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难度4解包后又有神级言论修罗吕布必须一招秒人

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这又是什么鬼逻辑,这是动作游戏又不是受苦游戏,高难挑战boss给一刀容错不是再正常不过了?一刀容错都不给那是iwanna那种受苦游戏,357吕布比355难度高多了该不会有人觉得357吕布设计比355好吧


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-09 23:48回复
    思想配得上苦难的言论


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-10 00:00
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      因为吕布不是必打的所以才这么说,你直接给他个必打boss然后一戟把秒人看他还说不说


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-12-10 00:15
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        修改试了下修罗吕布,也就那样,对已经摸熟吕布技能招式的玩家来说,就是一盘菜罢了,修罗难度里其实1V多武将的难度比打吕布高。起源的吕布欺负一下新人其实已经够了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-10 00:25
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          因为有人认为难或者压迫感强=一刀秒


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-10 00:35
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            难度4解包有没有说敌兵ai有加强,现在困难难度大部分拦路军队和据点我是直接可以徒步走过去吃不到多少伤害的,多少有点出戏。应该让士兵知道堵人


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-10 00:40
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              一般来说一刀秒这种设计哪怕放在殊死游戏里做boss都属于粪设计了吧


              IP属地:湖北7楼2024-12-10 00:46
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                起源已经良性改善了很多有利于玩家的元素。像能储存包子,失败后的按某特定时间重来等。甚至战场上的精英及boss敌役的机制都有很大容错。特别是外功破后的硬直空隙很大,恢复过程还有明显的起身动作,可以说是‘鼓励’玩家在这处决过程中去贪刀,已经尽量和受苦类游戏做区分了。


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-12-10 01:25
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                  因为说这种话的人自己是不会去玩的。
                  只会看主播玩然后等主播不停死的时候发弹幕嘲笑说:“哈哈哈,真菜”。


                  IP属地:安徽9楼2024-12-10 05:31
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                    抬杠性的说一句,打357吕布有手就行


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-12-10 06:47
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                      实际上高难度下吕布远没有大众脸+若干猛将,智将+杂兵的威胁大,除非吕布身边也带着这些玩意


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-12-10 07:22
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                        这游戏现在是单挑反而是最简单的


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-10 07:29
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                          是,最好玩无前摇快攻速不可防御一刀秒,这样的攻击还连续出,详情参考星球大战绝地幸存者的青蛙


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-12-10 07:52
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                            可能在他眼里,难=好玩


                            IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-12-10 08:17
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                              现在高难度下最困难不是单挑和挑战牢吕,各平台在卷禁用反弹闪避武艺觉醒无双无伤,熟练了修罗牢吕也是慢慢磨和别失误,真麻烦一对多和大军团里抗小兵武将干扰,除蹭小兵黄光那个平台都没有好的解决方法


                              IP属地:贵州来自Android客户端19楼2024-12-10 08:35
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