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关于赏金近期的优化平衡

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眼看没几天就要迎来各大职业的平衡和优化了。
但是我是主玩赏金的,一直想不到怎样策划优化才能得到广大玩家心里所想的的那个赏金。
大家有什么想法嘛?可以说来听听。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-12-02 20:48回复
    火力倾泻变成普攻常驻就行其它啥都可以不要


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-12-02 21:34
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      给火力倾斜一个吃技伤的机会,这是唯一感觉有点用的提升了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-02 21:40
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        火力吃全额技伤如果觉得太多了,可以改成吃50%技伤这种,要不就所有技能享受部分普攻伤害加成,反正你总要把这个畸形的伤害机构改一改,不然赏金没有未来,其他职业基本可以放弃普攻伤害的加成,赏金却不能放弃技能伤害,又因为本身同时能吃到技伤和普攻伤害,导致本身技能倍率大多数都是残疾,突出一个里外不是人


        IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-12-03 00:02
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          技能该合并合并,像魔弹和走射分成两个技能属实意义不明


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-12-03 00:08
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            说不定没有优化赏金的计划。


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-03 00:19
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              随便吧已经碎了 都是混


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-12-03 08:46
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                别人宁愿玩23谍影 不玩24赏金 这职业 唉 要改的太多 不改等新棋魂一出直接灭门


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-03 09:51
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                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-12-03 10:28
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                    怎么老想着给火力倾斜加伤害?赏金的问题明明在于铭刻和技能形态的畸形。
                    铭刻一堆问题,不凡加的鹰返和双鹰的攻击模型哪怕是大体积怪也很难中全中,看看魔剑卓越9也是变成3个但是全能打中。超然技法的滞空简直毫无作用而且还一二觉不能连着释放,中间要穿插普攻,看看别的职业加觉醒伤害都是直接加,赏金就还要普攻,还被锐意4绑住。作为一个自身没有减CD的职业,还没办法带破坏,90秒打桩不带猫或者破壁连2个双绝都难打出来。看看别的职业90S都已经是3个双绝了。
                    尖峰时刻更是难绷,本身就要120连击了,持续时间还短,怪一进机制出来又得重新叠,看看狂战,放一次技能被动就吃满了。矿战和远古更别想叠满被动了。
                    技能更是幽默,双鹰,鹰返,实战难打全,数据低,BUFF技能多天生比别的职业少2个输出技能,也繁琐,要按魔弹,在按火力才能开始输出,中途还得掺杂小技能来触发锐意。65地雷更是幽默,8秒才能打完伤害,谁家技能要8秒才能打完?像团本BUFF满了后,8秒还没到BOSS就进机制了吧。


                    IP属地:江西12楼2024-12-03 14:37
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