二、等风骑
先说明一下,下面的几种像什么灵机等风、金鼓等风,懒得写所以只写了赵云版本的,关银屏版本也能玩,评分普遍降个1-2分左右。
再一个,赵云版本的评分没有算公孙瓒军师技,算上的话提升也在1-2分左右
①传统赵云等风
这个强度不用多说,在玩兖州剧本的都知道,不多说,想看详细介绍的可以移步乌云之前的帖子。
网页链接②传统关妹等风
一样的,之前的帖子已经写过了,不赘述。
网页链接③灵机等风1
这个版本乌云选择了由姜维来携带灵机,强度也还是在线的,主要的区别就是没有了士别第四回合的爆发,输出变慢了,但是更稳定,算是一个不错的平替战法,值得一试。
再一个打皇马的能力也有所提升,算是一个意料之外的惊喜。
④灵机等风2
赵云带灵机一动的版本,这个版本最大的缺点就是缺少控制,打一些爆发类型的队伍有时候战损会控制不住,其他的和版本1差不多。
⑤金鼓等风
可以说这个战法是为赵云量身定做的,带金鼓最大的有点就是稳血线的效果非常非常不错,在一定程度上提升了多穿能,而且嘲讽机制打疯狗队伍特别好用,适合突击队伍比较多的郊区。
缺点呢也还是差不多,没控制,对皇马没有丝毫的抵抗能力,只能当沙包。
⑥夺魂士别等风
其实强度不错,真的强度不错,但最大的问题就是开荒时期太难了,基本上打到8级地就是上限了,这套也许更适合关银屏版本。
其他没什么明显的缺点,实在没有战法给的可以试试这个。
⑦夺魂上兵等风
这套很推荐,伤害非常非常足,而且相比士别版本,伤害来得更早,什么时候夺魂+上兵能同时启动,什么时候就能打爆发。而且双主动战法配合公孙瓒的军师技,那效果真的太爆炸了。
乌云现在就是玩的这套,如果非要说缺点的话,可能是夺魂不太稳定吧,毕竟是个主动战法,有时候很容易就被核弹张群弓等等控死了,全程站岗0输出,属于是赌狗的玩法。
⑧众志成城等风
传统的上兵等风实际上是缺乏稳血线的技能的,虽然奶很多,但是血线常常不平均,众志成城的加入就完美解决了这个问题,而且伤害也很稳定。
但是因为缺少爆发,打关关张五虎核弹张等一系列的队伍时,表现会差一截,而且面对皇马抵抗力也更差了,只能说是个下替。
⑤金鼓等风
可以说这个战法是为赵云量身定做的,带金鼓最大的有点就是稳血线的效果非常非常不错,在一定程度上提升了多穿能,而且嘲讽机制打疯狗队伍特别好用,适合突击队伍比较多的郊区。
缺点呢也还是差不多,没控制,对皇马没有丝毫的抵抗能力,只能当沙包。
⑥夺魂士别等风
其实强度不错,真的强度不错,但最大的问题就是开荒时期太难了,基本上打到8级地就是上限了,这套也许更适合关银屏版本。
其他没什么明显的缺点,实在没有战法给的可以试试这个。
⑦夺魂上兵等风
这套很推荐,伤害非常非常足,而且相比士别版本,伤害来得更早,什么时候夺魂+上兵能同时启动,什么时候就能打爆发。而且双主动战法配合公孙瓒的军师技,那效果真的太爆炸了。
乌云现在就是玩的这套,如果非要说缺点的话,可能是夺魂不太稳定吧,毕竟是个主动战法,有时候很容易就被核弹张群弓等等控死了,全程站岗0输出,属于是 m赌狗的玩法。
⑧众志成城等风
传统的上兵等风实际上是缺乏稳血线的技能的,虽然奶很多,但是血线常常不平均,众志成城的加入就完美解决了这个问题,而且伤害也很稳定。
但是因为缺少爆发,打关关张五虎核弹张等一系列的队伍时,表现会差一截,而且面对皇马抵抗力也更差了,只能说是个下替。
