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回复:按照首发图好玩程度给19 20 21排序

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19>21>20 20 那几张首发图真玩不了一点


IP属地:天津来自Android客户端18楼2024-12-14 18:11
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    21那几张首发图最差


    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-12-14 20:31
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      19首发的酒店 神中神


      IP属地:安徽来自iPhone客户端20楼2024-12-14 23:31
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        酒店和农场确实好玩,博物馆有点太大了


        IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-12-15 09:25
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          你们是否忘记了20首发包含19的首发图?19那堆图的设计摆明了更适合高一些的机动性,感觉最大的就是18农场拿装土路障垒起来的地区,不知道iw怎么想的机动性开发半截就砍成小碎步跑动了。


          IP属地:天津来自Android客户端22楼2024-12-15 18:19
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            楼主说的对,但那也是头一次见到哪款使命召唤越更新越差劲,地图越阴间的,扣1游玩大劫案24/7


            IP属地:天津来自Android客户端23楼2024-12-15 18:20
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              首发体验来说:19>21>20
              19首发和16的图比是有进步的 16那些图才是真的烂 19的集市和农场是挺不错的图
              21核心图我个人还是比较能接受商业街这种 运河啥的确实是让人两眼一黑 加上首发给了正面对决 虽然每张都有问题 不过交火密度是能保证的 不会像iw某些地图一样找个人跑断腿
              20 ttk长本来打起来就比1619这种累 地图还一堆六代圣遗物 好在后面小锤弄了一堆小图


              IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2024-12-16 00:06
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                哈哈哈哈反正💩都是臭的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2024-12-16 08:03
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                  19这垃圾又有人开始怀念了 cod所有作品里最💩的一作


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端26楼2024-12-16 09:22
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                    这三代首发图都是💩,另外给19招魂的是💩中💩


                    IP属地:河南来自iPhone客户端27楼2024-12-16 09:44
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                      21>20>>>>19 我是爆破玩家,21首发爆破都不错,20不如21是因为老图加了一地的门,19什么玩意,玩起来机动性还不如OL


                      IP属地:黑龙江28楼2024-12-16 09:59
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                        同19>20>21,21的图是救不回来的,T组风格+强sbmm+复活点设计不管图怎么做所有局都是猜复活点猜人从哪里出来的高压局


                        IP属地:江苏29楼2024-12-16 11:51
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                          哥们实打实一个号有2000多小时,还有一个号黑屋备用也就1000多小时


                          IP属地:立陶宛30楼2024-12-16 11:58
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                            农场 市场 甚至赛车场看起来都不错


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2024-12-16 17:12
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                              有一说一,19的正常地图还蛮多的。
                              但是这个残废机动性让整个游戏都变得抽象了。


                              IP属地:河南来自Android客户端32楼2024-12-16 22:25
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