAG9sAGkMEG1cEGrcUG5OoGAAED87MGx6QG9rMGx6QG7t4Gx6QGAAA=
