画面表现力一流,似乎还是全程即时演算(播片没CG感),对原作的还原很到位,尊重历史、尊重创作者也尊重玩家,没莫名其妙的zzzq恶心人。
关卡设计的也很巧妙。多条路线,不同分支,一边欣赏美景一边做任务。
之前看很多人说做第三人称更好,但我实际玩下来相比他们眼中的对比对象(如神海和古墓丽影)夺宝奇兵这个完全就是另一种玩法了,更多的是场景探索,多种路线通关。第一人称互动感极强,捡身边的各种生活用品当武器、收集文档或是拿各式各样的食物充饥都有丝滑的动画而且衔接连贯,让我想起了美末2那丝滑的动作。
还有一点很关键,这是线性游戏!哇,太舒服了,好久没玩到这么线性互动感这么强的游戏了,不靠开放世界拖时间,不会耽误剧情流畅度,各种刺激的大场面再配上极致的画面,整个游戏玩下来就是纯粹的享受。
当然缺点还是得说,对我来说只有一个,那就是优化。本人983+4090不开光追其他全高的情况下还是🉐开DLSS质量才能相对流畅的运行。
最后放两张没开光追和开了路径光线追踪的图对比,各位自行观看选择是否选择开启光追游玩。






关卡设计的也很巧妙。多条路线,不同分支,一边欣赏美景一边做任务。
之前看很多人说做第三人称更好,但我实际玩下来相比他们眼中的对比对象(如神海和古墓丽影)夺宝奇兵这个完全就是另一种玩法了,更多的是场景探索,多种路线通关。第一人称互动感极强,捡身边的各种生活用品当武器、收集文档或是拿各式各样的食物充饥都有丝滑的动画而且衔接连贯,让我想起了美末2那丝滑的动作。
还有一点很关键,这是线性游戏!哇,太舒服了,好久没玩到这么线性互动感这么强的游戏了,不靠开放世界拖时间,不会耽误剧情流畅度,各种刺激的大场面再配上极致的画面,整个游戏玩下来就是纯粹的享受。
当然缺点还是得说,对我来说只有一个,那就是优化。本人983+4090不开光追其他全高的情况下还是🉐开DLSS质量才能相对流畅的运行。
最后放两张没开光追和开了路径光线追踪的图对比,各位自行观看选择是否选择开启光追游玩。





