抛开数值问题,假设浩劫模式玩着还凑活,谈谈奖励。首先老登不太会缺金币、塑钢和金刚砂,因此目前40层奖励对于老登来说只有称号比较有吸引力。但是因此重复享受(坐牢?)的意愿相对较低。
选项1:周常的奖励改为,通关最高层下周可以选择开2个箱子(近战、远程、饰品选二)。100%出对应职业更高数值或携带额外词条的随机近战、远程。饰品则随机附带2个增强词条,比如某项抗性变成35%或者减15%大招CD等。通关30层可以攒代币换箱子。
选项2:40层结算每次固定掉两个箱子,然后掺一堆橙装概率出任意职业随机红装(比如10%出红),装备强度类似选项1。但是没有每周掉箱子限制。
平衡性上则给出类似于主副手只能有一个红装,饰品只能装一个强化饰品的限制。这样的变动是不是更有吸引力?
选项1:周常的奖励改为,通关最高层下周可以选择开2个箱子(近战、远程、饰品选二)。100%出对应职业更高数值或携带额外词条的随机近战、远程。饰品则随机附带2个增强词条,比如某项抗性变成35%或者减15%大招CD等。通关30层可以攒代币换箱子。
选项2:40层结算每次固定掉两个箱子,然后掺一堆橙装概率出任意职业随机红装(比如10%出红),装备强度类似选项1。但是没有每周掉箱子限制。
平衡性上则给出类似于主副手只能有一个红装,饰品只能装一个强化饰品的限制。这样的变动是不是更有吸引力?