网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月15日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,798
贴子:
559,019
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
3
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
求助
socket的异步beginaccept问题求问
只看楼主
收藏
回复
贴吧用户_G3MPW4C
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大佬们,我在脚本里使用了beginaccept接受客户端连接,但是成功后调用的回调函数无法修改脚本内任何变量。
因为这个异步回调函数不在主线程,而在网络后台线程,而且unity脚本是单线程,所以我猜测是后台线程不能直接修改主线程的游戏对象数据
那我该怎么做才能在回调函数里修改脚本内其他变量呢,用协程也没用
贴吧用户_G3MPW4C
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我顶
贴吧用户_G3MPW4C
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好心人快来
贴吧用户_G3MPW4C
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不要沉啊
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示