大征服者罗马吧 关注:24,111贴子:517,111
  • 23回复贴,共1

论E社营收将会与玩家体验冲突

只看楼主收藏回复

现在为什么专心的去更新君王崛起呢?很简单,因为大家都90%的都已经养成了,因此君王崛起的难度才会上的这么高。
而罗马现在不能严格的说是策略游戏,更应该说是养成游戏,所以非常不建议大家去重开之类的,养成游戏去重开真的有一点点惨。
言归正传。之所以难度会高,是因为玩家养成度高,难度低了,打起来没意思,以及无法诱导大家消费。
但,这么和面的结果就是数值。
而项羽与君士坦丁这些人之间,其实选一个就可以通关。君王崛起了。
也正因如此,会有很多人不会选择全部氪金,只会氪一两个。
情况就是
打人伤害一刀斩,然后出神怪,打神怪伤害也开始一刀斩了,别跟我讲接下来的更新计划,又回去打人去了。
这种和面做法着实没有必要。
目前看来最好的方法就是把世4的战役抄过来。
每周刷新那么多历史战,
希望大家慢慢玩儿,要不然养养成了那么几十个将领一点用没有。
进修估计是搞不了了,这么光明正大的抄袭估世4不会干的。
我的建议是买皮肤,买各种各样新奇的皮肤,
比如什么史诗,传说,神话,至尊,典藏。
因为搞来搞去只有出皮肤,才不会让大家反感。
毕竟加强的呼声还是蛮多的。
现在一直出超标数值将领,没有必要的,
没有人会需要那么多的,你出了那么多也不过是多了那么一两个选择而已,到头了也不会全部买下来。就好像君士坦丁我买都不想买,真的完全不需要他了。
最后,为什么世4的策划没有负责罗马呀!
世4真的在我看来起死回生的典范了。
我捏的!!


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-17 15:19回复
    突然发现没有扣题。
    简单来说,我现在玩君王崛起都会限制自己上项羽了,因为他一个人就可以打完,就是这么不讲道理。
    我花钱是为了开挂,但不是为了这么开挂,对吧。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-12-17 15:21
    收起回复
      别人好的就要学,抄袭这个倒是无所谓,,44也经常抄,,特种兵就不知道是抄的将三还是正罗谁的。学习44开放周期副本活动倒是正经,44的各种周期副本活动很有意思,各种类型覆盖面很广,而且就现在来看前景很明亮。


      IP属地:山东3楼2024-12-17 16:22
      收起回复
        打dlc里面神怪boss不一定就强于常规兵种,我打DLC感觉那几个上将的重步兵,弓骑兵,大象都非常厉害,给我自己的感觉是比神怪都难处理。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-12-17 16:33
        收起回复
          世4的活动不值得抄。世4那些活动,也就第一次打有意思,后面重复打,和进厂打螺丝似的,很无聊


          IP属地:福建5楼2024-12-17 17:05
          收起回复
            出点皮肤是可以的,项羽樊哙虞姬那一众廉价AI风格真是看的难受。。。


            IP属地:青海来自Android客户端6楼2024-12-17 17:38
            回复
              现在急需可以上足够将领的玩法,氪金将都12个了,dlc最多只能上三个,神怪征服难度太低,你把欧7的挑征抄过来都行。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-12-17 18:13
              收起回复
                世四为啥不能直接抄?不都是一个公司的嘛,运营好,有现金流才是王道,内部派系斗争啥都不是


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-17 18:19
                回复
                  你捏的?是十字军之王吗,我也玩,有空联机?


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-12-17 20:15
                  回复
                    啊这


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-12-17 20:33
                    回复
                      一旦做出零氪即便配置拉满都无解的关卡,游戏性质就彻底变成逼氪了,韩信8以前从来没出现过这种情况,无论是传奇还是史诗战争只要零氪把当前版本配置拉满都还是能过的,君王崛起韩信第八关第一次出现连贴吧最资深的技术大佬都过不了


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端12楼2024-12-27 17:28
                      回复
                        说白了,如今征罗的困局就是历时长还从来没有系统性调整造成的
                        1.6就应该对固伤那类莫名其妙又没用的技能天赋开刀了,包括这些个所谓金银铜区的莫名其妙将领,搞几个有人气的出来做成18氪金将不香?
                        再一个,氪金内容区分不明,下毒这个吊毛病都不想说了,毕竟留下来的玩家大多数都自适应了。可是,18的樊哙给aoe+行军?这俩技能组现在是这么掉份了吗?那怎么不给斯巴达和凯撒整套?好歹6.70的氪金将啊
                        还有就是神怪系统并没错,用来和面是个很妙的点子,数值游戏不可能避免膨胀后的和面。可是不能遇上啥问题就搁那用神怪啊比如这个后续的更新预想,神怪上将?光听一下就搞得我打卡都不想打了,只想彻底退坑
                        最后,宝石主动技,又是一个颠覆游戏核心且毫无用处的设定。
                        试问,零氪微氪用这玩意儿就能避免坐牢了吗?氪佬用这玩意儿就可以不无聊了吗?先有泥头车,现有项老爷,这差距,靠神怪上将和宝石主动技的烂活就能弥补了?
                        笑话,饭不分开做,两边都不讨好整这些烂活还不如把养成类模式和战役的难度拉到零氪微氪的上限去做,既能一直推新战役,又能稳零氪微氪的体验。最后再拉着氪佬上限做个无限制爽杀模式增强反馈感,两不耽误还能刺激氪金
                        搞不懂,真的搞不懂征罗的策划天天在想啥,我以为2.8已经是这个游戏的下限了,没想到被3.x骗回来后还得吃一坨惊天动地的💩,我服气,真服气,彻底退游的心思已起,是时候告辞了,再也不碰


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-12-27 22:56
                        回复