bug玩家看过来
这套理论对于出图突破红区很有帮助。楼下讲红区理论
这套理论是在极端条件下发现的,不具有实战意义,但是可以解释一些极端情况。
个人自定义测试所得,如有错误欢迎指正
1.伤害下限为1,且计算伤害有小数点时,向下取整。
当受到单次伤害低于1时,不计入伤害,不视为受到和受到过伤害。
❗命中≠造成伤害
现象:
1.1受到单次伤害0.5时,免疫此伤害。
1.2且此伤害不会中断治疗效果,比如治疗雷和调香师被动;
1.3不会触发受到伤害类效果,比如以低于1点的伤害打中哈基米后不会被透视。
1.4伤害向下取整,当受到1.8的伤害时,实际伤害为1。
❗1.5.拉薇造成低于一点的伤害依然会透视,因为拉薇的技能描述为“命中”(难得这里没出bug)
受击减速也跟是否造成伤害无关,因为描述也是“命中”减速

这套理论是在极端条件下发现的,不具有实战意义,但是可以解释一些极端情况。
个人自定义测试所得,如有错误欢迎指正

1.伤害下限为1,且计算伤害有小数点时,向下取整。
当受到单次伤害低于1时,不计入伤害,不视为受到和受到过伤害。
❗命中≠造成伤害
现象:
1.1受到单次伤害0.5时,免疫此伤害。
1.2且此伤害不会中断治疗效果,比如治疗雷和调香师被动;
1.3不会触发受到伤害类效果,比如以低于1点的伤害打中哈基米后不会被透视。
1.4伤害向下取整,当受到1.8的伤害时,实际伤害为1。
❗1.5.拉薇造成低于一点的伤害依然会透视,因为拉薇的技能描述为“命中”(难得这里没出bug)
受击减速也跟是否造成伤害无关,因为描述也是“命中”减速
