还有一周半,职业估计还有新的改动,但大体框架肯定是确认了,交流一下pvp鬼王技改心得。
1.切刀速度变快,取消gcd,且切刀可以打断大部分技能施法,部分技能会返还cd(存疑)
点评:好的改动,机制手感双增强,博弈成本变低(原先只能靠轻功打断技能来博弈),然后就是属于鼓励你玩双刀发挥职业特色了,本来最多切刀放个聚灵斩当霸体用。
2.鬼跃获得霸体,最后一段带击倒(第一段是牵引),需要天书点出苍劫阵后才能选择。
点评:强博弈技能,顶控制的同时自身带控制,解决了鬼王没有霸体的痛点,持续时间好像是1.4秒。虽然点苍劫阵意味着要舍弃高达变身后的技能联动和高输出,但也必须要带,刚需,高达变身很多时候是被***的,只有理论上限。
3.罡风明王斩新增机制可以续击飞
点评:和鬼斩一样都是需要点出天书的,这个新机制可以加入浮空连招挺好的,原先抓到人可能少一两个持续浮空技能导致控制打不满,同时也能用来拖其他技能cd顺便回口血(聊胜于无哈哈哈)。
4.聚灵斩无需切大刀便能释放
点评:减少操作量,但其实个人觉得莫名其妙因为改动后切刀是无缝的没有cd,有人说聚灵斩无需切刀是可以舍弃大刀专心使用双刀,但这又互相矛盾,机制改动就是为了让你玩切刀,难评。
5.伤害系数小加强
点评:具体数值并没有说明,水多加面面多加水那一套,不太感冒,但加强嘛,总归是好事,不过大概率加强幅度不会超过百分之十。
6.连星cd减少至10秒,需要天书点出。
点评:一个延迟击飞的中距离技能,实际效果也只能说中规中矩,不过好像给不少魔性来着,伤害一般,三测实战效果个人觉得没有太好(叠甲:可能是玩的少没摸透),但有一点是可以肯定的,不过月合欢的风切改动一根。
1.切刀速度变快,取消gcd,且切刀可以打断大部分技能施法,部分技能会返还cd(存疑)
点评:好的改动,机制手感双增强,博弈成本变低(原先只能靠轻功打断技能来博弈),然后就是属于鼓励你玩双刀发挥职业特色了,本来最多切刀放个聚灵斩当霸体用。
2.鬼跃获得霸体,最后一段带击倒(第一段是牵引),需要天书点出苍劫阵后才能选择。
点评:强博弈技能,顶控制的同时自身带控制,解决了鬼王没有霸体的痛点,持续时间好像是1.4秒。虽然点苍劫阵意味着要舍弃高达变身后的技能联动和高输出,但也必须要带,刚需,高达变身很多时候是被***的,只有理论上限。
3.罡风明王斩新增机制可以续击飞
点评:和鬼斩一样都是需要点出天书的,这个新机制可以加入浮空连招挺好的,原先抓到人可能少一两个持续浮空技能导致控制打不满,同时也能用来拖其他技能cd顺便回口血(聊胜于无哈哈哈)。
4.聚灵斩无需切大刀便能释放
点评:减少操作量,但其实个人觉得莫名其妙因为改动后切刀是无缝的没有cd,有人说聚灵斩无需切刀是可以舍弃大刀专心使用双刀,但这又互相矛盾,机制改动就是为了让你玩切刀,难评。
5.伤害系数小加强
点评:具体数值并没有说明,水多加面面多加水那一套,不太感冒,但加强嘛,总归是好事,不过大概率加强幅度不会超过百分之十。
6.连星cd减少至10秒,需要天书点出。
点评:一个延迟击飞的中距离技能,实际效果也只能说中规中矩,不过好像给不少魔性来着,伤害一般,三测实战效果个人觉得没有太好(叠甲:可能是玩的少没摸透),但有一点是可以肯定的,不过月合欢的风切改动一根。